DE69928387T2 - Dreidimensionale strassenkreutzungsanzeige für ein fahrzeugnavigationssystem - Google Patents
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Description
- HINTERGRUND DER ERFINDUNG
- Fahrzeugnavigationssysteme bestimmen eine momentane Position des Fahrzeug relativ zu einer Straßen-Datenbank und zeigen über die Straßen-Datenbank eine empfohlene Stecke zu einem vom Benutzer gewählten Zielort an. Einige Navigationssysteme sind mit Algorithmen ausgestattet, um Daten in der Datenbank in eine dreidimensionale perspektivische Ansicht umzuwandeln, die von vielen Benutzern leichter verstanden wird, wie beispielsweise in EP-A-0738876 und
JP 09 318380 - In einigen Situationen kann es schwierig sein, eine bestimmte Straße auf der Anzeige zu erkennen. Beispielsweise kann es an einer Kreuzung zweier Straßen in einem spitzen Winkel schwierig sein, die beiden Straßen in einer perspektivischen Ansicht zu erkennen. Des Weiteren kann es, wo zwei oder mehr Kreuzungen dicht beieinander liegen, schwierig sein, den Verlauf einer Straße relativ zu einer anderen in einer perspektivischen Ansicht zu erkennen. Des Weiteren kann es sein, dass komplexe Kreuzungen, wie beispielsweise im Fall eines Kreisverkehrs, mit mehreren eng beieinander liegenden Straßenkreuzungen schwierig aus einer perspektivischen Ansicht zu überschauen sind.
- ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNG
- Die vorliegende Erfindung stellt ein Fahrzeugnavigations- oder Streckenführungssystem mit einer verbesserten Anzeige der perspektivischen Ansicht bereit. Im Allgemeinen zeigt das Navigationssystem eine perspektivische Ansicht einer Kreuzung so an, dass das nächste Fahrmanöver angedeutet wird, das der Fahrer entlang der empfohlenen Stecke ausführen soll. Das Navigationssystem zeigt die Kreuzung in einem Winkel relativ zur "Erde" an. Je nach Komplexität der angezeigten Kreuzung wird der Winkel vergrößert, um eine Ansicht von "weiter oben" darzustellen. Der vergrößerte Winkel der perspektivischen Ansicht verbessert das Verständnis der Straßen an der Kreuzung.
- Wenn sich beispielsweise viele Straßen in einem anzuzeigenden Bereich kreuzen, so wird durch das Vergrößern des Betrachtungswinkels der Raum auf dem Bildschirm zwischen den Straßen verbreitert, wodurch das Verständnis der Kreuzung verbessert wird. Des Weiteren wird das Fahrmanöver, das durch das Navigationssystem empfohlen wird (wie beispielsweise durch Anzeigen eines Pfeils auf einer der sich kreuzenden Straßen), leichter erkannt.
- Die Anzeige zeigt einen Horizont und einen Himmel in der Perspektive. Je nach der Tageszeit (und der Zeit des Jahres), die anhand des GPS-Systems bestimmt werden kann, ändert sich die Farbe des Himmels. Während des Tages hat der Himmel auf dem Anzeigeschirm vorzugsweise einen Blauton, der sich während der Nacht allmählich zu Schwarz und dann zurück zu Blau ändert. Auf diese Weise hilft die Anzeige dem Betrachter, die perspektivische Ansicht auf dem Anzeigeschirm mit dem zu verbinden, was der Betrachter vor sich außerhalb des Fahrzeuges sieht.
- KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
- Die oben angesprochenen Vorteile sowie weitere Vorteile der vorliegenden Erfindung gehen für den Fachmann ohne Weiteres aus der folgenden detaillierten Beschreibung in Verbindung mit den begleitenden Zeichnungen hervor, in denen:
-
1 ein Schaubild des Navigationssystems der vorliegenden Erfindung ist. -
2A -2E zweidimensionale Daten in der Straßen-Datenbank in dem Navigationssystem von1 für verschiedene Kreuzungsarten darstellen. -
3 die Betrachtungswinkel veranschaulicht, aus denen eine perspektivische Ansicht in dem Navigationssystem von1 berechnet wird. -
4 die Anzeige von1 ist, die eine perspektivische Ansicht eines Bereichs von2A zeigt, der anhand eines ersten Betrachtungswinkels von3 berechnet wurde. -
5 die Anzeige von1 ist, die eine perspektivische Ansicht eines Bereichs in2C zeigt, der anhand eines zweiten Betrachtungswinkels in3 berechnet wurde. -
6 die Anzeige von1 ist, die eine Draufsicht auf einen Bereich in2E zeigt, der anhand eines dritten Betrachtungswinkels in3 berechnet wurde. - DETAILLIERTE BESCHREIBUNG DER BEVORZUGTEN AUSFÜHRUNGSFORM
- Das Navigationssystem
20 der vorliegenden Erfindung ist schematisch in1 gezeigt. Das Navigationssystem20 enthält einen Prozessor oder eine CPU22 , die mit einer Anzeige24 , wie beispielsweise einer hoch-auflösenden Flüssigkristallanzeige (LCD) oder einem hoch-auflösenden Flachbildschirm, verbunden ist. Die CPU22 ist außerdem mit einem Eingabegerät26 , wie beispielsweise einer Maus, einer Tastatur, einem Tastenfeld oder einer Fernbedienung, verbunden. Alternativ kann es sich bei der Anzeige24 um einen Berührungsbildschirm handeln. Das Navigationssystem20 enthält des Weiteren eine Speichervorrichtung28 , wie beispielsweise eine Festplatte28 oder eine CD-ROM, die mit der CPU22 verbunden ist. Die Speichervorrichtung28 enthält eine Datenbank, die eine Karte sämtlicher Straßen in dem Gebiet enthält, durch welches das Fahrzeug32 fahren soll, und kann die Software für die CPU22 enthalten, einschließlich der grafischen Benutzerschnittstelle, der Streckenführung, des Betriebssystems, der Positionsbestimmungssoftware usw. - Das Navigationssystem
20 enthält vorzugsweise Positions- und Bewegungsbestimmungsgeräte, wie beispielsweise einen GPS-Empfänger34 , ein Gyroskop36 , einen orthogonalen Dreiachsen-Beschleunigungsmesser37 , einen Kompass38 und einen Raddrehzahlsensor40 , die alle mit der CPU22 verbunden sind (wobei aus Gründen der Einfachheit auf die Darstellung der Verbindungen verzichtet wurde). Diese und weiter Positions- und Bewegungsbestimmungsgeräte sind bekannt und auf dem freien Markt erhältlich. - Wie allgemein bekannt ist, bestimmen die Positions- und Bewegungsbestimmungsgeräte die Position des Fahrzeugs
32 relativ zu der Straßen-Datenbank. Des Weiteren kann der Benutzer, wie man es bei Navigationssystemen kennt, einen Zielort relativ zu der Straßen-Datenbank mit Hilfe des Eingabegerätes26 und der Anzeige24 auswählen. Das Navigationssystem20 berechnet und zeigt dann eine empfohlene Stecke an, die den Fahrer des Fahrzeugs32 zu seinem gewünschten Zielort leitet. Vorzugsweise zeigt das Navigationssystem20 auf der Anzeige24 Anweisungen für jeden einzelnen Abbiegevorgang an und leitet so den Fahrer zu seinem gewünschten Zielort. - Im Allgemeinen enthält die Straßen-Datenbank zweidimensionale Daten, die Standorte von Kreuzungen, Längen von Straßenabschnitten und Kreuzungswinkel anzeigen, wie allgemein in den
2A -E dargestellt. Die zweidimensionalen Daten enthalten den Standort der Kreuzung, die Anzahl der Straßenabschnitte (oder "Arme") und die Winkel zwischen den Armen. -
2A stellt zweidimensionale Daten für eine einfache Kreuzung41 dar. Die einfache Kreuzung41 umfasst mehrere "Arme"42 oder Straßenabschnitte42 , die sich am Knoten44 der Kreuzung41 kreuzen. Anhand der durch das Navigationssystem20 berechneten Stecke empfiehlt das Navigationssystem20 ein Fahrmanöver45 auf einen "NACH"-Arm42a von einem "VON"-Arm42b aus, der auf der Anzeige24 nach unten gerichtet ist. Der "NACH"-Arm42a ist vom nächstgelegenen benachbarten Arm42 durch einen Winkel A getrennt. In diesem Fall misst der Winkel A 90 Grad. -
2B veranschaulicht die zweidimensionalen Daten für eine kompliziertere Kreuzung46 mit sieben Armen42 , die sich an einem Knoten44 kreuzen. Ein "NACH"-Arm42a ist vom nächstgelegenen benachbarten Arm42 durch einen Winkel A getrennt, der nicht kleiner als ein vorgegebener Schwellenwert ist, vorzugsweise 20 Grad. -
2C veranschaulicht eine Kreuzung50 mit fünf Armen42 . Ein "NACH"-Arm42a ist vom nächstgelegenen benachbarten Arm42 durch einen Winkel A getrennt, der kleiner ist als ein vorgegebener Schwellenwert, vorzugsweise 20 Grad. -
2D veranschaulicht ein Paar Kreuzungen52 ,54 , die beide Teil eines komplexen Fahrmanövers56 sind. Die Kreuzungen52 ,54 haben den Arm42a gemeinsam, der eine Länge x aufweist, die kleiner ist als ein vorgegebener Schwellenwert, wie beispielsweise 200 Fuß [61 m]. Ein Faktor, der das komplexe Fahrmanöver56 komplex macht, ist die Tatsache, dass ein Fahrmanöver an der Kreuzung52 ausgeführt werden muss und ein Fahrmanöver an der Kreuzung54 ausgeführt werden muss. -
2E veranschaulicht einen Kreisverkehr57 mit mehreren Armen42 , einschließlich eines NACH-Arms42a . Ein beispielhaftes empfohlenes Fahrmanöver45 ist mit einem der Kreisverkehrdarstellung57 überlagerten Pfeil angedeutet. Es versteht sich, dass die gezeigten empfohlenen Fahrmanöver45 nicht Teil der zweidimensionalen Daten in der Datenbank sind, sondern das Ergebnis der vom Navigationssystem20 empfohlenen Stecke zu einem vom Benutzer ausgewählten Zielort sind. - Im Allgemeinen werden die zweidimensionalen Daten, wie sie in den
2A -2E dargestellt sind, durch die CPU22 im Allgemeinen unter Verwendung bekannter Bildwiedergabetechniken durch Skalieren, Drehen und Verschieben in eine perspektivische 3D-Ansicht umgewandelt. Wenden wir uns3 zu, wo das 3D-Modell als eine perspektivische Ansicht der Straße vor dem Fahrzeug32 erzeugt wird. Die perspektivische Ansicht wird in einer Höhe H über der Erde in einem Winkel α relativ zu einer Mitte (Xc, Yc) der angezeigten Kreuzung berechnet. Für eine einfache Kreuzung41 , wie sie beispielsweise in2A gezeigt ist, kann die perspektivische Ansicht aus einer "Kameraposition" A in3 in einem Winkel αA von vorzugsweise 30 Grad berechnet werden. Für eine moderat komplexe Kreuzung46 , wie sie beispielsweise in2C gezeigt ist, kann die perspektivische Ansicht aus einer Position B, wie sie beispielsweise in3 gezeigt ist, in einem Winkel αB von vorzugsweise 50 Grad berechnet werden. Für eine sehr komplexe Kreuzung57 , wie sie beispielsweise in2E gezeigt ist, kann die Ansicht aus einer Position C, wie sie in3 gezeigt ist, in einem Winkel αC von vorzugsweise 90 Grad berechnet werden. Der Winkel α wird um so größer, je komplexer die Kreuzung ist. Die Komplexität wird anhand der Anzahl der Arme42 und des Winkels A zwischen dem NACH-Arm42a und dem nächstgelegenen benachbarten Arm42 ermittelt. Des Weiteren können zwei Fahrmanöver52 ,54 innerhalb einer vorgegebenen Distanz die Komplexität einer Kreuzung anzeigen. Des Weiteren können bestimmte Kreuzungsarten komplexe Kreuzungen anzeigen. Beispielsweise kann ein Kreisverkehr eine sehr komplexe Kreuzung anzeigen, während eine Kehre eine Kreuzung von mittlerer Komplexität anzeigen kann. - Es ist klar, dass auch andere Winkel zwischen αA und αC verwendet werden können, um perspektivische Ansichten von Kreuzungen mit moderater Komplexität zu berechnen. Vorzugsweise wird jede angezeigte Kreuzung zuerst von einem Punkt C aus und in einem Winkel αC, d. h. 90 Grad, berechnet und angezeigt. Wenn die Kreuzung nicht sehr komplex ist, so wird der Winkel α dann in dem Maße verkleinert, und die Ansicht wird kontinuierlich und allmählich in dem Maße auf den richtigen Winkel α verstellt, wie sich das Fahrzeug
32 der Kreuzung nähert. Auf diese Weise kann der Benutzer sehen, wie sich die Perspektive verändert, und kann die angezeigte perspektivische Ansicht der Kreuzung besser verstehen. Alternativ kann der Winkel α in dem Maße von dem richtigen Winkel α auf 90 Grad vergrößert werden, wie sich das Fahrzeug der Kreuzung nähert. - Zur Veranschaulichung wird die Umwandlung der zweidimensionalen Daten für die Kreuzung von Kreuzung
41 von2A in die dreidimensionale perspektivische Ansicht von4 beschrieben.4 veranschaulicht die Anzeige24 von1 und zeigt eine Anzeige60 einer dreidimensionalen Darstellung62 der in2A dargestellten Kreuzung, die in einer perspektivischen Ansicht gezeigt ist, welche anhand eines in3 gezeigten Winkels α A, der bei dieser einfachen Kreuzung30 Grad beträgt, berechnet wurde. Zuerst wird die Kreuzung41 zu einem Polygon gerendert, das Arme42 aufweist, die durch die Winkel, die in den zweidimensionalen Daten spezifiziert sind, voneinander getrennt sind. Dann werden weitere senkrechte Polygone hinzugefügt, um ein dreidimensionales Erscheinungsbild zu erzeugen. Die dreidimensionalen Darstellungen der Arme42 haben vorzugsweise jeweils eine gleiche vorgegebene Länge. - Die Anzeige
60 enthält des Weiteren eine Fahrmanöveranweisung64 , vorzugsweise eine dreidimensionale Darstellung eines Pfeils64 , der auf die dreidimensionale Darstellung62 der Kreuzung aufgelegt wird. Der Pfeil64 ist ebenfalls dreidimensional und in der gleichen Perspektive gezeigt. Zuerst wird ein Kopf65 des Pfeils64 auf dem NACH-Arm42a in einer festen Entfernung von der Kreuzung von der Mitte der Kreuzung aus wiedergegeben (to render). Dann wird ein Ende66 auf dem VON-Arm42b in einer festen Entfernung von der Kreuzung von der Mitte der Kreuzung aus wiedergegeben. - Dann wird ein Kreuzungspunkt zwischen Leitlinien im Kopf
65 und im Ende66 benutzt, um einen inneren Bogen und einen äußeren Bogen vom Kopf65 zum Ende66 zu erzeugen. Zwischen dem inneren und dem äußeren Bogen werden mehrere Polygone vom Kopf65 zum Ende66 wiedergegeben, um den Körper des Pfeils64 zu erzeugen. - Dann wird der Punkt des Fahrmanövers, der auf der Anzeige
24 zu zentrieren ist, berechnet. Zuerst werden der Umfang oder die Grenzen für das gesamte Fahrmanöver berechnet. Dies wird als ein Minimum X, Y und ein Maximum X, Y festgehalten. Der Umfang oder die Grenzen für den Abbiege-Indikator (Pfeil)64 werden berechnet und ebenfalls als ein Minimum X, Y und ein Maximum X, Y festgehalten. Die Mitte (Xc, Yc) für das gesamte Fahrmanöver (die sich entsprechend dem Abbiege-Indikator mitbewegt) wird folgendermaßen berechnet:
Xc = AVG (PfeilMinimum.X, PfeilMaximum.X)
Yc = AVG (FahrmanöverMinimum.Y, FahrmanöverMaximum.Y) - Das oder die gesamten 3D-Polygone, die das 3D-Fahrmanöver bilden, werden dann so verschoben, dass die neue berechnete Mitte als der neue Ursprung (0, 0) positioniert wird. Die Ausgangsposition der Kamera befindet sich bei 90 Grad (Punkt C in
3 bei Winkel αC). Die Kameraposition wird in X-, Y- und Z-Koordinaten angegeben. Die X-, Y- und Z-Koordinaten werden auf 0, 0 eingestellt. Die Z-Koordinate (oder Höhe) wird folgendermaßen berechnet: - Definitionen
-
- W = die halbe Breite (width) des gesamten Fahrmanövers in der dominanten Achse
- H = Höhe der Kamera, die das Fahrmanöver überblickt
- FOV = Sichtfeld (Field of View) (wird benutzt, wenn 3D-Koordinaten in Bildschirmkoordinaten umgewandelt werden)
- theta = FOV/2
- Die Distanz des gesamten Fahrmanövers in jeder Richtung wird verglichen, um zu ermitteln, welche länger ist (wobei das Seitenverhältnis des Darstellungsfeldes berücksichtigt wird).
Seitenverhältnis = 305 Pixel in der X-Richtung / 230 Pixel in der Y-Richtung
Wenn (FahrmanöverDistanz in der Y-Achse*Seitenverhältnis) > FahrmanöverDistanz in der X-Achse
FahrmanöverDistanz in der Y-Achse ist dominant
ebenfalls:
FahrmanöverDistanz in der X-Achse ist dominant Wenn das Fahrmanöver in der Y-Achse ein größerer Faktor ist (dominant ist)
W = (FahrmanöverMaximum.Y – FahrmanöverMinimum.Y)/2 - Wenn das Fahrmanöver in der X-Achse ein größerer Faktor ist (dominant ist)
W = (FahrmanöverMaximum.X – FahrmanöverMinimum.X)/2
H = W/tan (theta)
Z = H - Die Anfangskoordinaten für die Kameraposition werden als (0, 0, H) angegeben. Die Bandbreite der Kamerapositionen richtet sich nach der Komplexität des Fahrmanövers. Die folgenden Faktoren werden zur Bestimmung der Komplexität des Fahrmanövers herangezogen:
Wenn die Anzahl der Arme im Fahrmanöver > MAXIMUM_ANZ_ARME_SCHWELLENWERT
Komplexität = FAHRMANÖVER_MITTEL_KOMPLEX Wenn die Anzahl der Arme-Fahrmanöver > 1
Komplexität = FAHRMANÖVER_SEHR_KOMPLEX
Wenn der Fahrmanövertyp Kreisverkehr ist
Komplexität = FAHRMANÖVER_SEHR_KOMPLEX - Wenn der Winkel zwischen "NACH"-Arm und einem benachbarten Arm < MINIMUM_ARM_WINKEL_SCHWELLENWERT
Komplexität = FAHRMANÖVER_MITTEL_KOMPLEX - Alle anderen Typen
Komplexität = FAHRMANÖVER_EINFACH - Die Kameraposition befindet sich anfangs bei 90° und verändert sich in dem Maße zum Mindestkamerawinkel, wie sich das Fahrzeug
32 der Kreuzung nähert. Der Winkel kann auch durch den Benutzer selektiv zwischen dem kleinsten zulässigen Kamerawinkel (KameraWinkelMinimum) und dem größten zulässigen Kamerawinkel (KameraWinkelMaximum) verstellt werden. Vorzugsweise beträgt der größte Kamerawinkel immer 90°, und der kleinste Kamerawinkel richtet sich nach der Komplexität der Kreuzung. Der kleinste und der größte Kamerawinkel sind folgendermaßen definiert:
Wenn die Komplexität = FAHRMANÖVER_EINFACH
KameraWinkelMinimum = 30°
KameraWinkelMaximum = 90°
Wenn die Komplexität = FAHRMANÖVER_MITTEL_KOMPLEX
KameraWinkelMinimum = 50°
KameraWinkelMaximum = 90°
Wenn die Komplexität = FAHRMANÖVER_SEHR_KOMPLEX
KameraWinkelMinimum = 90°
KameraWinkelMaximum = 90°// keine Änderung - Wenn die Kamera durch Steuerung des Systems oder des Benutzers gesteuert wird, so bleibt die Skalierung unverändert, um die Szene in der Ansicht zu halten. Beispielsweise wird die gesamte Szene durch Skalieren um etwa 105 % in der Größe verstellt, wenn der Betrachtungswinkel dekrementiert wird, und um etwa 95 %, wenn der Betrachtungswinkel inkrementiert wird. Vorzugsweise reicht die Anzahl der Inkremente, aus der eine Szene betrachtet werden kann, von 0 bis 8, was auch wieder von der Komplexität des Fahrmanövers abhängt. Die oben genannten Anzahlen der kleinsten und größten Kamerawinkel und die gezeigte Anzahl an Inkrementen sind nur Beispiele. Es versteht sich, dass das Navigationssystem
20 je nach Bedarf auch mehr oder weniger haben kann. - Die Anzeige
60 enthält außerdem eine Horizontlinie69 , unter der die Kreuzung62 und die Fahrmanöveranweisung64 angezeigt sind. Über der Horizontlinie69 befindet sich eine Darstellung des Himmels70 . Der Himmel70 ändert vorzugsweise seine Farbe je nach Tageszeit, Jahreszeit und geografischem Standort des Fahrzeugs32 . Die CPU22 des Navigationssystems20 besitzt Informationen über den geografischen Standort des Fahrzeugs32 , Datum und die momentane Tageszeit. Der GPS-Empfänger34 empfängt Zeitinformationen, einschließlich des Datums, vom GPS-System. Der Himmel70 verändert seine Farbe je nach der Tageszeit – einschließlich der erwarteten Zeiten von Sonnenaufgang und Sonnenuntergang für die jeweilige Jahreszeit und den momentanen geografischen Standort des Fahrzeugs32 – von Blau zu Schwarz. Vorzugsweise verändert sich der Himmel70 allmählich und kontinuierlich von Blau während des Tages zu Schwarz in der Nacht. Dies hilft dem Benutzer beim Erkennen und Verstehen der Anzeige60 , einschließlich der Kreuzung62 und der perspektivischen Ansicht. - Die Anzeige
60 enthält des Weiteren ein Textanweisungsfeld72 , das den Text einer Fahrmanöveranweisung anzeigt, wie beispielsweise "Nach rechts in die Maple Road einbiegen" oder andere Abbiege-Anweisungen für das nächste Fahrmanöver. Der Text im Feld72 entspricht der Fahrmanöveranweisung64 . - Ein Kursanzeiger
74 , der die absolute Richtung des gewünschten Zielortes anzeigt, ist ebenfalls in dreidimensionaler perspektivischer Ansicht in der Anzeige60 gezeigt. Der Kursanzeiger74 enthält einen Pfeil75 , ebenfalls dreidimensional und in perspektivischer Ansicht gezeigt. Der Winkel, in dem die Perspektive des Kursanzeigers74 berechnet wird, ist der gleiche wie der Winkel, in dem die Kreuzung62 angezeigt wird. Dies verbessert das Verständnis der perspektivischen Kreuzungsansicht noch weiter. - Die Anzeige
60 enthält des Weiteren ein Entfernung-bis-zum-Fahrmanöver-Feld76 , das die Entfernung zwischen der momentanen Position des Fahrzeug32 und dem nächsten Fahrmanöver anzeigt, das durch die Fahrmanöveranweisung64 angezeigt wird. Der Benutzer kann den Winkel der Anzeige zwischen αA und αC mittels des Benutzer-Eingabegerätes26 selektiv verstellen. Ein Entfernung-bis-zum-Zielort-Feld77 zeigt die Gesamtentfernung auf der berechneten Stecke vom momentanen Standort bis zum gewünschten Zielort an. Ein Momentankursanzeiger78 zeigt den momentanen geografischen Kurs des Fahrzeugs32 an. - Wenden wir uns
5 zu, wo eine Anzeige80 auf dem Anzeigeschirm24 gezeigt ist, wenn sich das Fahrzeug einer Kreuzung von mittlerer Komplexität nähert, wie beispielsweise jener, die in zweidimensionalen Daten in2C dargestellt ist. Die zweidimensionalen Daten für die Kreuzung von2C werden in ein dreidimensionales Modell umgewandelt und gemäß dem Winkel αB von3 , vorzugsweise 50 Grad, in eine perspektivische Ansicht gedreht. Vorzugsweise wird die Ansicht der Kreuzung50 von2C zuerst im Winkel αC von3 berechnet und in dem Maße, wie sich das Fahrzeug32 der Kreuzung nähert, allmählich auf den Winkel αB verkleinert. Dadurch kann der Benutzer die Kreuzung und die perspektivische Ansicht besser verstehen. Bis zu dem Zeitpunkt, da sich das Fahrzeug32 dem nächsten Fahrmanöver nähert, wird der perspektivische Winkel auf αB verkleinert, wie in5 gezeigt. Auch hier sind die Arme42 wieder dick und in Perspektive gezeigt, obgleich der perspektivische Winkel größer ist und die Ansicht von weiter oben erfolgt. Die Fahrmanöveranweisung64 ist ebenfalls dreidimensional und in der gleichen perspektivischen Ansicht gezeigt und gemäß dem Winkel αB berechnet. Der Kursanzeiger74 ist ebenfalls dreidimensional und in einer perspektivischen Ansicht gezeigt, die gemäß dem Winkel αB berechnet ist. Auch hier hilft dies dem Benutzer beim Verstehen der Perspektive, in der die Kreuzung82 angezeigt wird. Der Benutzer kann selektiv den Anzeigewinkel zwischen αB und αC mittels des Benutzer-Eingabegerätes26 verstellen. - Wie ebenfalls in
5 gezeigt ist, wird das Textanweisungsfeld72 , wenn die Entfernung bis zum Fahrmanöver76 nur noch 0,1 Meilen beträgt, zu einem Balkendiagramm82 , das die Entfernung bis zum bevorstehenden Fahrmanöver genauer anzeigt. Das Balkendiagramm82 nimmt allmählich und kontinuierlich in dem Maße ab, wie sich das Fahrzeug32 dem Fahrmanöver nähert. Abschnitte des Balkendiagramms82 , die Text im nächsten Textanweisungsfeld72 überlappen, werden invertiert dargestellt, wie gezeigt. - Wenden wir uns
6 zu, wo eine Anzeige86 auf der Anzeige24 gezeigt ist, wenn sich das Fahrzeug einer sehr komplexen Kreuzung nähert, wie beispielsweise jene, die in zweidimensionalen Daten in2E gezeigt ist. Die zweidimensionalen Daten für die Kreuzung von2E werden gemäß dem Winkel αC von3 , vorzugsweise 90 Grad, in ein dreidimensionales Modell umgewandelt. Durch Vergrößern des Betrachtungswinkels α der perspektivischen Ansicht einer komplexen Kreuzung48 lassen sich die Straßenabschnitte oder Arme42 leichter unterscheiden, und die Fahrmanöveranweisung64 wird leichter verstanden.
Claims (20)
- Fahrzeugnavigationssystem (
20 ), umfassend: eine Datenbank von Straßen (42 ), die von einem Fahrzeug zu befahren sind; einen Prozessor (22 ), der einen Betrachtungswinkel auf der Basis einer Komplexität einer Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) in dieser Datenbank bestimmt; eine Anzeige (24 ), die diese Kreuzung in einer perspektivischen Ansicht anzeigt, die bei dem Betrachtungswinkel berechnet wurde. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei die Anzeige (24 ) die Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ), einen Horizont und einen Himmel anzeigt. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 2, wobei die Anzeige (24 ) eine Farbe des Himmels einer Tageszeit entsprechend ändert. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 3, wobei die Tageszeit von einem GPS-Empfänger (34 ) empfangen wird. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Prozessor (22 ) die Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) auf der Basis einer Zahl von Straßen (42 ) an der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) bestimmt. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Prozessor (22 ) die Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) auf der Basis eines Abstands zwischen Straßen (42 ) in der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) bestimmt. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Prozessor (22 ) die Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) auf der Basis eines Winkelabstands zwischen benachbarten Straßen (42 ) in der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) bestimmt. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 7, wobei der Winkelabstand zwischen einer SOLL-Straße (42a ), die empfohlen wird, und einer nächst – benachbarten Straße (42 ) in der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) besteht. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Prozessor (22 ) die Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) auf der Basis eines Typs der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) bestimmt. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Prozessor (22 ) den Betrachtungswinkel der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) mit der Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) erhöht. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei die Anzeige (24 ) ein dreidimensionales Kursanzeigesymbol (64 ) unter dem Betrachtungswinkel anzeigt. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Betrachtungswinkel sich ändert, indem das Fahrzeug sich der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) nähert. - Fahrzeugnavigationssystem (
20 ) gemäß Anspruch 1, wobei der Betrachtungswinkel zwischen einem Höchstbetrachtungswinkel und einem Mindestbetrachtungswinkel benutzereinstellbar ist, wobei der Mindestbetrachtungswinkel auf der Basis der Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) bestimmt ist. - Verfahren zum Navigieren eines Fahrzeugs (
32 ), umfassend die Schritte: a) Bestimmen einer Route, aus einer Datenbank von Straßen (42 ), zu einem gewünschten Bestimmungsort, wobei die Route eine Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) einschließt; b) Bestimmen einer Komplexität dieser Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ); c) Bestimmen eines Betrachtungswinkels auf der Basis der Komplexität der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ); und d) Anzeigen der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) als eine perspektivische Ansicht unter dem Betrachtungswinkel. - Verfahren gemäß Anspruch 14, außerdem umfassend den Schritt des Konstruierens eines dreidimensionalen Modells (
62 ) der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) aus zweidimensionalen Daten in der Datenbank. - Verfahren gemäß Anspruch 14, außerdem umfassend die Schritte: e) Bestimmen einer Tageszeit; f) Anzeigen eines Himmels (
70 ) benachbart zur Kreuzung in Schritt d) und g) Anpassen der Farbe des Himmels (70 ) entsprechend der Tageszeit. - Verfahren gemäß Anspruch 16, wobei die Farbe des Himmels (
70 ) zwischen blau und schwarz angepasst wird. - Verfahren gemäß Anspruch 14, wobei der Schritt b) auf einer Zahl von Straßen (
42 ) in der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) basiert. - Verfahren gemäß Anspruch 14, wobei der Schritt b) auf einem Zwischenabstand von Straßen (
42 ) in der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) basiert. - Verfahren gemäß Anspruch 14, wobei der Schritt b) auf einem Winkelabstand zwischen benachbarten Straßen (
42 ) in der Kreuzung (41 ,46 ,50 ,52 ,54 ,57 ) basiert.
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