DE10393162T5 - Spielgerät mit Mehrfachauslöser-Bonus - Google Patents

Spielgerät mit Mehrfachauslöser-Bonus Download PDF

Info

Publication number
DE10393162T5
DE10393162T5 DE10393162T DE10393162T DE10393162T5 DE 10393162 T5 DE10393162 T5 DE 10393162T5 DE 10393162 T DE10393162 T DE 10393162T DE 10393162 T DE10393162 T DE 10393162T DE 10393162 T5 DE10393162 T5 DE 10393162T5
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
bonus
game
chance
equipment according
play equipment
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
DE10393162T
Other languages
English (en)
Inventor
Joseph E. Reno Kaminkow
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
International Game Technology
Original Assignee
International Game Technology
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by International Game Technology filed Critical International Game Technology
Publication of DE10393162T5 publication Critical patent/DE10393162T5/de
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3267Game outcomes which determine the course of the subsequent game, e.g. double or quits, free games, higher payouts, different new games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Abstract

Spielgerät, mit:
einem ersten primären Spiel mit mindestens einem ersten Auslöseereignis;
einem zweiten primären Spiel mit mindestens einem zweiten Auslöseereignis; und
zumindest einem Mehrfachauslöser-Bonus, der beim Eintreten des ersten Auslöseereignisses in dem ersten primären Spiel und des zweiten Auslöseereignisses in dem zweiten primären Spiel in der gleichen Partie des ersten primären Spiels und des zweiten primären Spiels einem Spieler zur Verfügung gestellt wird.

Description

  • ANMERKUNG ZUM URHEBERRECHTSSCHUTZ
  • Ein Teil der Offenbarung dieser Patentschrift enthält Material oder kann solches enthalten, das dem Urheberrechtsschutz unterliegt. Der Inhaber des Urheberrechtsschutzes hat keine Einwände gegen eine Reproduktion mittels Fotokopie der Patentschrift oder der Patentoffenbarung durch eine beliebige Person in exakt der Form, in der sie im Patentregister oder in Aufzeichnungen des Patent- und Markenamtes erscheint, behält sich aber alle sonstigen Urheberrechte vor.
  • HINTERGRUND DER ERFINDUNG
  • Verschiedene Arten von Spielgeräten sind allgemein bekannt. Die primären oder Grundspiele herkömmlicher Spielgeräte belohnen Spieler für das Erreichen von Gewinnkombinationen von Symbolen, Karten, etc. Außerdem weisen bestimmte Spielgeräte sekundäre oder Bonusspiele auf, die dem primären oder Grundspiel zugeordnet sind. Das sekundäre oder Bonusspiel beginnt im Allgemeinen nach dem Eintreten eines Auslöseereignisses oder einer vorbestimmten Bedingung im primären oder Grundspiel. Ein Beispiel solch eines Auslöseereignisses ist das Anzeigen von drei Symbolen "7" auf einem Satz von Walzen in einem Spiel eines Spielautomaten, was den Beginn eines Bonusspiels veranlasst. In einem anderen Beispiel wie z.B. einem Videopokerspiel kann das Auslöseereignis eine Kartenkombination wie z.B. ein Flush oder Straight sein.
  • Spielgeräte weisen im Allgemeinen ein primäres oder Grundspiel und ein oder mehrere sekundäre oder Bonusspiele auf. Das Erreichen eines der Auslöseereignisse in dem primären oder Grundspiel führt im Allgemeinen zum Empfang eines Bonuspreises durch das bezeichnende Bonusspiel, das dem Auslöseereignis zugeordnet ist.
  • Andere bekannte Spielgeräte zeigen gleichzeitig zwei primäre oder Grundspiele an. Die Spiele können abhängig oder unabhängig gespielt werden; bekannte Spielgeräte stellen einem Spieler jedoch kein sekundäres oder Bonusspiel zur Verfügung , das auf dem Erreichen eines Auslöseereignisses in beiden primären oder Grundspielen basiert. Um das Interesse des Spielers aufrechtzuerhalten, ist es wünschenswert, ein Spielgerät zu schaffen, das eine Chance bietet, einen erhöhten Betrag zu gewinnen, indem ein Auslöseereignis in der gleichen Partie mit zumindest zwei primären oder Grundspielen in einem Spielgerät erreicht wird, welches ein separates und einzelnes sekundäres oder Bonusspiel oder eine Chance auf einen Preis auslöst.
  • ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNG
  • Die vorliegende Erfindung schafft ein Spielgerät, welches ein erstes und zweites primäres oder Grundspiel enthält. In einer Ausführungsform wird jedes Spiel unabhängig vom anderen Spiel gespielt, das aber zur gleichen Zeit aktiviert oder auf das gewettet wurde. In einer anderen Ausführungsform werden die Spiele gleichzeitig gespielt. In anderen Ausführungsformen werden die Spiele sequenziell gespielt, aber in der gleichen Partie aktiviert, wie zum Beispiel durch den Spieler, der eine Wette bzw. einen Einsatz auf beide Spiele oder individuell Einsätze auf die Spiele in der gleichen Partie platziert. In einer Ausführungsform hat jedes Spiel eine oder mehrere vorbestimmte Bedingungen oder Auslöseereignisse, auf deren Eintreten hin dem Spieler ein sekundäres oder Bonusspiel oder eine Chance auf einen Preis geboten wird. Falls eine vorbestimmte Bedingung oder ein vorbestimmtes Auslöseereignis in der gleichen Partie von jedem der Spiele eintritt, empfängt der Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus wie z.B. einen Jackpot-Bonus oder ein anderes spezielles Bonusspiel oder eine Chance auf einen Preis, die von derjenigen verschieden ist, die ausgelöst wird, falls ein Auslöseereignis in nur einem der Spiele eintritt. Das erste und zweite Spiel kann die gleiche Art von Spiel sein oder nicht und kann identische vorbestimmte Bedingungen oder Auslöseereignisse aufweisen oder nicht.
  • In einer Ausführungsform hat das Spielgerät zwei Anzeigeeinrichtungen. Eine erste Anzeigeeinrichtung zeigt ein erstes Spiel an. Das Spiel kann ein Slot-Spiel bzw. Spiel eines Spielautomaten, Blackjack, Videopoker oder ein anderes Spiel sein. Eine zweite Anzeigeeinrichtung zeigt ein zweites Spiel an. Das zweite Spiel kann ebenfalls ein Spielautomatenspiel, Blackjack, Videopoker oder ein anderes Spiel sein und das gleiche wie das erste oder von diesem verschieden sein. Ein Spieler spielt beide Spiele unabhängig oder abhängig voneinander, und jedes Spiel hat eine oder mehrere vorbestimmte Bedingungen oder Auslöseereignisse.
  • Die erste Anzeigeeinrichtung kann zum Beispiel das erste Spiel anzeigen, welches ein Spielautomatenspiel mit drei Walzen ist. Ein Auslöseereignis für dieses Spiel ist drei identische Symbole entlang einer Gewinnreihe bzw. Payline. Die zweite Anzeigeeinrichtung zeigt das zweite Spiel, das ein Videopokerspiel ist, wobei ein Auslöseereignis ein Flush ist. Falls ein Spieler beide Spiele spielt und ein Auslöseereignis in der gleichen Partie in beiden Spielen erreicht, prämiert das Spielgerät den Spieler mit einem Mehrfachauslöser-Bonus.
  • Ein Vorteil der vorliegenden Erfindung ist daher, ein Spielgerät mit mehreren primären oder Grundspielen und einem Mehrfachauslöser-Bonus zu schaffen.
  • Andere Aufgaben, Merkmale und Vorteile der Erfindung werden aus der folgenden detaillierten Offenbarung ersichtlich werden, die in Verbindung mit den beiliegenden Zeichnungen vorgenommen wird, in denen gleiche Ziffern gleiche Teile, Elemente, Komponenten, Schritte und Prozesse bezeichnen.
  • KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • 1A, 1B und 1C sind perspektivische Ansichten alternativer Ausführungsformen des Spielgeräts der vorliegenden Erfindung.
  • 2 ist ein schematisches Blockdiagramm der Konfiguration eines Systems in einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung.
  • 3A, 3B und 3C sind Vorderansichten eines Spielgeräts mit zwei Anzeigeeinrichtungen, die zwei Spiele anzeigen, welche in der gleichen Partie nacheinander gespielt werden.
  • 4A und 4B sind Vordansichten eines Spielgeräts mit zwei Anzeigeeinrichtungen, die zwei Spiele anzeigen, welche in der gleichen Partie gleichzeitig gespielt werden.
  • 5A, 5B und 5C sind Vorderansichten eines Spielgeräts mit zwei Anzeigeeinrichtungen, die zwei Spiele anzeigen, welche in der gleichen Partie gleichzeitig gespielt werden.
  • 6A, 6B, 6C, 6D und 6E sind Vorderansichten eines Spielgeräts mit zwei Anzeigeeinrichtungen, die zwei Spiele anzeigen, die in der gleichen Partie nacheinander gespielt werden.
  • 7A, 7B und 7C sind Vorderansichten eines Spielgeräts, worin verschiedene Auslöseereignisse auftraten, wobei das Gerät einen Mehrfachauslöser-Bonus liefern kann.
  • 8 ist eine Vorderansicht eines Spielgeräts mit einer Anzeigeeinrichtung und zwei Spielen, wobei Auslöseereignisse in beiden Spielen des Spielgeräts auftraten.
  • AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG DER ERFINDUNG
  • Spielgerät und Elektronik
  • Bezugnehmend nun auf die Zeichnungen und insbesondere auf 1A, 1B und 1C veranschaulichen ein Spielgerät 10a, Spielgerät 10b und Spielgerät 10c drei mögliche Schrankausführungen und Anzeigeanordnungen und werden hierin gemeinsam als Spielgerät 10 bezeichnet. Die vorliegende Erfindung schließt das Spielgerät 10 ein, das zumindest zwei Grundspiele enthält, die eigenständige Spiele sind. Nur zu Veranschaulichungszwecken zeigt das Spielgerät 10 zwei Grundspiele an. Ein Grund spiel in einem Spielgerät 10 kann ein Spielautomat mit den Steuerungen, Anzeigen und Merkmalen eines herkömmlichen Spielautomaten, eines Videokartenspiels wie z.B. Poker, Blackjack etc., mit den Steuerungen, Anzeigen und Merkmalen einer herkömmlichen Videopokermaschine oder ein anderes Spiel sein, das zur Unterbringung im Spielgerät 10 geeignet ist. Die beiden Grundspiele können das gleiche Spiel oder eine beliebige Kombination möglicher Spiele sein. Der Spieler kann das Spielgerät 10 bedienen, während er steht oder sitzt. Das Spielgerät 10 schließt auch ein (nicht dargestelltes) Lokal- oder Tischspiel ein, das der Spieler spielt während er sitzt.
  • Überdies kann das Spielgerät 10 mit verschiedenen Schrank- und Anzeigeausführungen konstruiert sein, wie durch die in 1A, 1B und 1C dargestellten Entwürfe veranschaulicht ist. Zum Beispiel können die Grundspiele zusammen auf einer einzigen Anzeigeeinrichtung oder auf separaten Anzeigeeinrichtungen angezeigt werden. Das Spielgerät 10 kann auch als ein Programmcode implementiert sein, der in einer herausnehmbaren Kassette zum Bedienen eines Videospielgeräts für den Handbetrieb gespeichert ist. Das Spielgerät 10 kann auch als ein Programmcode ausgeführt sein, der auf einer Platte oder einer anderen Speichereinrichtung gespeichert ist, die ein Spieler in einem Desktop- oder Laptop-Computer oder einer anderen computergestützten Plattform nutzen kann.
  • Das Spielgerät 10 enthält auch beliebige Bonusspiele und progressive Spiele, die mit den Grundspielen koordinieren. Die Symbole und Figuren, die für irgendwelche Spiele der Grund-, Bonus- und progressiven Spiele verwendet werden, umfassen mechanische, elektrische oder Videosymbole und -figuren.
  • In einer eigenständigen oder einer Bonus-Ausführungsform weist das Spielgerät 10 Einrichtungen zur Geldeingabe auf. 1A, 1B und 1C veranschaulichen einen Münzschlitz 12 für Münzen oder Jetons und/oder einen Zahlungsempfänger 14 für Bargeld. Der Zahlungsempfänger 14 umfasst auch andere Einrichtungen zum Entgegennehmen einer Zahlung wie z.B. Lesegeräte oder Validatoren für Kreditkarten, Kundenkarten oder Smartcards, Tickets, Banknoten, etc. Wenn ein Spieler Geld in das Spielgerät 10 einführt, wird in einer Guthabenanzeige 16 die Zahl der Credits bzw. Gewinnpunkte entsprechend dem eingezahlten Betrag angezeigt. Nach Einzahlung des geeigneten Geldbetrages kann ein Spieler ein Spiel beginnen, indem er einen Arm 18 zieht oder eine Spieltaste 20 drückt. Die Spieltaste 20 kann eine beliebige Spielaktivierungseinrichtung sein, die vom Spieler genutzt wird, der ein Spiel oder eine Sequenz von Ereignissen im Spielgerät startet.
  • Wie in 1A, 1B und 1C gezeigt ist, weist das Spielgerät 10 auch eine Einsatzanzeige 22 und eine Taste 24 für eine Einsatzeinheit auf. Der Spieler platziert eine Wette bzw. einen Einsatz auf eines der Grundspiele, indem er die Taste 24 für eine Einsatzeinheit drückt. Der Spieler kann den Einsatz um einen Credit jedes Mal erhöhen, wenn der Spieler die Taste 24 für eine Einsatzeinheit drückt. Wenn der Spieler die Taste 24 für eine Einsatzeinheit drückt, nimmt die Zahl von Gewinnpunkten bzw. Credits, die in der Guthabenanzeige 16 dargestellt ist, um Eins ab, und die Anzahl von Credits, die in der Einsatzanzeige 22 angezeigt wird, nimmt um Eins zu. Es sollte festgestellt werden, dass jedes Grundspiel seine eigene Einsatzanzeige 22 und eigene Taste 24 für eine Einsatzeinheit aufweisen könnte, wie in 1A veranschaulicht ist, oder dass ein Spieler eine Einsatzanzeige 22 und eine Taste 24 für eine Einsatzeinheit verwenden kann, um Einsätze auf alle Grundspiele am Spielgerät 10 zu platzieren, wie in 1B und 1C veranschaulicht ist. Ein Spieler kann auszahlen, indem er eine Auszahltaste 26 drückt, um Münzen oder Jetons in der Schale 28 zur Auszahlung von Münzen oder andere Formen einer Bezahlung wie z.B. einen auf ein Ticket gedruckten oder einer Kreditkarte, Kundenkarte oder Smartcard gutgeschriebenen Betrag zu empfangen.
  • Das Spielgerät 10 weist auch eine oder mehrere Anzeigeeinrichtungen auf. Die in 1A gezeigte Anzeigeeinrichtung weist zentrale Anzeigeeinrichtungen 30 und 31 und eine obere Anzeigeeinrichtung 32 auf, und die in 1B und 1C dargestellten alternativen Ausführungsformen weisen eine zentrale Anzeigeeinrichtung 30 sowie eine obere Anzeigeeinrichtung 32 auf. Die Anzeigeeinrichtungen zeigen eine visuelle Darstellung oder Vorführung, einschließlich, nicht aber darauf beschränkt, einer Bewegung physischer Objekte wie z.B, mechanischer Walzen und Räder, einer dynamischen Beleuchtung und Videobilder an. Die Anzeigeeinrichtung enthält eine Sichtfläche wie z.B. Glas, einen Videomonitor oder Bildschirm, eine Flüssigkristallanzeige oder irgendeinen anderen statischen oder dynamischen Anzeigemechanismus.
  • Ein Spielautomaten-Grundspiel des Spielgeräts 10, das in 1A und 1B dargestellt ist, zeigt vorzugsweise mehrere Walzen 34, vorzugsweise drei bis fünf Walzen 34, auf einer oder mehreren der Anzeigeeinrichtungen mechanisch oder in Videoform an. Jede Walze 34 zeigt mehrere Figuren wie z.B. Glocken, Herzen, Früchte, Zahlen, Buchstaben, Striche bzw. Bars oder andere Bilder an, die vorzugsweise einem dem Spielgerät 10 zugeordneten Thema entsprechen. Falls die Walzen 34 in Videoform vorliegen, ist die die Videowalzen 34 anzeigende Anzeigeeinrichtung vorzugsweise ein Videomonitor.
  • Falls ein Grundspiel ein Kartenspiel wie z.B. Videopoker oder Blackjack ist, ist entsprechend die Anzeigeeinrichtung vorzugsweise ein Videomoni tor, wie in 1A und 1C dargestellt ist. Die Karten 35 sind einem oder mehreren Kartenstapeln zugeordnet, die in herkömmlichen Pokerspielen verwendet werden. Die Karten 35 können ferner eine Vielzahl von Bilder wie z.B. Kugeln, Herzen, Früchte, Zahlen, Buchstaben oder andere Bildern anzeigen, die einem dem Spielgerät 10 zugeordneten Thema entsprechen können. Überdies schließt jedes Spielgerät 10 Lautsprecher 36 zum Erzeugen von Geräuschen oder Abspielen von Musik ein.
  • Bezugnehmend nun auf 2 umfasst eine allgemeine elektronische Konfiguration des Spielgeräts 10 für die eigenständigen und Bonus-Ausführungsformen, die oben beschrieben wurden, vorzugsweise: einen Prozessor 38; eine Speichereinrichtung 40 zum Speichern eines Programmcodes oder anderer Daten; eine zentrale Anzeigeeinrichtung 30; eine obere Anzeigeeinrichtung 32; eine Soundkarte 42; mehrere Lautsprecher 36; und eine oder mehrere Eingabeeinrichtungen 44. Der Prozessor 38 ist vorzugsweise ein Mikroprozessor oder eine mikrocontroller-gestützte Plattform, die Bilder, Symbole und andere Figuren wie z.B. Bilder von Personen, Zeichen, Plätze, Sachen und Vorderseiten von Karten anzeigen kann. Die Speichereinrichtung 40 enthält einen Direktzugriffsspeicher (RAM) 46 zum Speichern von Ereignisdaten oder anderer Daten, die während eines bestimmten Spiels erzeugt oder verwendet werden. Die Speichereinrichtung 40 enthält auch einen Nurlesespeicher (ROM) 48 zum Speichern eines Programmcodes, der das Spielgerät steuert, so dass es ein bestimmtes Spiel gemäß anwendbaren Spielregeln und Zahlungstabellen spielt.
  • Wie in 2 veranschaulicht ist, nutzt der Spieler vorzugsweise die Eingabeeinrichtungen 44, um Signale in das Spielgerät 10 einzuspeisen. In einem Spielautomaten-Grundspiel umfassen die Eingabeeinrichtungen 44 den Zieharm 18, die Spieltaste 20, die Taste 24 für eine Einsatzeinheit und die Auszahltaste 26. In einem Videopoker- oder Blackjack-Grundspiel umfassen die Eingabeeinrichtungen 44 die Spieltaste 20, die Taste für eine Einsatzeinheit, die Haltetasten 27 und die Auszahltaste 18, um Signale in das Spielgerät 10 einzuspeisen. Ein Berührungsschirm 50 und ein Controller 52 für den Berührungsschirm sind mit einem Video-Controller 54 und dem Prozessor 38 verbunden. Die Ausdrücke "Computer" oder "Controller" werden hierin so verwendet, dass sie gemeinsam auf den Prozessor 38, die Speichereinrichtung 40, die Soundkarte 42, den Controller für den Berührungsschirm und den Video-Controller 54 verweisen.
  • Unter bestimmten Umständen ist es vorzuziehen, anstelle einer herkömmlichen Anzeigeeinrichtung eines Videomonitors einen Berührungsschirm 50 und einen zugeordneten Controller 52 für den Berührungsschirm zu verwenden. Der Berührungsschirm ermöglicht einem Spieler, Entscheidungen in das Spielgerät 10 einzugeben, indem er basierend auf der Fläche des Berührungsschirms 50, die der Spieler berührt oder drückt, ein separates Signal sendet. Wie in 2 weiter veranschaulicht ist, hat der Prozessor 38 eine Verbindung mit dem Münzschlitz 12 oder dem Zahlungsempfänger 14, wodurch der Prozessor 38 einen Spieler auffordert, einen bestimmten Geldbetrag in das Spielgerät einzuzahlen, um das Spiel zu starten.
  • Es sollte festgestellt werden, dass, obgleich ein Prozessor 38 und eine Speichereinrichtung 40 vorzuziehende Ausführungen der vorliegenden Erfindung sind, die vorliegende Erfindung auch die Ausführungsform über eine oder mehrere anwendungsspezifische integrierte Schaltungen (ASICs), eine oder mehrere fest verdrahtete Einrichtungen oder eine oder mehrere mechanische Einrichtungen (auf die hierin zusammen und/oder alternativ als "Prozessor" verwiesen wird) einschließt. Obgleich der Prozessor 38 und die Speichereinrichtung 40 sich vorzugsweise in jeder Einheit des Spielgeräts 10 befinden, schließt überdies die vorliegende Erfindung ein, einige oder all ihre Funktionen an einer zentralen Stelle wie z.B. einen Netzwerk-Server für die Kommunikation mit einer Spielstation wie z.B. über ein lokales Netz (LAN), ein Weitbereichsnetz (WAN), eine Internetverbindung, eine Mikrowellenverbindung und dergleichen bereitzustellen.
  • Primäre oder Grundspiele
  • Die vorliegende Erfindung bietet einem Spieler einen anderen Unterhaltungswert als bestehende Geräte, weil sie die Chance größerer Jackpots und Prämien bzw. Preise in Form eines Mehrfachauslöser-Bonus bietet. Die vorliegende Erfindung tut dies, indem zwei oder mehr primäre oder Grundspiele für den Spieler zum Spielen vorgesehen werden. Jedes primäre oder Grundspiel allein kann den Spieler unterhalten, indem es an den Spieler bei Eintreten von Auslöseereignissen Preise liefert, wie es an bestehenden Geräten geschieht. Wenn jedoch zwei oder mehr primäre oder Grundspiele gespielt werden, ist es unwahrscheinlich, dass Auslöseereignisse in der gleichen Partie von zwei oder mehr primären Grundspielen auftreten würden. Infolge der geringeren Wahrscheinlichkeit, dass mehrere Auslöseereignisse in der gleichen Partie von zwei separaten oder unabhängigen Spielen auftreten, sieht die vorliegende Erfindung bei Eintreten mehrerer Auslöseereignisse in der gleichen Partie mehrerer primärer oder Grundspiele einen verhältnismäßig größeren Bonuspreis oder eine Chance auf einen Preis vor, worauf die hierin als Mehrfachauslöser-Bonus verwiesen wird.
  • In einer Ausführungsform ist ein Slot-Spiel ein primäres oder Grundspiel in dem Spielgerät 10. Mit Verweis auf die primären oder Grundspiele eines Spielautomaten der 1A, 1B und 1C führt, um das Spielgerät 10 zu bedienen, der Spieler die geeignete Menge Jetons oder Geld in den Münz schlitz 12 oder den Zählungsempfänger 14 ein und zieht dann den Arm 18 oder drückt die Spieltaste 20. Die Walzen 34 beginnen dann sich schnell zu drehen. Die Walzen 34 kommen schließlich zum Halten. Solange der Spieler restliche Gewinnpunkte bzw. restliches Guthaben hat, kann der Spieler die Walzen 34 wieder sich drehen lassen. Je nachdem wo die Walzen 34 stoppen, kann der Spieler zusätzliche Gewinnpunkte oder Credits gewinnen oder nicht.
  • In einer anderen Ausführungsform ist das Videopokerspiel ein primäres oder Grundspiel in einem Spielgerät 10. Mit Verweis auf 1A und 1C muss, um das Spielgerät 10 in dieser Ausführungsform zu betreiben, der Spieler die geeignete Menge Geld oder Jetons am Münzschlitz 12 oder Zahlungsempfänger 14 einführen und dann die Taste 20 Austeilen drücken. Das Spielgerät 10 ermöglicht dem Spieler, ein herkömmliches Videopokerspiel zu spielen und teilt anfangs fünf Karten 35, alle aufgedeckt, von einem einzigen Stapel mit 52 Karten aus. Falls der Spieler ziehen möchte, wählt der Spieler die Karten 35 zum Halten aus, indem er zugeordnete Tasten 27 Halten oder den Berührungsschirm 50 drückt. Der Spieler drückt dann die Taste 20 Austeilen, und die nicht gewünschten Karten 35 werden von der Anzeige 30 entfernt, und Austauschkarten 35 werden von den verbleibenden Karten im Stapel ausgeteilt. Dies ergibt ein endgültiges Blatt 35 mit fünf Karten. Das endgültige Blatt 35 mit fünf Karten wird mit einer Auszahlungstabelle verglichen, die herkömmliche Blattrangfolgen beim Poker nutzt, um die Gewinnblätter zu bestimmen. Basierend auf einem Gewinnblatt wird dem Spieler ein Preis zugeordnet und die Credits, die der Spieler setzte. Solange der Spieler restliche Gewinnpunkte bzw. Credits hat, kann der Spieler fortfahren, zusätzliche Pokerspiele zu spielen.
  • Es sollte festgestellt werden, dass es zusätzliche Variationen von Pokerspielen, wie z.B. ein Blatt mit einer verschiedenen Anzahl von Karten oder Variationen herkömmlicher Blattfolgen beim Poker, geben kann, für deren Spiel das Spielgerät 10 angepasst werden kann. Es sollte auch festgestellt werden, dass andere Kartenspiele wie z.B. Blackjack als primäres oder Grundspiel genutzt werden könnten.
  • Zusätzlich zum Gewinn von Credits durch das primäre oder Grundspiel weist das Spielgerät 10, das eines der oben beschriebenen primären oder Grundspiele einschließt, auch ein oder mehrere sekundäre oder Bonusspiele oder Chancen auf Preise auf, die Spielern die Chance geben, Credits oder Bonuspreise zu gewinnen. Die sekundären oder Bonusspiele oder Chancen auf Preise können auf viele Arten umgesetzt werden. Zum Beispiel kann bei Eintreten eines Auslöseereignisses in einem primären oder Grundspiel der Spieler automatisch einen Bonuspreis gewinnen oder ein Bonusspiel spielen, das dem Spieler die Chance gibt, einen Bonuspreis zu gewinnen. Ein Auslöseereignis in einem primären oder Grundspiel kann automatisch auch den Beginn eines Bonusspiels veranlassen, das für den Spieler eine Chance auf einen Bonuspreis bietet. Für die Zwecke dieser Anmeldung wird auf etwaige sekundäre oder Bonusspiele oder Chancen auf Preise, die durch das Eintreten irgendeines Auslöseereignisses in einem primären oder Grundspiel ausgelöst werden, als Chance auf einen Bonuspreis verwiesen. Die Chance auf einen Bonuspreis kann auf einer der oder beiden zentralen Anzeigeeinrichtungen 30 und 31 und/oder oberen Anzeigeeinrichtung 32 angezeigt werden. Es sollte festgestellt werden, dass andere Ausführungsformen einer Chance auf einen Bonuspreis bei Eintreten eines Auslöseereignisses in einem primären oder Grundspiel vorhanden sein können.
  • In der Spielautomaten-Ausführungsform kann zum Beispiel ein Auslöseereignis ein bestimmtes Symbol oder eine bestimmte Symbolkombination sein, die aus einer Anzeigeeinrichtung erzeugt wird. Wie in dem in 1A und 1B dargestellten Spielautomatenspiel mit fünf Walzen veranschaulicht ist, beinhaltet das Auslöseereignis, das die Zahl "7" auf drei benachbarten Walzen 34 entlang einer Payline 56 erscheint. Es sollte festgestellt werden, dass das Slot-Spielgerät eine oder mehrere Gewinnreihen bzw. Paylines wie z.B. die Payline 56 enthält, wobei die Paylines horizontal, diagonal oder irgendeine Kombination davon sein können. Beim Eintreten des Auslöseereignisses, wie es in 1A gezeigt ist, bietet somit das Spielgerät dem Spieler eine Chance auf einen Bonuspreis.
  • In einer anderen Ausführungsform schließt das Auslöseereignis eine bestimmte Kartenkombination in einem Videopoker- oder Blackjack-Spiel ein. Wie in 3C und 5C veranschaulicht ist, kann ein Auslöseereignis für ein Videopokergrundspiel einen Flush, einen Straight oder drei Königinnen einschließen. Es sollte festgestellt werden, dass die vorliegende Erfindung als Auslöseereignis eine beliebige einzelne Karte oder Kombination von Karten einschließt, die angezeigt werden können, wenn ein Videopoker-, Blackjack- oder anderes Kartenspiel gespielt wird. Beim Eintreten des Auslöseereignisses, wie in 3C gezeigt ist, bietet das Spielgerät dem Spieler entsprechend eine Chance auf einen Bonuspreis.
  • Unabhängige Grundspiele
  • Diese Erfindung schließt ein Spielgerät 10 ein, in dem mehr als ein primäres oder Grundspiel gespielt werden kann. Diese primären oder Grundspiele können irgendein Spiel sein, das für die Unterbringung in einem Spielgerät 10 geeignet ist. Ferner können die primären oder Grundspiele separat als einzelne Spiele oder gleichzeitig gespielt werden.
  • In einer Ausführungsform hat das Spielgerät 10 zwei Anzeigeeinrichtungen 30 und 32. Die erste oder zentrale Anzeigeeinrichtung 30 zeigt ein erstes primäres oder Grundspiel an oder präsentiert ein solches, wie in 3A, 4A, 5A, 6A und 7A veranschaulicht ist. Die zweite oder obere Anzeigeeinrichtung 32 zeigt ein zweites primäres oder Grundspiel an oder präsentiert ein solches, das vom ersten primären oder Grundspiel unabhängig ist. Das erste und zweite primäre oder Grundspiel können jeweils eine beliebige geeignete Art von Spiel sein. Außerdem können das erste und zweite primäre oder Grundspiel eine beliebige geeignete Art von Anzeige, ob mechanisch oder in Videoform, für die Art von Spiel aufweisen.
  • Die primären oder Grundspiele können getrennt oder gleichzeitig betrieben bzw. gespielt werden. Jedes primäre oder Grundspiel hat zumindest ein Auslöseereignis, das einem Spieler eine Chance auf Bonuspreise bietet, die diesem Spiel und Auslöseereignis zugeordnet ist. Wenn ein Auslöseereignis in einem primären oder Grundspiel auftritt, bietet das Spielgerät dem Spieler eine Chance auf Bonuspreise. Falls beide primäre oder Grundspiele gespielt werden und zumindest zwei Auslöseereignisse in der gleichen Partie auftreten, wird ein Mehrfachauslöser-Bonus ausgelöst und an den Spieler geliefert.
  • Auslöseereignisse in der gleichen Partie
  • Auslöseereignisse können in der gleichen Partie auf verschiedene Arten eintreten. Die vorliegende Erfindung sieht einen Mehrfachauslöser-Bonus vor, wenn mehrere Auslöseereignisse auf dem Spielgerät eintreten. Das Eintreten mehrerer Auslöseereignisse in der gleichen Partie kann mehrere Situationen wie z.B. die Ausführung primärer oder Grundspiele nacheinander oder gleichzeitig, eine Wette auf jedes Spiel vor der Partie, separate Wetten auf aufeinanderfolgende Spiele, die Auslöseereignisse erzielen, oder andere Ereignisse einschließen, die zum Eintreten mehrerer Auslöseereignisse am Spielgerät 10 führen.
  • In einer Ausführungsform platziert der Spieler Wetten auf beide primäre Spiele. Bei einer einzelnen Partie des ersten primären Spiels tritt dann ein Auslöseereignis ein. Als nächstes tritt bei einer einzelnen Partie des zweiten primären Spiels ein Auslöseereignis in diesem zweiten primären Spiel ein. Die einzelnen Partien der beiden primären Spiele könnten nacheinander aufgetreten sein, wobei ein primäres Spiel bis zum Ende gespielt wird, bevor das andere primäre Spiel gespielt wird, oder die einzelnen Partien könnten gleichzeitig aufgetreten sein, wobei man damit begonnen hätte, beide primäre Spiele zu spielen, bevor ein primäres Spiel zum Abschluss gekommen ist. Das Spielgerät liefert den Mehrfachauslöser-Bonus an den Spieler, weil zumindest ein Auslöseereignis in jedem der beiden primären Spiele in der gleichen Partie auftrat, ob nacheinander oder gleichzeitig.
  • In anderen Ausführungsformen können mehrere Auslöseereignisse in der gleichen Partie eintreten, um den Preis eines Mehrfachauslöser-Bonus zu erzeugen, wo Wetten nicht auf allen primären Spielen vor der Partie platziert werden. In einer Ausführungsform ermöglicht das Spielgerät einem Spieler, auf ein primäres Spiel zu wetten und es bis zum Ende zu spielen, bevor auf das andere primäre Spiel gewettet und dieses gespielt wird. Sollten ein oder mehrere Auslöseereignisse im primären Spiel, das vom Spieler gespielt wird, eintreten, ermöglicht das Spielgerät dem Spieler, auf das andere primäre Spiel einmal oder mehrere Male zu wetten und dieses zu spielen. Falls ein oder mehrere Auslöseereignisse in dem anderen primären Spiel während der vorbestimmten Anzahl von Malen eintritt oder eintreten, betrachtet man die Auslöseereignisse der verschiedenen primären Spiele dahingehend, dass sie in der gleichen Partie eingetreten sind.
  • Folglich würde das Spielgerät dem Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus bereitstellen.
  • Ein Beispiel des Auftretens eines Mehrfachauslöser-Bonus, indem die primären Spiele nacheinander gespielt werden, ist in 3A, 3B und 3C veranschaulicht. Das erste primäre Spiel wird in einer ersten Anzeigeeinrichtung 30 betrieben, das ein Slot- bzw. Spielautomatenspiel wie in 3A veranschaulicht ist. Drei identische Symbole 60a, 60b und 60c treten entlang einer Payline 56 wie in 3B veranschaulicht auf. Dies ist ein Auslöseereignis für das Spielautomaten- bzw. Slot-Spiel in der Anzeige 30. Nach Empfang des ersten Auslöseereignisses wird das zweite primäre Spiel innerhalb einer zweiten Anzeigeeinrichtung 32 betrieben, die ein Videopokerspiel ist. Das Spielgerät teilt dem Spieler einen Satz Karten 35a bis 35e aus. Die Karten bilden einen Flush, der ein Auslöseereignis für das Videopokerspiel in der Anzeige 32 ist, wie in 3C veranschaulicht ist. Folglich liefert das Spielgerät dem Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus für das Eintreten von Auslöseereignissen in beiden primären Spielen in der gleichen Partie. Es sollte festgestellt werden, dass das zweite primäre Spiel vor dem ersten primären Spiel ausgeführt worden sein könnte, um Auslöseereignisse in beiden Spielen in der gleichen Partie zu erreichen.
  • Eine Veranschaulichung des Eintretens eines Mehrfachauslöser-Bonus, indem die primären Spiele gleichzeitig gespielt werden, ist wie folgt. In dieser Ausführungsform sind beide Spiele wie in 4A und 4B veranschaulicht Slot-Spiele. Ein erstes primäres Spiel weist ein Auslöseereignis auf, das drei Symbole "7" 60d bis 60f entlang einer Payline 56a ist. Das zweite primäre Spiel weist ein zweites Auslöseereignis auf, das drei Herz-Symbole 60g bis 60i entlang einer Payline 56b ist. Die Steuerungsmerkmale des Spielgeräts werden genutzt, um beide Sätze von Walzen 33 und 34 gleichzeitig schnell drehen zu lassen. Wenn die Walzen 33 und 34 die schnelle Drehung stoppen, treten sowohl das erste als auch das zweite Auslöseereignis in der gleichen Partie wie in 4B veranschaulicht ein. Das Spielgerät liefert dann dem Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus. Es sollte festgestellt werden, dass mehr als zwei Spiele vorgesehen sein können, jedes mit einem separaten Auslöseereignis. In einer Ausführungsform muss das jeweilige Auslöseereignis in jedem Spiel eintreten, um den Mehrfachauslöser-Bonus zu erzeugen bzw. auszulösen. In einer anderen Ausführungsform müssen die jeweiligen Auslöseereignisse in zumindest zwei der Spiele (nicht aber notwendigerweise in allen Spielen) eintreten, um den Mehrfachauslöser-Bonus auszulösen.
  • In einer anderen Ausführungsform zeigen die erste Anzeigeeinrichtung 30 und die zweite Anzeigeeinrichtung 32 beide Videopokerspiele an, wie in 5A bis 5C und 6A bis 6E veranschaulicht ist. Die primären Spiele können gleichzeitig oder aufeinanderfolgend gespielt bzw. betrieben werden. Das erste primäre Spiel umfasst einen Satz Karten 35f bis 35j und weist ein erstes Auslöseereignis auf, das drei Königinnen ist. Das zweite primäre Spiel umfasst einen Satz Karten 35k bis 35o und weist ein zweites Auslöseereignis auf, das ein Straight ist.
  • Der Spieler kann beide primäre Spiele spielen, indem er die Karten zum Halten und Austeilen bei jedem Spiel gleichzeitig auswählt, wie in 5A bis 5C veranschaulicht ist. Zunächst werden auf beide primäre Spiele Wetten platziert. Das Spielgerät 10 teilt dann wie in 5B veranschaulicht fünf Karten 35p bis 35t und 35u bis 35y in jedem primären Spiel aus. Der Spieler wählt, welche Karte in jedem primären Spiel gehalten wird, und das Spielgerät 10 teilt Karten aus, die das endgültige Blatt 35aa bis 35ee und 35ff bis 35jj ergeben, wie in 5C veranschaulicht ist. Das erste primäre Spiel hat drei Königinnen, und das zweite primäre Spiel hat einen Straight. Folglich liefert das Spielgerät an den Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus.
  • In einem anderen Beispiel können die primären Spiele wie in 6A bis 6E veranschaulicht aufeinanderfolgend gespielt werden. In diesem Beispiel wird vor einer Partie auf beide primäre Spiele gewettet. Das erste primäre Spiel wird dann wie in 6B veranschaulicht gespielt, und drei Königinnen treten auf, wie in 6C veranschaulicht ist. Als nächstes wird das zweite primäre Spiel wie in 6D veranschaulicht gespielt, und ein Straight erscheint, wie in 6E veranschaulicht ist. Folglich liefert das Spielgerät einen Mehrfachauslöser-Bonus.
  • In einem anderen Beispiel wird ähnlich auf das erste primäre Spiel gewettet und dieses gespielt, und, wie in 6A bis 6C gezeigt ist, treten drei Königinnen auf. Als nächstes wird auf das zweite primäre Spiel gewettet und dieses gespielt, und wie in 6D und 6E veranschaulicht, tritt ein Straight auf. In jedem der obigen Beispiele liefert das Spielgerät dem Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus, weil zumindest ein Auslöseereignis in beiden primären Spielen in der gleichen Partie eintrat.
  • Eine andere Ausführungsform des Spielgeräts könnte eines der primären Spiele einfrieren, wenn zumindest ein Auslöseereignis für dieses Spiel eingetreten ist, und dem Spieler eine bestimmte Anzahl von Partien bzw. Spielen auf dem anderen primären Spiel bereitstellen, um zumindest ein Auslöseereignis für dieses Spiel zu erzielen. Sollte zumindest ein Auslöseereignis während einer bestimmten Anzahl von Partien bei dem primären Spiel eintreten, lägen dann in beiden primären Spielen in der gleichen Partie Auslöseereignisse vor, was folglich einen Mehrfachauslöser-Bonus erzeugt.
  • Wenn ein Auslöseereignis im ersten primären Spiel eintritt, löst es in noch einer anderen Ausführungsform in der zweiten Anzeigeeinrichtung eine Bonusrunde aus. Wenn in einem ersten primären Spiel zum Beispiel drei identische Symbole entlang einer Payline auftreten, beginnt die zweite Anzeigeeinrichtung automatisch das zweite primäre Spiel. Falls ein Auslöseereignis für das zweite primäre Spiel eintritt, liefert das Spielgerät einen Mehrfachauslöser-Bonus, weil in zumindest zwei primären Spielen in der gleichen Partie ein Auslöseereignis eintrat.
  • Das gleiche könnte eintreten, falls ein Spieler anfangs das zweite primäre Spiel auf der zweiten Anzeigeeinrichtung spielt und ein Auslöseereignis eintritt. Das erste primäre Spiel innerhalb der ersten Anzeigeeinrichtung beginnt automatisch als Folge des Eintretens eines Auslöseereignisses in der zweiten Anzeigeeinrichtung. Falls im ersten primären Spiel ein Auslöseereignis in der ersten Anzeigeeinrichtung eintritt, stellt das Spielgerät dem Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung, weil zumindest ein Auslöseereignis in zumindest zwei primären Spielen in der gleichen Partie eintrat.
  • Es sollte festgestellt werden, dass andere Kombinationen von Ereignissen dazu führen könnten, zumindest zwei Auslöseereignisse in der gleichen Partie eintreten zu lassen, was folglich einen Mehrfachauslöser-Bonus erzeugt. Es sollte ebenfalls festgestellt werden, dass die vorliegende Erfindung Spielgeräte mit mehr als zwei Grundspielen einschließt. In diesen Ausführungsformen könnte das Spielgerät auf zumindest zwei Auslöseereignisse hin, die in einer beliebigen Kombination der primären oder Grundspiele oder allen eintraten, die in der gleichen Partie gespielt werden, einen Mehrfachauslöser-Bonus vergeben.
  • Preise und Auslöseereignisse
  • Ein Vorteil der vorliegenden Erfindung ist die Eignung dafür, einem Spieler zu ermöglichen, mehrere Spiele zu spielen und übliche Gewinne aus jedem primären Spiel in Form von Chancen auf Bonuspreise zu sammeln, während er die Möglichkeit einer viel größeren Auszahlung in Form eines Mehrfachauslöser-Bonus hat, falls Auslöseereignisse in mehreren Spielen eintreten. Außerdem können die Auslöseereignisse von Spiel zu Spiel variieren, und verschiedene Auslöseereignisse können verschiedene Chancen auf Bonuspreise oder verschiedene Mehrfachauslöser-Boni erzeugen. Der Mehrfachauslöser-Bonus kann durch die gleichen Auslöseereignisse, in den gespielten primären Spielen die Chancen auf Bonuspreise auslösen, ausgelöst werden oder nicht.
  • In einer Ausführungsform hat das Spielgerät zwei primäre Spiele, ein Slot-Spiel und ein Videopokerspiel, wie in 7A bis 7C veranschaulicht ist. Ein Auslöseereignis für eine Chance auf einen Bonuspreis für das Slot-Spiel ist drei Symbole "7", die auf einer Payline erscheinen. Ein Auslöseereignis für eine Chance auf einen Bonuspreis für das Videopokerspiel ist drei Königinnen, die in einem einzigen Blatt auftreten. Außerdem kann auf jeder der Walzen des Spielautomaten ein Jokersymbol (engl. wild symbol) auftreten, und ein entsprechender Joker kann im Videopokerspiel auftreten. Ein Jokersymbol oder eine Jokerkarte, die in einem Spiel von selbst auftreten, löst keine Chance auf einen Bonuspreis aus. In dieser Ausführungsform kann das Spielgerät 10 einen Mehrfachauslöser-Bonus liefern, falls eine der drei Situationen eintritt. Zunächst treten in einer Payline am Spielautomaten drei Symbole "7" auf, und im Videopokerspiel in der gleichen Partie treten drei Königinnen auf, wie in 7A veranschaulicht ist. Zweitens tritt in dem Spielautomatenspiel ein Jokersymbol auf, und im Videopokerspiel tritt in der gleichen Partie wie in 7B veranschaulicht eine Jokerkarte auf. Drittens tritt ein Jokersymbol oder eine Jokerkarte in einem Spiel auf, und ein Auslöseereignis wie oben beschrieben tritt im anderen Spiel in der gleichen Partie wie in 7C veranschaulicht ein.
  • Die erste Situation im Beispiel oben, und wie in 7A veranschaulicht ist, repräsentiert, wo ein Auslöseereignis, das eine Chance auf einen Bonuspreis erzeugt, für ein primäres Spiel einen Mehrfachauslöser-Bonus auslösen kann. Die obige zweite Situation, wie in 7B veranschaulicht ist, repräsentiert, wo ein Auslöseereignis für einen Mehrfachauslöser-Bonus von einem Auslöseereignis für eine Chance auf einen Bonuspreis verschieden ist. Die obige dritte Situation, wie in 7C veranschaulicht ist, repräsentiert, wo eine Kombination von Auslöseereignissen, die eine Chance auf einen Bonuspreis gemeinsam auslösen oder nicht, einen Mehrfachauslöser-Bonus erzeugen bzw. auslösen. Verschiedene Ausführungsformen der Erfindung werden einen Mehrfachauslöser-Bonus liefern, wenn verschiedene Situationen eintreten. Es sollte festgestellt werden, dass die Erfindung andere Situationen einschließt, die mit verschiedenen Auslöseereignissen und Kombinationen von Ereignissen verbunden sind, die eine Chance auf einen Bonuspreis oder einen Mehrfachauslöser-Bonus erzeugen.
  • Wenn das Spielgerät einen Mehrfachauslöser-Bonus liefert, kann der Spieler einen zusätzlichen Bonuspreis, ein zusätzliches Bonusspiel, eine zusätzliche Chance auf einen Bonuspreis oder einen anderen Preis empfangen. Ein Mehrfachauslöser-Bonus kann auf viele verschiedene Arten verkörpert bzw. ausgedrückt werden. In einer Ausführungsform liefert beim Eintreten eines Mehrfachauslöser-Bonus das Spielgerät dem Spieler automatisch einen großen Bonus- oder Jackpot-Preis. In einer anderen Ausführungsform ermöglicht das Spielgerät dem Spieler, ein einzelnes (engl. unique) Bonusspiel zu spielen, das einen Bonuspreis für den Spieler bestimmt. Das einzelnes Bonusspiel kann auf der Anzeigeeinrichtung 31 wie in 1A gezeigt und/oder Anzeigeeinrichtungen 30 und/oder 32 wie in 1A, 1B und 1C gezeigt, gespielt werden. In einer weiteren Ausführungsform erhält beim Eintreten eines Mehrfachauslöser-Bonus der Spieler mehrere Chancen auf Bonuspreise. Bei Eintreten mehrerer Auslöseereignisse, die einen Mehrfachauslöser-Bonus erzeugen, bietet das Spielgerät dem Spieler zum Beispiel zwei oder mehrere Chancen auf Bonuspreise, die jedem Auslöseereignis zugeordnet sind.
  • Die einem Mehrfachauslöser-Bonus und einer Chance auf Bonuspreise zugeordneten Preise können zusammen oder separat vergeben oder zugeordnet werden oder nicht. In einer Ausführungsform wird ein Mehrfachauslöser-Bonus geliefert, wenn die erste Situation im Beispiel oben wie in 7A veranschaulicht eintritt, wenn ein Auslöseereignis, das eine Chance auf einen Bonuspreis erzeugt, in der gleichen Partie in jedem primären Spiel eintritt. In dieser Ausführungsform bietet das Spielgerät dem Spieler die Chance auf einen Bonuspreis für jedes primäre Spiel vor oder zusätzlich zu dem Mehrfachauslöser-Bonus. In einer anderen Ausführungsform liefert das Spielgerät anstelle der Chancen auf Bonuspreise, die den gespielten primären Spielen zugeordnet sind, den Mehrfachauslöser-Bonus.
  • Verschiedene Auslöseereignisse können ferner verschiedene Chancen auf Bonuspreise erzeugen bzw. auslösen, und verschiedene Kombinationen von Auslöseereignissen können verschiedene Mehrfachauslöser-Boni erzeugen. Wieder auf das obige Beispiel Bezug nehmend kann ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus vergeben werden, wenn jede der drei Situationen eintritt. Zum Beispiel ist in der ersten Situation, wie in 7A veranschaulicht ist, die Chance auf einen Bonuspreis für jedes primäre Spiel ein sekundäres oder Bonusspiel. Wenn das sekundäre oder Bonus spiel in jedem primären Spiel in der gleichen Partie ausgelöst wird, ist der Mehrfachauslöser-Bonus ein Multiplikator, der auf die Preise angewendet wird, die von den sekundären oder Bonusspielen geliefert werden. In der zweiten Situation ist, wie in 7B veranschaulicht ist, der Mehrfachauslöser-Bonus ein anderer Multiplikator, der dem ausgelösten sekundären oder Bonusspiel zugeordnet ist. In der dritten Situation ist, wie in 7C veranschaulicht ist, der Mehrfachauslöser-Bonus ein an den Spieler gelieferter Bonuspreis. In anderen Ausführungsformen der Erfindung wird der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus in jeder der drei Situationen geliefert. Es sollte festgestellt werden, dass die Erfindung andere Kombinationen und Arten von Chancen auf Bonuspreise und Mehrfachauslöser-Boni einschließt.
  • In einer anderen Ausführungsform der Erfindung werden zwei primäre Spiele auf einer einzigen Anzeigeeinrichtung 30 wie in 8 veranschaulicht angezeigt. In dieser Ausführungsform ist die Anzeigeeinrichtung ein Videomonitor. Jedes Grundspiel nimmt die Hälfte des Schirms in Sektionen 37a und 37b ein. Die Spiele können von der gleichen Art oder verschieden sein und können identische oder verschiedene Auslöseereignisse aufweisen. Ein Spieler betreibt beide Spiele separat oder gleichzeitig. Falls der Spieler beide Spiele betreibt bzw. spielt und zumindest ein Auslöseereignis in beiden primären Spielen in der gleichen Partie eintritt, wie in 8 veranschaulicht ist, stellt das Spielgerät dem Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung.
  • Die Erwartung der größeren Preise über den Mehrfachauslöser-Bonus zusätzlich zu der Fähigkeit, Preise von jedem primären Spiel separat zu sammeln, macht diese Erfindung für einen Spieler attraktiv und unterhaltsam. Die Flexibilität diesbezüglich, welche Arten von primären Spielen innerhalb des Umfangs der Erfindung gespielt werden können, und die zahlreichen möglichen Auslöseereignisse für Chancen auf Bonuspreise und Kombinationen von Auslöseereignissen für die Mehrfachauslöser-Boni stellen ferner sicher, dass die Erfindung für verschiedene Spieler attraktiv und unterhaltsam ist.
  • Obgleich die vorliegende Erfindung in Verbindung mit den als die praktischsten und bevorzugtesten Ausführungsformen angesehenen beschrieben ist, sollte festgestellt werden, dass die Erfindung nicht auf die offenbarten Ausführungsformen beschränkt ist und verschiedene Modifikationen und äquivalente Anordnungen abdecken soll, die innerhalb des Geistes und Umfangs der Ansprüche liegen. Modifikationen und Variationen der vorliegenden Erfindung können vorgenommen werden, ohne von den neuen Aspekten der Erfindung abzuweichen, wie sie in den Ansprüchen definiert ist und diese Anmeldung ist nur durch den Umfang der Ansprüche beschränkt.
  • Zusammenfassung
  • Spielgerät mit einem oder mehr primären Spielen. Die primären Spiele können gleichzeitig gespielt werden. Jedes primäre Spiel hat ein Auslöseereignis, das einem Preis oder Bonusspiel entspricht. Falls in der gleichen Partie mehrere Auslöseereignisse eintreten, erhält der Spieler einen Mehrfachauslöser-Bonus oder Bonusspiel.

Claims (84)

  1. Spielgerät, mit: einem ersten primären Spiel mit mindestens einem ersten Auslöseereignis; einem zweiten primären Spiel mit mindestens einem zweiten Auslöseereignis; und zumindest einem Mehrfachauslöser-Bonus, der beim Eintreten des ersten Auslöseereignisses in dem ersten primären Spiel und des zweiten Auslöseereignisses in dem zweiten primären Spiel in der gleichen Partie des ersten primären Spiels und des zweiten primären Spiels einem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  2. Spielgerät nach Anspruch 1, worin das erste primäre Spiel und das zweite primäre Spiel die gleiche Art von Spiel sind.
  3. Spielgerät nach Anspruch 1, worin das erste primäre Spiel und das zweite primäre Spiel verschiedene Arten von Spielen sind.
  4. Spielgerät nach Anspruch 1, worin das erste Auslöseereignis und das zweite Auslöseereignis dieselben sind.
  5. Spielgerät nach Anspruch 1, worin das erste Auslöseereignis und das zweite Auslöseereignis verschieden sind.
  6. Spielgerät nach Anspruch 1, welches eine erste Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die nach dem Eintreten des ersten Auslöseereignisses dem Spieler geboten wird.
  7. Spielgerät nach Anspruch 1, welches eine zweite Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die dem Spieler nach dem Eintreten des zweiten Auslöseereignisses geboten wird.
  8. Spielgerät nach Anspruch 1, das eine erste Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die nach dem Eintreten des ersten Auslöseereignisses dem Spieler geboten wird, und eine zweite Chance auf einen Bonuspreis, die nach dem Eintreten des zweiten Auslöseereignisses dem Spieler geboten wird, wobei die erste Chance auf einen Bonuspreis mit der zweiten Chance auf einen Bonuspreis dem Spieler nicht geboten wird, wenn der Mehrfachauslöser-Bonus dem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  9. Spielgerät nach Anspruch 8, worin die erste Chance auf einen Bonuspreis und die zweite Chance auf einen Bonuspreis die gleichen sind.
  10. Spielgerät nach Anspruch 8, worin die erste Chance auf einen Bonuspreis und die zweite Chance auf einen Bonuspreis verschieden sind.
  11. Spielgerät nach Anspruch 1, welches eine erste Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die nach dem Eintreten des ersten Auslöseereignisses dem Spieler gebo ten wird, und eine zweite Chance auf einen Bonuspreis, die nach dem Eintreten des zweiten Auslöseereignisses dem Spieler geboten wird, wobei die erste Chance auf einen Bonuspreis und die zweite Chance auf einen Bonuspreis dem Spieler zusätzlich geboten werden, wenn dem Spieler der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  12. Spielgerät nach Anspruch 11, worin die erste Chance auf einen Bonuspreis und die zweite Chance auf einen Bonuspreis die gleichen sind.
  13. Spielgerät nach Anspruch 11, worin die erste Chance auf einen Bonuspreis und die zweite Chance auf einen Bonuspreis verschieden sind.
  14. Spielgerät, mit: mehreren Grundspielen; zumindest einem Auslöseereignis in jedem Grundspiel; und zumindest einem Mehrfachauslöser-Bonus, der beim Eintreten von zumindest einem Auslöseereigniss in mindestens zwei der Grundspiele in der gleichen Partie der Grundspiele dem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  15. Spielgerät nach Anspruch 14, worin jedes Grundspiel die gleiche Art von Spiel ist.
  16. Spielgerät nach Anspruch 14, worin jedes Grundspiel eine verschiedene Art von Spiel ist.
  17. Spielgerät nach Anspruch 14, worin zumindest zwei Grundspiele die gleiche Art von Spiel sind und von zumindest einem anderen Grundspiel verschieden sind.
  18. Spielgerät nach Anspruch 14, worin die Auslöseereignisse für jedes Grundspiel die gleichen sind.
  19. Spielgerät nach Anspruch 14, worin die Auslöseereignisse für jedes Grundspiel verschieden sind.
  20. Spielgerät nach Anspruch 14, worin für zumindest zwei Grundspiele die Auslöseereignisse die gleichen und für zumindest ein anderes Grundspiel von den Auslöseereignissen verschieden sind.
  21. Spielgerät nach Anspruch 14, worin für jede Kombination von Auslöseereignissen ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus vorgesehen ist.
  22. Spielgerät nach Anspruch 14, worin für jede Kombination von Auslöseereignissen der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus vorgesehen ist.
  23. Spielgerät nach Anspruch 14, worin der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus für zwei oder mehr Kombinationen von Auslöseereignissen vorgesehen ist und ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus für zumindest eine andere Kombination von Auslöseereignissen vorgesehen ist.
  24. Spielgerät nach Anspruch 14, welches zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die, wenn jedes Auslöseereignis eintritt, entsprechend jedem Auslöseereignis dem Spieler zusätzlich geboten wird, wenn dem Spieler der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  25. Spielgerät nach Anspruch 24, worin die Chancen auf Bonuspreise die gleichen sind.
  26. Spielgerät nach Anspruch 24, worin die Chancen auf Bonuspreise verschieden sind.
  27. Spielgerät nach Anspruch 24, worin zumindest zwei Chance auf Bonuspreise die gleichen und von zumindest einer anderen Chance auf einen Bonuspreis verschieden sind.
  28. Spielgerät nach Anspruch 14, welches zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die dem Spieler entsprechend jedem Auslöseereignis geboten wird, wenn jedes Auslöseereignis eintritt, nicht aber, wenn dem Spieler der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  29. Spielgerät nach Anspruch 28, worin die Chancen auf Bonuspreise die gleichen sind.
  30. Spielgerät nach Anspruch 28, worin die Chancen auf Bonuspreise verschieden sind.
  31. Spielgerät nach Anspruch 28, worin zumindest zwei Chancen auf Bonuspreise die gleichen und von zumindest einer anderen Chance auf einen Bonuspreis verschieden sind.
  32. Spielgerät nach Anspruch 14, worin jedes Grundspiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist und welches zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die jedem, eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignis zugeordnet ist, wobei nach Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses die Chance auf einen Bonuspreis dem Spieler geboten wird, nicht aber, wenn der Mehrfachauslöser-Bonus dem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  33. Spielgerät nach Anspruch 32, worin die Chancen auf Bonuspreise auslösenden Ereignisse von den Auslöseereignissen verschieden sind.
  34. Spielgerät nach Anspruch 32, worin die Chancen auf Bonuspreise auslösenden Ereignisse die gleichen wie die Auslöseereignisse sind.
  35. Spielgerät nach Anspruch 32, worin zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis von zumindest einem Auslöseereignis verschieden ist und zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis das gleiche wie zumindest ein Auslöseereignis ist.
  36. Spielgerät nach Anspruch 32, worin die Chancen auf Bonuspreise für jedes eine Chance für Bonuspreise auslösende Ereignis die gleichen sind.
  37. Spielgerät nach Anspruch 32, worin die Chancen auf Bonuspreise für jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösende Ereignis verschieden sind.
  38. Spielgerät nach Anspruch 32, worin zumindest zwei Chancen auf Bonuspreise die gleichen und von zumindest einer anderen Chance auf einen Bonuspreis verschieden sind.
  39. Spielgerät nach Anspruch 14, worin jedes Grundspiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist und welches zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis einschließt, die jedem eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignis zugeordnet ist, wobei nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses zusätzlich zu dem Mehrfachauslöser-Bonus die Chance auf einen Bonuspreis dem Spieler geboten wird, wenn dem Spieler der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  40. Spielgerät nach Anspruch 39, worin die Chancen auf Bonuspreise auslösenden Ereignisse von den Auslöseereignissen verschieden sind.
  41. Spielgerät nach Anspruch 39, worin die Chancen auf Bonuspreise auslösenden Ereignisse die gleichen wie die Auslöseereignisse sind.
  42. Spielgerät nach Anspruch 39, worin zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis von zumindest einem Auslöseereignis verschieden ist und zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis das gleiche wie zumindest ein Auslöseereignis ist.
  43. Spielgerät nach Anspruch 39, worin die Chancen auf Bonuspreise für jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösende Ereignis die gleichen sind.
  44. Spielgerät nach Anspruch 39, worin die Chancen auf Bonuspreise für jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösende Ereignis verschieden sind.
  45. Spielgerät nach Anspruch 39, worin zumindest zwei Chancen auf Bonuspreise die gleichen und von zumindest einer anderen Chance auf einen Bonuspreis verschieden sind.
  46. Spielgerät, mit: zumindest zwei primären Spielen; zumindest einem Auslöseereignis in jedem primären Spiel; und zumindest einem Mehrfachauslöser-Bonus, der beim Eintreten von zumindest zwei Auslöseereignissen in der gleichen Partie der primären Spiele einem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  47. Spielgerät nach Anspruch 46, worin jedes primäre Spiel die gleiche Art von Spiel ist.
  48. Spielgerät nach Anspruch 46, worin jedes primäre Spiel eine verschiedene Art von Spiel ist.
  49. Spielgerät nach Anspruch 46, worin zumindest zwei primäre Spiele die gleiche Art von Spiel und von zumindest einem anderen primären Spiel verschieden sind.
  50. Spielgerät nach Anspruch 46, worin die Auslöseereignisse für jedes primäre Spiel die gleichen sind.
  51. Spielgerät nach Anspruch 46, worin die Auslöseereignisse für jedes primäre Spiel verschieden sind.
  52. Spielgerät, mit: einer ersten Anzeigeeinrichtung, die ein erstes primäres Spiel mit zumindest einem Auslöseereignis anzeigt; einer zweiten Anzeigeeinrichtung, die zumindest ein zweites primäres Spiel mit zumindest einem Auslöseereignis anzeigt; zumindest einem Mehrfachauslöser-Bonus; und einem Prozessor, der mit der ersten Anzeigeeinrichtung und der zweiten Anzeigeeinrichtung betreibbar ist, um zumindest ein Auslöseereignis in jedem primären Spiel in der gleichen Partie des ersten primären Spiels und des zweiten primären Spiels zu liefern und den Mehrfachauslöser-Bonus einem Spieler zur Verfügung zu stellen, wenn zumindest ein Auslöseereignis in dem ersten primären Spiel und dem zweiten primären Spiel in der gleichen Partie der primären Spiele eintritt.
  53. Spielgerät nach Anspruch 52, worin das erste primäre Spiel und das zweite primäre Spiel die gleiche Art von Spiel sind.
  54. Spielgerät nach Anspruch 52, worin das erste primäre Spiel und das zweite primäre Spiel verschiedene Arten von Spielen sind.
  55. Spielgerät nach Anspruch 52, worin die Auslöseereignisse für jedes primäre Spiel die gleichen sind.
  56. Spielgerät nach Anspruch 52, worin die Auslöseereignisse für jedes primäre Spiel verschieden sind.
  57. Spielgerät nach Anspruch 52, worin ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus für jede Kombination von Auslöseereignissen vorgesehen ist.
  58. Spielgerät nach Anspruch 52, worin der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus für jede Kombination von Auslöseereignissen vorgesehen ist.
  59. Spielgerät nach Anspruch 52, worin der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus für zwei oder mehr Kombinationen von Auslöseereignissen vorgesehen ist und ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus für zumindest eine andere Kombination von Auslöseereignissen vorgesehen ist.
  60. Spielgerät nach Anspruch 52, worin der Prozessor und die erste Anzeigeeinrichtung und die zweite Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis zu bieten, die jedem Auslöseereignis zugeordnet ist, wenn jedes Auslöseereignis eintritt.
  61. Spielgerät nach Anspruch 52, worin der Prozessor und die erste Anzeigeeinrichtung und die zweite Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis zu bieten, die jedem Auslösereignis zugeordnet ist, wenn jedes Auslöseereignis eintritt, nicht aber, wenn der Mehrfachauslöser-Bonus dem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  62. Spielgerät nach Anspruch 52, worin das erste primäre Spiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist; das zweite primäre Spiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist; und der Prozessor und die erste Anzeigeeinrichtung und die zweite Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis zu bieten.
  63. Spielgerät nach Anspruch 52, worin das erste primäre Spiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist; das zweite primäre Spiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist; und der Prozessor und die erste Anzeigeeinrichtung und die zweite Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösende Ereignis zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis zu bieten, nicht aber, wenn dem Spieler der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  64. Spielgerät, mit: zumindest einer Anzeigeeinrichtung; zumindest zwei primären Spielen; zumindest einem Auslöseereignis in jedem primären Spiel; einem Prozessor, der mit der Anzeigeeinrichtung betreibbar ist, um zumindest ein Auslöseereignis in mindestens zwei primären Spielen in der gleichen Partie der primären Spiele zu liefern und zumindest einen Mehrfachauslöser-Bonus einem Spieler zur Verfügung zu stellen, wenn das Auslöseereignis in mindestens zwei primären Spielen in der gleichen Partie der primären Spiele eintritt.
  65. Spielgerät nach Anspruch 64, worin jedes primäre Spiel die gleiche Art von Spiel ist.
  66. Spielgerät nach Anspruch 64, worin jedes primäre Spiel eine verschiedene Art von Spiel ist.
  67. Spielgerät nach Anspruch 64, worin zumindest zwei primäre Spiele die gleiche Art von Spiel und von zumindest einem anderen primären Spiel verschieden sind.
  68. Spielgerät nach Anspruch 64, worin die Auslöseereignisse für jedes primäre Spiel die gleichen sind.
  69. Spielgerät nach Anspruch 64, worin die Auslöseereignisse für jedes primäre Spiel verschieden sind.
  70. Spielgerät nach Anspruch 64, worin die Auslöseereignisse für zumindest zwei primäre Spiele die gleichen und für ein anderes primäres Spiel von den Auslöseereignissen verschieden sind.
  71. Spielgerät nach Anspruch 64, worin ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus für jede Kombination von Auslöseereignissen, die auftritt, zur Verfügung gestellt wird.
  72. Spielgerät nach Anspruch 64, worin der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus für jede Kombination von Auslöseereignissen, die auftritt, zur Verfügung gestellt wird.
  73. Spielgerät nach Anspruch 64, worin der gleiche Mehrfachauslöser-Bonus für zwei oder mehr Kombinationen von Auslöseereignissen, die auftreten, geliefert wird und ein verschiedener Mehrfachauslöser-Bonus für zumindest eine andere Kombination von Auslöseereignissen zur Verfügung gestellt wird.
  74. Spielgerät nach Anspruch 64, worin der Prozessor und die Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis nach dem Eintreten jedes Auslöseereignisses zu bieten.
  75. Spielgerät nach Anspruch 64, worin der Prozessor und die Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis nach dem Eintreten jedes Auslöseereignisses zu bieten, nicht aber wenn der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  76. Spielgerät nach Anspruch 64, worin jedes primäre Spiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist und der Prozessor und die Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis zu bieten.
  77. Spielgerät nach Anspruch 64, worin jedes primäre Spiel zumindest ein eine Chance auf einen Bonuspreis auslösendes Ereignis aufweist und der Prozessor und die Anzeigeeinrichtung betreibbar sind, um nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis zu bieten, nicht aber, wenn der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  78. Verfahren zum Spielen eines Spielgeräts, wobei das Verfahren die Schritte aufweist, bei denen: (a) mehrere primäre Spiele angezeigt werden; (b) einem Spieler ermöglicht wird, die primären Spiele zu spielen; und (c) beim Eintreten zumindest eines Auslöseereignisses in jedem von zumindest zwei der primären Spiele in der gleichen Partie der primären Spiele zumindest ein Mehrfachauslöser-Bonus dem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  79. Verfahren nach Anspruch 78, welches den Schritt einschließt, bei dem nach dem Eintreten jedes Auslöseereignisses dem Spieler zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis geboten wird.
  80. Verfahren nach Anspruch 78, welches den Schritt einschließt, bei dem nach dem Eintreten jedes Auslöseereignisses dem Spieler zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis geboten wird, nicht aber, wenn der Mehrfachauslöser-Bonus dem Spieler zur Verfügung gestellt wird.
  81. Verfahren nach Anspruch 78, welches den Schritt einschließt, bei dem nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses dem Spieler zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis geboten wird.
  82. Verfahren nach Anspruch 78, welches den Schritt einschließt, bei dem nach dem Eintreten jedes eine Chance auf einen Bonuspreis auslösenden Ereignisses dem Spieler zumindest eine Chance auf einen Bonuspreis geboten wird, nicht aber, wenn dem Spieler der Mehrfachauslöser-Bonus zur Verfügung gestellt wird.
  83. Verfahren nach Anspruch 78, welches den Schritt einschließt, bei dem die primären Spiele über ein Datennetzwerk betrieben werden.
  84. Verfahren nach Anspruch 83, worin das Datennetzwerk ein Internet ist.
DE10393162T 2002-08-30 2003-07-28 Spielgerät mit Mehrfachauslöser-Bonus Withdrawn DE10393162T5 (de)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US10/231,653 US8157633B2 (en) 2002-08-30 2002-08-30 Gaming device having a multi-trigger bonus
US10/231,653 2002-08-30
PCT/US2003/023640 WO2004021241A2 (en) 2002-08-30 2003-07-28 Gaming device having a multi-trigger bonus

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE10393162T5 true DE10393162T5 (de) 2005-07-21

Family

ID=31976771

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE10393162T Withdrawn DE10393162T5 (de) 2002-08-30 2003-07-28 Spielgerät mit Mehrfachauslöser-Bonus

Country Status (6)

Country Link
US (4) US8157633B2 (de)
AU (1) AU2003254241B2 (de)
CA (1) CA2495616A1 (de)
DE (1) DE10393162T5 (de)
GB (1) GB2407522A (de)
WO (1) WO2004021241A2 (de)

Families Citing this family (130)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6960136B2 (en) * 2000-10-04 2005-11-01 Wms Gaming Inc. Gaming machine with visual and audio indicia changed over time
US8157633B2 (en) 2002-08-30 2012-04-17 Igt Gaming device having a multi-trigger bonus
US7625280B2 (en) * 2003-02-10 2009-12-01 Igt Gaming device having separately and simultaneously displayed paylines
JP2004305440A (ja) * 2003-04-07 2004-11-04 Aruze Corp 遊技システム及び遊技機
CN1626262A (zh) * 2003-12-10 2005-06-15 阿鲁策株式会社 游戏机和游戏机的控制方法
US7704137B2 (en) * 2004-01-20 2010-04-27 Wms Gaming Inc. Gaming machine with feature triggering scheme
US7416186B2 (en) * 2004-01-20 2008-08-26 Walker Digital, Llc Methods and system for facilitating a secondary card game
WO2005102479A1 (en) * 2004-04-20 2005-11-03 Ainsworth Game Technology Limited Gaming machine
JP2005342012A (ja) 2004-05-31 2005-12-15 Aruze Corp 遊技機
US20050288096A1 (en) * 2004-06-23 2005-12-29 Walker Digital, Llc Methods and apparatus for facilitating a payout at a gaming device using audio / video content
US7850518B2 (en) * 2004-06-23 2010-12-14 Walker Digital, Llc Video content determinative Keno game system and method
US8597101B2 (en) * 2004-06-23 2013-12-03 Igt Video content determinative keno game system and method
WO2006037165A1 (en) * 2004-10-04 2006-04-13 Mario R Castellari Gaming apparatus, systems and methods
JP2006326267A (ja) * 2005-04-28 2006-12-07 Aruze Corp 遊技機
US7874904B2 (en) 2005-08-17 2011-01-25 Igt Gaming device having a composite game with potential award-generating game or event and guaranteed award-generating game or event
US8216065B2 (en) 2005-09-09 2012-07-10 Igt Gaming system having multiple adjacently arranged gaming machines which each provide a component for a multi-component game
US8342932B2 (en) * 2005-09-12 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with intermediary playing card receiver
US8342533B2 (en) * 2005-09-12 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with multi-compartment playing card receivers
US8550464B2 (en) * 2005-09-12 2013-10-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US7901294B2 (en) * 2006-02-24 2011-03-08 Igt Method and apparatus for enabling a player to simultaneously control game play on multiple gaming devices
US9039534B2 (en) * 2006-02-24 2015-05-26 Igt Method and apparatus for enabling a player to simultaneously control game play on multiple gaming devices
US8197324B2 (en) 2006-03-23 2012-06-12 Walker Digital, Llc Content determinative game systems and methods for keno and lottery games
US7967682B2 (en) 2006-04-12 2011-06-28 Bally Gaming, Inc. Wireless gaming environment
AU2007247826B2 (en) * 2006-05-01 2011-05-19 Games Lab Pty Limited Gaming apparatus and systems
US8100753B2 (en) 2006-05-23 2012-01-24 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US8038153B2 (en) 2006-05-23 2011-10-18 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games
US8052519B2 (en) 2006-06-08 2011-11-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate lockout of selectable odds/advantage in playing card games
US8998692B2 (en) 2006-06-21 2015-04-07 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate delivery of sets or packets of playing cards
AU2007205809B2 (en) 2006-08-17 2012-05-17 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to enhance play at gaming tables with bonuses
US8109821B2 (en) 2006-09-08 2012-02-07 Igt Gaming system and method which enables multiple players to simultaneously play multiple individual games or group games on a central display
US7758416B2 (en) * 2006-09-08 2010-07-20 Igt Gaming system having a plurality of simultaneously played wagering games that may trigger a plurality of free games which may be played simultaneously with the wagering games
KR100879901B1 (ko) 2006-09-15 2009-01-21 권성태 다단식 게임기
US7988549B2 (en) 2006-09-26 2011-08-02 Lightning Box Games Pty Limited Electronic system for playing of reel-type games
US9101820B2 (en) 2006-11-09 2015-08-11 Bally Gaming, Inc. System, method and apparatus to produce decks for and operate games played with playing cards
US9111078B2 (en) 2006-11-10 2015-08-18 Bally Gaming, Inc. Package manager service in gaming system
US8478833B2 (en) 2006-11-10 2013-07-02 Bally Gaming, Inc. UDP broadcast for user interface in a download and configuration gaming system
US20080171588A1 (en) * 2006-11-10 2008-07-17 Bally Gaming, Inc. Download and configuration server-based system and method with structured data
US8195825B2 (en) 2006-11-10 2012-06-05 Bally Gaming, Inc. UDP broadcast for user interface in a download and configuration gaming method
US8920233B2 (en) 2006-11-10 2014-12-30 Bally Gaming, Inc. Assignment template and assignment bundle in a gaming configuration and download system
US8631501B2 (en) * 2006-11-10 2014-01-14 Bally Gaming, Inc. Reporting function in gaming system environment
US8191121B2 (en) * 2006-11-10 2012-05-29 Bally Gaming, Inc. Methods and systems for controlling access to resources in a gaming network
US8784212B2 (en) * 2006-11-10 2014-07-22 Bally Gaming, Inc. Networked gaming environment employing different classes of gaming machines
US9275512B2 (en) 2006-11-10 2016-03-01 Bally Gaming, Inc. Secure communications in gaming system
US8930461B2 (en) 2006-11-13 2015-01-06 Bally Gaming, Inc. Download and configuration management engine for gaming system
US9082258B2 (en) * 2006-11-13 2015-07-14 Bally Gaming, Inc. Method and system for providing download and configuration job progress tracking and display via host user interface
US8131829B2 (en) * 2006-11-13 2012-03-06 Bally Gaming, Inc. Gaming machine collection and management
US8347280B2 (en) * 2006-11-13 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. System and method for validating download or configuration assignment for an EGM or EGM collection
US8915786B2 (en) 2007-08-09 2014-12-23 Igt Gaming system and method providing simultaneous gaming with linked paytable events
US8272945B2 (en) 2007-11-02 2012-09-25 Bally Gaming, Inc. Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements
US8616958B2 (en) 2007-11-12 2013-12-31 Bally Gaming, Inc. Discovery method and system for dynamically locating networked gaming components and resources
US8201229B2 (en) * 2007-11-12 2012-06-12 Bally Gaming, Inc. User authorization system and methods
US8597107B2 (en) * 2007-12-28 2013-12-03 Bally Gaming, Inc. Systems, methods, and devices for providing purchases of instances of game play at a hybrid ticket/currency game machine
US9070255B2 (en) * 2008-02-06 2015-06-30 Bally Gaming, Inc. Tournament gaming machine
US20090197659A1 (en) * 2008-02-06 2009-08-06 Erik Christensen Tournament gaming machine and methods
US8856657B2 (en) * 2008-04-30 2014-10-07 Bally Gaming, Inc. User interface for managing network download and configuration tasks
US8721431B2 (en) * 2008-04-30 2014-05-13 Bally Gaming, Inc. Systems, methods, and devices for providing instances of a secondary game
US9483911B2 (en) 2008-04-30 2016-11-01 Bally Gaming, Inc. Information distribution in gaming networks
US9406194B2 (en) * 2008-04-30 2016-08-02 Bally Gaming, Inc. Method and system for dynamically awarding bonus points
US9092944B2 (en) 2008-04-30 2015-07-28 Bally Gaming, Inc. Coordinating group play events for multiple game devices
US20090275401A1 (en) * 2008-04-30 2009-11-05 Bally Gaming, Inc. Method, system, apparatus, and article of manufacture for profile-driven configuration for electronic gaming machines (egms)
US8251803B2 (en) * 2008-04-30 2012-08-28 Bally Gaming, Inc. Overlapping progressive jackpots
US9005034B2 (en) 2008-04-30 2015-04-14 Bally Gaming, Inc. Systems and methods for out-of-band gaming machine management
US8613655B2 (en) 2008-04-30 2013-12-24 Bally Gaming, Inc. Facilitating group play with multiple game devices
WO2009151919A2 (en) 2008-05-24 2009-12-17 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system with enterprise accounting methods and apparatus
WO2009155047A2 (en) 2008-05-30 2009-12-23 Bally Gaming, Inc. Web pages for gaming devices
WO2010006187A2 (en) 2008-07-11 2010-01-14 Bally Gaming, Inc. Integration gateway
US8496519B2 (en) 2008-07-30 2013-07-30 Igt Gaming system and method for providing a bonus event triggered by a continuous communal game
US8137176B2 (en) * 2008-10-30 2012-03-20 Bally Gaming, Inc. Configurable displays used, for example in gaming machines
US20100120486A1 (en) * 2008-11-10 2010-05-13 Igt Gaming system, gaming device and method providing server based configurable game presentations
US8266213B2 (en) 2008-11-14 2012-09-11 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method, and system to provide a multiple processor architecture for server-based gaming
US8347303B2 (en) * 2008-11-14 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method, and system to provide a multi-core processor for an electronic gaming machine (EGM)
US8423790B2 (en) * 2008-11-18 2013-04-16 Bally Gaming, Inc. Module validation
US8192283B2 (en) 2009-03-10 2012-06-05 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system including a live floor view module
WO2011056657A2 (en) 2009-10-27 2011-05-12 Harmonix Music Systems, Inc. Gesture-based user interface
US9981193B2 (en) 2009-10-27 2018-05-29 Harmonix Music Systems, Inc. Movement based recognition and evaluation
US9390578B2 (en) * 2010-01-08 2016-07-12 Ami Entertainment Network, Llc Multi-touchscreen module for amusement device
US8118680B2 (en) * 2010-01-08 2012-02-21 Ami Entertainment Network, Inc. Multi-touchscreen module for amusement device
US9576435B2 (en) 2010-04-06 2017-02-21 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming and a gaming system
US9358456B1 (en) 2010-06-11 2016-06-07 Harmonix Music Systems, Inc. Dance competition game
EP2579955B1 (de) 2010-06-11 2020-07-08 Harmonix Music Systems, Inc. Tanzspiel und tanzkurs
US8727872B2 (en) * 2011-02-23 2014-05-20 Igt Gaming system, gaming device and method for normalizing different features of an on-demand bonus game
AU2012202253A1 (en) 2011-05-13 2012-11-29 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming system and method of gaming
US9058716B2 (en) 2011-06-06 2015-06-16 Bally Gaming, Inc. Remote game play in a wireless gaming environment
US8512120B2 (en) 2011-09-21 2013-08-20 Igt Gaming system, gaming device, and method providing multiple simultaneously playable wagering games with individual credit balances
US8545312B2 (en) 2011-09-22 2013-10-01 Igt Gaming system, gaming device, and method changing awards available to be won in pending plays of a game based on a quantity of concurrently pending plays of the game
US8333657B1 (en) 2011-09-26 2012-12-18 Igt Gaming system, gaming device and method for displaying multiple concurrent games using dynamic focal points
US8540567B2 (en) 2011-09-28 2013-09-24 Igt Gaming system, gaming device and method for moderating remote host initiated features for multiple concurrently played games
US8672750B2 (en) 2011-09-28 2014-03-18 Igt Gaming system, gaming device and method for reporting for multiple concurrently played games
US9293000B2 (en) 2011-09-28 2016-03-22 Igt Gaming system, gaming device and method for moderating remote host initiated features for multiple concurrently played games
US8795048B2 (en) 2011-12-06 2014-08-05 Igt Gaming system, gaming device, and method providing a multi-stage dice bonus game
US8974305B2 (en) 2012-01-18 2015-03-10 Bally Gaming, Inc. Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
US9120007B2 (en) 2012-01-18 2015-09-01 Bally Gaming, Inc. Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
US8986093B2 (en) 2012-02-27 2015-03-24 Igt Gaming system and method modifying one or more options provided to a player based on the player's previously-chosen options
US9390588B2 (en) 2012-07-06 2016-07-12 Gamesys, Ltd. Systems and methods for determining and outputting outcomes for an event instance of a game
US9533214B2 (en) 2012-09-25 2017-01-03 Igt Gaming system and method for providing plays of multiple games
US9530281B2 (en) 2012-09-25 2016-12-27 Igt Gaming system and method providing one of a plurality of different versions of a game based on a player selected skill level
US9098973B2 (en) 2013-03-08 2015-08-04 Igt Gaming system and method for providing a game including roaming wild symbols
US9098847B2 (en) 2013-03-08 2015-08-04 Igt Gaming system and method for providing a game including roaming wild symbols
US8870642B2 (en) 2013-03-14 2014-10-28 Igt Gaming system and method providing a multiplay slot game including a cascading symbols feature in which symbols are removed from corresponding symbol display areas of different sets of symbol display areas
US10220303B1 (en) 2013-03-15 2019-03-05 Harmonix Music Systems, Inc. Gesture-based music game
US10043350B2 (en) * 2013-07-23 2018-08-07 Gemini Digital Development, Inc. Casino game with peripheral ring of scatter symbols around center reels
US11145164B2 (en) 2013-07-23 2021-10-12 Gemini Digital Development Gaming machine having peripheral reels, a selectively transparent front display, and motor driven reels behind the front display
AU2013209366B1 (en) * 2013-07-26 2014-04-17 Konami Gaming, Inc. Gaming machine and methods of allowing a player to play a gaming machine having multiple games with the same reel
US9208648B2 (en) * 2013-09-12 2015-12-08 Igt Gaming system and method for triggering a random secondary game in association with multiple concurrently played primary games
US9311781B2 (en) 2013-09-17 2016-04-12 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with upgrade events
US9245412B2 (en) 2013-09-17 2016-01-26 Igt Gaming system and method providing a game having a plurality of activatable award indicators
JP6591734B2 (ja) 2013-09-18 2019-10-16 コナミゲーミング インコーポレーテッド ゲーミングマシン、ゲーミングマシンの制御方法およびプログラム
US9728048B2 (en) 2013-09-20 2017-08-08 Igt Matched symbol upgrade slot game
US9564022B2 (en) 2013-09-23 2017-02-07 Bally Gaming, Inc. Variable-speed wagering game instance initiation
US10332340B2 (en) 2014-05-28 2019-06-25 Igt Gaming system and method providing a bonus game customizable with one or more features from multiple different primary games
US9875618B2 (en) 2014-07-24 2018-01-23 Igt Gaming system and method employing multi-directional interaction between multiple concurrently played games
US10706689B2 (en) 2014-09-26 2020-07-07 Igt Gaming system and method employing multiple symbol generators utilized for multiple concurrently played games
USD780201S1 (en) 2014-09-26 2017-02-28 Igt Gaming system display with graphical user interface
AU2016228227A1 (en) * 2015-09-25 2017-04-13 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
US10000105B2 (en) 2016-03-21 2018-06-19 Honda Motor Co., Ltd. Ventilation duct for a motor vehicle
US10204488B2 (en) 2016-07-11 2019-02-12 Igt Gaming system and method providing a wagering game including a skill-based game having a player-selected difficulty level and duration
US10699532B2 (en) 2017-02-06 2020-06-30 Igt Gaming system and method providing a skill-based wagering game
US10643431B2 (en) 2017-03-17 2020-05-05 Sg Gaming, Inc. Gaming machine using multiple triggers to determine an award from a subset of displayed awards
US10872490B2 (en) 2018-06-14 2020-12-22 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Layered display monitors
US10636244B1 (en) 2018-10-03 2020-04-28 Aristocrat Technologies Austrailia PTY Limited Gaming signage including one of more movable display monitors
AU2018241188A1 (en) * 2018-10-05 2020-04-23 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming device with a user interface incorporating a feature indicator
US11557177B2 (en) 2020-05-20 2023-01-17 Sg Gaming, Inc. Gaming machine and method with persistence feature
US11769372B2 (en) 2020-07-21 2023-09-26 Lnw Gaming, Inc. Systems and methods using modifiable game elements
US11875644B2 (en) 2021-07-02 2024-01-16 Lnw Gaming, Inc. Gaming systems and methods using dynamic modifier regions and selectable
US11699327B2 (en) 2021-11-17 2023-07-11 Lnw Gaming, Inc. Gaming machine and method with persistent award modifier triggered and modified by appearance of a catalyst symbol
US11721165B2 (en) 2021-11-18 2023-08-08 Lnw Gaming, Inc. Gaming machine and method with symbol redistribution feature
US11741788B2 (en) 2021-11-24 2023-08-29 Lnw Gaming, Inc. Gaming machine and method with symbol conversion feature
US11804104B2 (en) 2021-12-03 2023-10-31 Lnw Gaming, Inc. Gaming machine and method with value-bearing symbol feature
US11710370B1 (en) 2022-01-26 2023-07-25 Lnw Gaming, Inc. Gaming machine and method with a symbol collection feature
US11875645B2 (en) 2022-02-02 2024-01-16 Lnw Gaming, Inc. Gaming systems and methods for dynamic award symbols

Family Cites Families (80)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2117952B (en) * 1982-04-02 1985-10-30 Barcrest Ltd Entertainment machines
AU556021B2 (en) * 1982-10-15 1986-10-16 Aruze Corporation Multiline slot machine
US4621814A (en) * 1984-05-24 1986-11-11 Igt Amusement device having juxtaposed video displays
US4856787B1 (en) * 1986-02-05 1997-09-23 Fortunet Inc Concurrent game network
US4756531A (en) * 1986-02-10 1988-07-12 Dire Felix M Apparatus and process for multiple wins in one game
US4836546A (en) * 1986-02-10 1989-06-06 Dire Felix M Game with multiple winning ways
US5393057A (en) * 1992-02-07 1995-02-28 Marnell, Ii; Anthony A. Electronic gaming apparatus and method
US5332219A (en) * 1992-10-08 1994-07-26 Rio Properties, Inc. Apparatus and method for playing an electronic poker game
US5356140A (en) * 1993-04-14 1994-10-18 Dabrowski Stanley P Double poker
CA2170633A1 (en) * 1993-08-27 1995-03-02 Christopher Russell Byrne Super keno
JP2733379B2 (ja) * 1993-12-28 1998-03-30 株式会社エース電研 遊技機
JPH07275432A (ja) * 1994-04-05 1995-10-24 Eagle:Kk スロットマシン
AUPM759994A0 (en) * 1994-08-22 1994-09-15 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Multi-line gaming machine
AUPM816194A0 (en) * 1994-09-15 1994-10-13 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Improved multiple line gaming machine
US5823874A (en) * 1994-09-23 1998-10-20 Anchor Gaming Method of playing game and gaming device with an additional payout indicator
JPH08318025A (ja) * 1995-05-26 1996-12-03 Sankyo Kk 遊技機
US5779544A (en) * 1995-06-07 1998-07-14 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Combined slot machine and racing game
US5560603A (en) * 1995-06-07 1996-10-01 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Combined slot machine and racing game
AUPN836396A0 (en) * 1996-02-28 1996-03-21 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Dynamic payline
US6162121A (en) * 1996-03-22 2000-12-19 International Game Technology Value wheel game method and apparatus
US5788573A (en) * 1996-03-22 1998-08-04 International Game Technology Electronic game method and apparatus with hierarchy of simulated wheels
US5807172A (en) * 1996-08-15 1998-09-15 Sigma Game Inc. Three reel slot machine with nine ways to win
US5882261A (en) * 1996-09-30 1999-03-16 Anchor Gaming Method of playing game and gaming device with at least one additional payout indicator
US6270412B1 (en) * 1996-10-25 2001-08-07 Sigma Game, Inc. Slot machine with symbol save feature
AUPO359596A0 (en) * 1996-11-13 1996-12-05 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine
US6012983A (en) * 1996-12-30 2000-01-11 Walker Asset Management Limited Partnership Automated play gaming device
US6312334B1 (en) * 1997-03-12 2001-11-06 Shuffle Master Inc Method of playing a multi-stage video wagering game
US6454651B1 (en) * 1997-03-12 2002-09-24 Shuffle Master, Inc. Method of scoring a video wagering game
US6802774B1 (en) * 1997-03-20 2004-10-12 Casino Data Systems Inc. Video gaming machine having first and second chance means displayed on a video monitor with sequencing means
US6050895A (en) * 1997-03-24 2000-04-18 International Game Technology Hybrid gaming apparatus and method
US6234897B1 (en) * 1997-04-23 2001-05-22 Wms Gaming Inc. Gaming device with variable bonus payout feature
US6203429B1 (en) * 1997-04-23 2001-03-20 Wms Gaming Inc. Gaming machine with bonus mode
US6062980A (en) * 1997-05-19 2000-05-16 Luciano; Robert A. Method of playing a multi-stage wagering game
USD400597S (en) * 1997-08-05 1998-11-03 International Game Technology Multi-level slot machine
US6135884A (en) * 1997-08-08 2000-10-24 International Game Technology Gaming machine having secondary display for providing video content
US5911418A (en) * 1997-10-10 1999-06-15 Anchor Gaming Methods of playing card games with an additional payout indicator
US6146273A (en) * 1997-10-24 2000-11-14 Mikohn Gaming Corporation Progressive jackpot gaming system with secret bonus pool
GB2330824A (en) * 1997-10-29 1999-05-05 Mars Inc Cashbox handle
US5980384A (en) * 1997-12-02 1999-11-09 Barrie; Robert P. Gaming apparatus and method having an integrated first and second game
US6004207A (en) * 1997-12-23 1999-12-21 Wms Gaming Inc. Slot machine with incremental pay-off multiplier
US5988643A (en) * 1998-02-05 1999-11-23 Awada; Yehia Multi-action card game for a casino
US6315660B1 (en) * 1998-03-24 2001-11-13 Wms Gaming Inc. Gaming machines with board game theme
US6190255B1 (en) * 1998-03-24 2001-02-20 Wms Gaming Inc. Bonus game for a gaming machine
CA2264341A1 (en) * 1998-04-14 1999-10-14 Mikohn Gaming Corporation Pachinko stand-alone and bonusing game
US6224483B1 (en) * 1998-07-08 2001-05-01 Battle Born Gaming Multi-spin rotating wheel bonus for video slot machine
US6186894B1 (en) * 1998-07-08 2001-02-13 Jason Mayeroff Reel slot machine
US5997400A (en) * 1998-07-14 1999-12-07 Atlantic City Coin & Slot Services Co., Inc. Combined slot machine and racing game
US6287197B1 (en) * 1998-08-18 2001-09-11 Midway Games Inc. Video game with randomly generated images
US6142873A (en) * 1998-09-22 2000-11-07 Casino Data Systems Gaming device
US6105962A (en) * 1998-12-15 2000-08-22 Sierra Design Group Rotating disks slot machine
US6158741A (en) * 1998-12-18 2000-12-12 Digideal Corporation Method of playing blackjack with a side wager
US6705944B2 (en) * 1999-03-23 2004-03-16 Sierra Design Group Multiple game apparatus and method
US6398645B1 (en) * 1999-04-20 2002-06-04 Shuffle Master, Inc. Electronic video bingo with multi-card play ability
US6837788B2 (en) * 1999-06-23 2005-01-04 Igt Method of playing a dual wagering game
DE19929865A1 (de) * 1999-06-30 2001-01-04 Atronic Int Gmbh Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spielergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
US6159095A (en) * 1999-09-09 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Video gaming device having multiple stacking features
US6346043B1 (en) * 1999-09-13 2002-02-12 International Game Technology Image matching game method and apparatus
US6227971B1 (en) * 1999-09-14 2001-05-08 Casino Data Systems Multi-line, multi-reel gaming device
US6461214B1 (en) * 1999-11-09 2002-10-08 Therese Anthony Lynch Apparatus for satisfying the non-nutritive, oral-motor sucking needs of infants
US6336860B1 (en) * 1999-11-10 2002-01-08 Prime Table Games Llc Game of chance using patterns of symbols having at least two defining criteria
US6267669B1 (en) * 1999-11-29 2001-07-31 International Game Technology Hybrid gaming apparatus and method
US6626433B2 (en) * 2000-02-22 2003-09-30 Joseph Scibetta Card game
AUPQ656400A0 (en) * 2000-03-29 2000-04-20 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine with re-trigger bonus
US6656040B1 (en) * 2000-04-19 2003-12-02 Igt Parallel games on a gaming device
US6319124B1 (en) * 2000-06-28 2001-11-20 Igt Gaming device with signified reel symbols
US6328649B1 (en) * 2000-07-27 2001-12-11 Igt Gaming device having multiple award enhancing levels
US6347996B1 (en) * 2000-09-12 2002-02-19 Wms Gaming Inc. Gaming machine with concealed image bonus feature
US6461241B1 (en) * 2000-10-12 2002-10-08 Igt Gaming device having a primary game scheme involving a symbol generator and secondary award triggering games
US6733389B2 (en) * 2000-10-12 2004-05-11 Igt Gaming device having a first game scheme involving a symbol generator, a second game and a first game terminator
US6517073B1 (en) * 2000-10-17 2003-02-11 Mikohn Gaming Corporation Betting bystander method and apparatus
US6612927B1 (en) * 2000-11-10 2003-09-02 Case Venture Management, Llc Multi-stage multi-bet game, gaming device and method
US20020071416A1 (en) * 2000-12-13 2002-06-13 Greg Carlson Ad hoc wide area network access method and system
US6875106B2 (en) * 2001-01-10 2005-04-05 Aristocrat Technologies, Inc. Gaming device and method
US6394902B1 (en) * 2001-04-18 2002-05-28 Igt Gaming device having different sets of primary and secondary reel symbols
US6652378B2 (en) * 2001-06-01 2003-11-25 Igt Gaming machines and systems offering simultaneous play of multiple games and methods of gaming
US6832957B2 (en) * 2001-09-26 2004-12-21 Igt Gaming device having multiple identical sets of simultaneously activated reels
US6764398B2 (en) * 2001-09-28 2004-07-20 Aristocrat Technologies Australia Pty, Ltd Gaming device and method
USD470895S1 (en) * 2002-01-17 2003-02-25 Cole Joseph W Game station
US20030176216A1 (en) * 2002-03-13 2003-09-18 Mike Storey Universal bonus trigger for a gaming machine
US8157633B2 (en) 2002-08-30 2012-04-17 Igt Gaming device having a multi-trigger bonus

Also Published As

Publication number Publication date
WO2004021241A2 (en) 2004-03-11
CA2495616A1 (en) 2004-03-11
US8449389B2 (en) 2013-05-28
GB2407522A (en) 2005-05-04
US8449390B2 (en) 2013-05-28
US8157633B2 (en) 2012-04-17
AU2003254241A1 (en) 2004-03-19
US20040043815A1 (en) 2004-03-04
US20120184357A1 (en) 2012-07-19
US20130260870A1 (en) 2013-10-03
US8864579B2 (en) 2014-10-21
GB0502683D0 (en) 2005-03-16
AU2003254241B2 (en) 2009-03-19
US20120184356A1 (en) 2012-07-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE10393162T5 (de) Spielgerät mit Mehrfachauslöser-Bonus
US10366580B2 (en) Gaming device having different sets of primary and secondary reel symbols
DE10392990T5 (de) Spielgerät mit Symbolstapel
US7070503B2 (en) Slot machine method with symbol replacement
US7331864B2 (en) Gaming device having offer/acceptance advance threshold and limit bonus scheme
EP0806022B1 (de) Geldbetätigtes unterhaltungsgerät
DE10393163T5 (de) Spielgerät mit einem ersten und einem zweiten Spiel
US8128486B2 (en) Wagering game with wager manipulation
DE10393000T5 (de) Spielgerät mit auswählbaren aufgedeckten Werten für Preise
US20070254734A1 (en) Wagering Game with Changed Game Indicia Over Multiple Gaming Sessions
US20040053677A1 (en) Gaming device having a scatter pay symbol
DE10392984T5 (de) Spielgerät mit einem Spiel mit maskierten Preisen
DE10392999T5 (de) Spielgerät mit einer Zahltabelle mit direkter Kontrolle über die Verteilung von Ergebnissen
GB2411036A (en) Gaming machine with selection feature
DE19730017C2 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes
DE3831740C2 (de) Münzbetätigtes Spielgerät
DE4426658B4 (de) Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder Token betätigbaren Geldspielgerätes
DE69814210T2 (de) Unterhaltungsautomaten
DE4134226C2 (de) Geldbetätigtes Spielgerät
DE19533418A1 (de) Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten Unterhaltungsgerät
DE4121984A1 (de) Verfahren zum betrieb eines gewinnspielgeraetes
DE4343349C2 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes
DE19522314C2 (de) Spielautomat mit dynamischen Auszahlungsbeträgen und Verfahren zum Betreiben eines Spielautomats
DE19613592A1 (de) Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät
DE19819665B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes

Legal Events

Date Code Title Description
8139 Disposal/non-payment of the annual fee