攝影準則

有偉大的相片,才有偉大的 3D 模型。重點就是要拍下很多的建築相片!除了數量以外,最重要的就是涵蓋範圍。您的相片應該涵蓋建築的每一面,而且要避免拍到外來物體 (樹木、車輛、行人……等等)。外來物體可以用 Photoshop 這類工具修掉,可是圖像需要編修的部分越少,建模的速度越快,而且模型的外觀也越漂亮。

正確和錯誤的相片角度

  • 儘量拍攝「正面」的圖像,以便和 Position Texture 工具搭配。
  • 如果您打算要搭配照片,就一定要拍到角落。
  • 儘量避免外來物體 (車輛、樹木……等等)。
  • 拍攝整體照 (從遠方看過去的景象,可顯示建築的外型和量體) 以搭配正面照。
  • 確定建築的所有表面 (外牆) 都有拍到,包括巷道。
  • 可能的話從庭院內部拍出來。
  • 如果是長形建築或城市街廓,而且距離不足,無法在一張相片中容納整個立面,可以拍下好幾張立面照片,以後再接圖。
  • 拍攝每個立面時要從不同角度拍下多張照片。

  • 相片風格