WO1992011070A1 - Machine a sous - Google Patents

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WO1992011070A1
WO1992011070A1 PCT/JP1991/001712 JP9101712W WO9211070A1 WO 1992011070 A1 WO1992011070 A1 WO 1992011070A1 JP 9101712 W JP9101712 W JP 9101712W WO 9211070 A1 WO9211070 A1 WO 9211070A1
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WO
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display
combination
liquid crystal
slot machine
picture
Prior art date
Application number
PCT/JP1991/001712
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English (en)
French (fr)
Inventor
Takatoshi Takemoto
Kazunari Kawashima
Original Assignee
Kabushiki Kaisha Ace Denken
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Publication date
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Priority claimed from JP2403767A external-priority patent/JPH04220274A/ja
Application filed by Kabushiki Kaisha Ace Denken filed Critical Kabushiki Kaisha Ace Denken
Priority to AU90835/91A priority Critical patent/AU654691B2/en
Priority to MC91JP9101712D priority patent/MC2248A1/xx
Priority to US07/916,993 priority patent/US5375830A/en
Priority to EP92900918A priority patent/EP0606472A1/en
Priority to KR1019920701980A priority patent/KR0182991B1/ko
Publication of WO1992011070A1 publication Critical patent/WO1992011070A1/ja

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops

Definitions

  • the present invention relates to a slot machine that changes a plurality of patterns by inserting a game medium into a slot and operating a game start switch, and stops the change of each pattern at a predetermined stop timing.
  • a slot machine that changes a plurality of patterns by inserting a game medium into a slot and operating a game start switch, and stops the change of each pattern at a predetermined stop timing.
  • BACKGROUND ART An example of a conventional slot machine of this type is disclosed in Japanese Utility Model Laid-Open No. 54-130590.
  • the stop switch button is sequentially pressed. By pressing the button, the rotation of the drum is stopped, and a predetermined number of game contents are awarded according to the combination of each display after the stop.
  • a CRT is installed in front of the rotating drum instead of a rotating drum, and the CRT has a slot machine that displays a total of nine symbols in three columns and three rows.
  • the space for the installed gaming machines be reduced and as many gaming machines as possible be installed.
  • the design is displayed in a flat manner on the screen of the CRT, so that there is a problem in that it is less powerful and less interesting than when a drum is used.
  • DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention has been made to solve such a problem, and it is possible to increase the profit by reducing the installation space of the gaming machine and simplify the planning, design and construction of the amusement arcade. It is an object of the present invention to provide a slot machine that can reduce the time and cost required for the above, and that is powerful and interesting.
  • the present invention provides a stop timer provided by operating a stop operation switch by changing a plurality of pictures by inserting a game medium into an insertion port and operating a game start switch.
  • a stop timer provided by operating a stop operation switch by changing a plurality of pictures by inserting a game medium into an insertion port and operating a game start switch.
  • a slot machine for stopping the change of each pattern by mining a plurality of liquid crystal displays provided on the front and a table for displaying the patterns on each liquid crystal display. And a slot control device.
  • Each liquid crystal display can be formed so as to protrude toward the front side and bend.
  • Each liquid crystal display may be configured by connecting a plurality of liquid crystal display panels at an angle.
  • the slot machine further includes a prize judging means for judging whether or not the combination of the respective patterns after stopping the change matches a predetermined prize combination
  • the display control means includes: It is also possible to have a configuration in which the liquid crystal display device displays a predetermined light display when the light judging means judges that the combination is the same as the light combination.
  • the protruding display may include a blinking display of each pattern or its background portion of the liquid crystal display that the protruding determining means has determined to match the protruding combination.
  • the protruding display may include a frame display of the liquid crystal display that blinks around each picture determined by the award determining means to match the protruding combination.
  • the display control means is configured to display a plurality of the patterns on each liquid crystal display, and the output combination includes a combination of the patterns arranged on a straight line among the patterns,
  • the payout display may include a line display along an array of each of the pictures determined by the payout determination means to match the winning combination.
  • the display control means has a configuration to display a plurality of the patterns on each liquid crystal display, and furthermore, a true / false identification section of the game medium inserted into the slot, and a straight line among the patterns.
  • a winning combination setting means for setting a winning combination in accordance with the number of the game media identified as authentic by the identification unit from a predetermined combination of numbers, a combination of each pattern after the change is stopped Is determined by the winning combination setting means to determine whether or not it matches the poor combination, and when the finding determination means determines that the winning combination is matched.
  • display means for performing an output, wherein the display control means is arranged on the liquid crystal display in accordance with an arrangement of each picture of the output combination set by the winning combination setting means. It may have a configuration to display the line display.
  • a sound or vibration generating means according to the judgment by the output judging means may be further provided.
  • the liquid crystal display may be divided into a liquid crystal front display and a liquid crystal picture display.
  • a front liquid crystal display which is partially changed between a light-shielding state and a light-transmitting state is provided on the front of each picture, and in association with this, a front display control means for displaying a predetermined display on the liquid crystal front display.
  • the front display control means may be configured to display a predetermined prize display on the liquid crystal front display when the prize determination means determines that the prize combination matches the prize combination.
  • the award display may include a frame display of the liquid crystal front display that blinks around a position corresponding to each pattern determined by the award determination means to match the award combination. .
  • the picture display has a configuration for displaying a plurality of pictures at the same time, and the winning combination is composed of a combination of pictures arranged in a straight line among the pictures, and the winning display is the above-mentioned prize.
  • Each of the plurality of picture displays has a configuration for simultaneously displaying a plurality of the pictures, and a true / false identification section of the game medium inserted into the slot is arranged in a straight line of each of the pictures.
  • a winning combination setting means for setting a predetermined winning combination according to the number of the game media identified as authentic by the identification unit from a plurality of predetermined combinations of pictures;
  • a payout judging means for judging whether or not the combination of each pattern after the stop matches the payout combination set by the payout combination setting means; and When it is determined that the combination matches the combination, there is further provided an output means for performing an output, and the front display control means is provided on the liquid crystal front display by the award combination setting step. Lines along the arrangement of each pattern of the set But it may also be configured cormorant by to display the display.
  • the pattern displayed on the plurality of liquid crystal displays is changed by the display control means.
  • the change of each picture stops at the stop timing given by the operation of the stop operation switch.
  • the liquid crystal display can be made thinner without changing the number and dimensions of the pictures, and by providing multiple liquid crystal displays, it can give the same power as a picture using a drum. And can be.
  • the liquid crystal front display is partially changed between a light-shielded state and a transmission state by a front display control means at a predetermined position in front of the picture of the picture display. Display.
  • FIG. 1 is a schematic front view of a liquid crystal display showing an exposure display of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a front view of the slot machine according to the embodiment.
  • FIG. 3 is a side view of the drum of the slot machine for explaining the radius of curvature of the liquid crystal display.
  • Figure 4 is a side view of the liquid crystal display.
  • FIG. 5 is a perspective view of a liquid crystal display panel of the liquid crystal display.
  • FIG. 6 is a block diagram showing the functions of the slot machine.
  • FIG. 7 is a schematic front view of the liquid crystal display showing the winning combinations.
  • FIG. 8 is a perspective view showing another embodiment of the liquid crystal display.
  • FIG. 9 is a schematic front view of a liquid crystal picture display displaying an award display of a slot machine according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a front view of the slot machine of the embodiment.
  • FIG. 11 is a block diagram showing the functions of the slot machine c .
  • FIG. 12 is a schematic front view of a liquid crystal picture display showing an output combination. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
  • 1 to 7 show an embodiment of the present invention.
  • the slot machine 10 has three vertically long liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c arranged side by side on the front 1 la of the box body 11. It is set up.
  • a drum 3 displaying a pattern is accommodated with its central axis 3a arranged in the lateral direction of the frame 2.
  • the part 3 b of the drum 3 is a picture part that can be confirmed from the customer side during the game and protrudes out of the box 2.
  • the display unit 21 has a radius of curvature R equal to the radius of curvature R of the protruding portion 3b of the drum 3 as shown in FIG. ing.
  • the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c are formed by connecting a plurality of liquid crystal display panels 22 at an angle as shown in Fig. 5 in order to give the display unit 21 a radius of curvature R. You may make it comprise.
  • the inclination angles of the liquid crystal display plates 22 at the upper and lower ends of the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c are adjusted so that the liquid crystal display plates 22 are not difficult to see from the front side.
  • the liquid crystal display plate 22 is a flat plate, and an R-shaped concave surface 22 is provided behind the liquid crystal display plate 22 to give a three-dimensional effect.
  • a back light 23 (FIG. 4) is provided inside the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c behind the display unit 21.
  • the knock light 23 illuminates the display unit 21 from behind and displays the display unit 21.
  • Stop operation switches 25a, 25b, and 25c select the timing to stop the change of the pattern 24 on the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c. This is the stop button for Also, in the front 11a, a slot machine 10 in which a medal slot 12 used as a game medium and a game start switch 13 are formed is provided. An identification unit 14 for identifying the authenticity of the medal inserted into the slot 12 is provided.
  • a control device 30 shown in FIG. 6 is provided inside the slot machine 10.
  • the control device 30 includes a display control means 31, a winning combination setting means 32, and a winning determination means 33.
  • the display control means 31 responds to the operation of the game start switch 14 by operating the three liquid crystal displays 20 a, 20 a, and 2. For each of 0c, a plurality of types of pictures 24, such as pictures, symbols, numbers, and characters, are vertically changed and displayed so as to flow one after another. Further, the display control means 31 is provided with a predetermined stop timing, that is, a stop timing selected and given by the operation of three stop operation switches 25a, 25b, 25c. Of the three liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c, the change of the picture 24 of the corresponding liquid crystal display is stopped. To
  • the display control means 31 is provided on the liquid crystal displays 20 a, 20 b, and 20 c in accordance with the arrangement of the pictures 24 of the winning combinations set by the winning combination setting means 32.
  • the line display 35 is displayed.
  • the display control means 31 displays a predetermined display on the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c. It is displayed.
  • the predetermined poverty display includes a blinking line display 35 along the arrangement of each pattern 24 determined by the extraction determination means 33 to be determined to match the extraction combination, and a liquid crystal display.
  • the blinking display of the background portion 26 of each pattern 24 determined by the winning determination means 33 as a winning combination, and the liquid crystal display 20a, 20b , 20 c are displayed in one or more of the blinking frame displays 36 surrounding each of the patterns 24 judged by the judging means 33 to be a winning combination. I have.
  • the winning combination setting means 32 is configured to determine, from a plurality of predetermined combinations of the patterns 24 arranged in a straight line among the patterns 24, a medal that has been identified as authentic by the identification unit 14. An output combination is set according to the number.
  • the output combination is, for example, when the number of the medal identified by the identification unit 14 is one, the number of the combination is as shown in FIG. As shown in (B), three liquid crystal displays 20 a, 20 b, and 20 c provide three award-winning patterns 24 in the middle row, for example, a combination of 7 in a row. It is. Also, the number of medals is As shown in Fig. 7 (C), three LCDs 20a, 20b, and 20c are used for the three LCDs in one of the upper, middle, and lower rows, respectively. This is a combination of two award-winning pictures 24. When the number of medals is three, as shown in Fig.
  • three liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c use the upper, middle, and lower tiers, respectively.
  • the upper row is a combination of three ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ 4 4 4 ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • the winning determination means 33 is a predetermined winning combination, that is, a winning combination, of the liquid crystal displays 20 a, 20 b, and 20 c, each of the patterns 24 after the change is stopped. It is determined whether or not it matches the winning combination set by the setting means 32.
  • a sound generating means 37 is provided inside the box 11.
  • the sound generating means 37 is adapted to generate a sound indicating that the sound has been output, according to the judgment of the sound judging means 33.
  • the box 11 is provided with an extracting means 38.
  • the prize winning means 38 discharges a plurality of medals as prizes in the prize receiving tray 39 provided at the lower part of the box 11 when the prize determining means 33 determines that the prize combination matches. Is what you do.
  • the control device 30 includes a display control means 31, a winning combination setting means 3 2
  • the function of the award determination means 33 can be realized by using a programmable micro computer or an equivalent thereof as appropriate.
  • a micro computer can be used. If implemented, the central processing unit, read-only memory, random access memory, interface, etc. will be arranged.
  • the number of medals corresponding to the winning combination to be set is inserted into the slot 12. That is, when one winning combination is set as shown in (B) of FIG. 7, one medal is inserted, and as shown in (C) of FIG. 7, three winning combinations are set.
  • two medals are inserted, and when setting five prize combinations as shown in (D) of FIG. 7, three medals are inserted.
  • the line display 35 is displayed on the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c as shown in FIG. 1 (A) according to the number of the supplied units.
  • the line display 35 is displayed corresponding to the thick lines shown in (B), (C), and (D) of FIG.
  • the line display 35 is not displayed on the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c.
  • the display control means 31 causes the three liquid crystal displays 20 a, 20 b, and 20 c to have 3 ⁇ 3 pieces.
  • the pattern 24 is displayed with multiple types of patterns changing one after another. You.
  • the plowing judgment means 3 3 causes the awarding means 38 to output the ejection tray 39 hemedal, and at the same time, informs that the sound generation means 37 has been awarded. Emit a sound.
  • the display control means 31 displays an award display on the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c, thereby increasing the fun of the game.
  • a frame display 36 or the like to be displayed may be displayed.
  • any one of these three types of display may be displayed in a combination of two types of display or a combination of all three types of display. In this way, it is possible to inform which array the output combination is displayed and to excite the sense of gambling.
  • the liquid crystal displays 20 a, 20 b, and 20 c can reduce the depth without changing the number and size of the pictures 24, as compared with the case where the drum 3 is used.
  • the depth of the cutting machine 10 itself can be reduced. Therefore, the depth, width and other dimensions of the slot machine 10 Can be manufactured with the dimensions of a normal pachinko machine, in which case the slot machine 10 and the pachinko machine can be mounted on the same island, and planning, design, and construction of the amusement arcade can be performed. Simplified and easy.
  • the drum 3 is used. It can give the same power as a picture.
  • each of the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c is curved with the radius of curvature R of the drum 3, if the pattern 24 changes in real, the drum rotates. It is possible to produce an illusion and power as if it were, but the explanation has been given of the one having three liquid crystal displays, but it is not limited to three, but any number of two or more Alternatively, the liquid crystal display may be curved alone without using a plurality of liquid crystal display panels. Further, the liquid crystal display panel may be a flat plate, the case panel surface may be concave, and the liquid crystal display surface may be designed so as to protrude from the panel surface.
  • the stop timing is selected according to the operation of the stop operation switch, and may be automatically selected after a certain time elapses after a change in the pattern display. Good.
  • the blinking display of the background portion of each pattern instead of the blinking display of the background portion of each pattern, the blinking display of the pattern itself may be performed.
  • the sound generated by the sound generating means may be a voice forming a word.
  • the sound generating means may be a sound that informs of the poverty or a sound such as “sorry” when the poverty is not performed, in addition to when the award is given.
  • the power in the case of the sounding may be increased.
  • FIG. 9 Another embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 9 to 12.
  • FIG. 9 Another embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 9 to 12.
  • the number of combinations to be output differs depending on the number of game media inserted. For example, when one game medium is input, three combinations are output. The same type of pattern is arranged in a row in the middle row of the three drums.When two game media are inserted, the same type of picture is placed in the top row, middle row, or bottom row of the three drums. When three game media are inserted, the same type of pattern is aligned horizontally in one of the upper, middle and lower rows of the three drums, or the pattern is diagonally aligned. The combination is complete. In order to show the upper, middle, lower, and diagonal arrangements of these combinations, lines are drawn along the front glass drum near the drum.
  • the present embodiment is configured in consideration of these problems, and can display predetermined displays such as an award display and a line display in accordance with an arrangement of a payout combination. It provides a slot machine with an increased level of fun.
  • the slot machine 10 according to the present embodiment is provided with three vertically long liquid crystal picture displays 20a, 20b, 2b on the front 11a of the box body 11. 0 c are arranged side by side.
  • the liquid crystal picture displays 20a, 20b, and 20c make the picture 24 displayed brightly lit by a backlight.
  • a liquid crystal front display 40 is provided on the front face 11a of the front of the liquid crystal picture displays 20a, 20b, and 20c.
  • the liquid crystal front display 40 is disposed in front of each picture 24, uses liquid crystal glass, and is normally in a light-transmitting state. Has become.
  • stop operation switches 25a, 25b, and 25c are provided below the liquid crystal picture indicators 20a, 20b, and 20c.
  • the stop operation switches 25a, 25b, and 25c are used to select the timing for stopping the change of the pattern 24 of the liquid crystal pattern display 20a, 20b, and 20c. Is the stop button.
  • a medal slot 12 used as a game medium and a game start switch 13 are formed on the front face 11a. Slot machine 1 ⁇ Inside, there is provided an identification section 14 for identifying the authenticity of the medal input into the input port 12.
  • control device shown in Fig. 11 is installed inside the slot machine 10.
  • the control device 30 includes a picture display control means 31, an output combination setting means 32, an output determination means 33, and a front display control means 34.
  • the picture display control means 31 responds to the operation of the game start switch 14 by operating the three liquid crystal picture displays 20a, A plurality of patterns 24 such as pictures, symbols, numbers, characters, etc. are displayed on each of 20 and 20c in such a manner as to be slid upward or downward in a vertical direction. Further, the picture display control means 31 is a predetermined stop timing, that is, a stop timing which is selected and given to the operation of three stop operation switches 25a, 25b, 25c. The mining stops the change of the pattern 24 of the corresponding liquid crystal picture display among the three liquid crystal picture displays 20a, 20b, and 20c.
  • the outgoing combination setting means 32 based on a plurality of predetermined combinations of the pictures 24 arranged in a straight line among the pictures 24, according to the number of medals identified as authentic by the identification section 14. , And output combinations are set.
  • the new judgment means 3 3 is that the combination of each picture 24 after the change of the liquid crystal picture display 20 a, 20 b, 20 c is stopped is a predetermined winning combination, that is, ⁇ It is determined whether or not it matches the output combination set by the output combination setting means 32.
  • the front display control means 34 displays line displays 35 a to 3 on the liquid crystal front display 40 along the arrangement of the patterns 24 of the head combination set by the head combination setting means 32. 5 e is displayed on the front of each picture 24.
  • the front display control means 34 causes the liquid crystal front display 40 to display a predetermined winning display when the winning determining means 33 determines that the winning combination is matched.
  • the predetermined prize display may be a line display 35a to 35e along with an array of the patterns 24 determined by the prize judging means 33 to be determined to match the prize combination, a blinking display of the liquid crystal display, or the like.
  • the front display 40 displays a blinking frame display 36 surrounding a position corresponding to each picture 24 determined by the protruding judgment means 33 as a protruding combination. .
  • the ⁇ combination and the corresponding line display 35a to 35e are, for example, the medals identified by the identification unit 14
  • the number is one, as shown by the line display 35a in Fig. 12 (B), three liquid crystal picture indicators 20a, 20b, and 20c are used in each middle stage. This is a combination in which three protruding patterns 2 4, for example, “7” are arranged right beside.
  • the number of medals is two, as shown by the line displays 35a to 35c in FIG. 12 (C), three liquid crystal picture displays 20a, 20b, According to 20 c, a combination of three award-winning symbols 24 in each of the upper, middle, and lower rows.
  • a sound generating means 37 is provided inside the box 11.
  • the sound generation means 37 is adapted to generate a sound indicating that a prize has been awarded, according to the determination of the prize determination means 33.
  • the box 11 is provided with awarding means 38.
  • the prize distributing means 38 includes a plurality of medals as a prize in a dispensing tray 39 provided at the lower part of the box 11 when the dispensing determination means 33 determines that the dispensing combination matches the dispensing combination. Is to be discharged.
  • the control device 30 can control the functions of the picture display control means 31, the output combination setting means 32, the output determination means 33, and the front display control means 34 by means of a programmable microcomputer or It can be realized by using equivalents as appropriate.For example, if it is realized by a micro computer, the central processing unit, read-only memory, random access memory, interface To achieve.
  • the prize to be set in slot 1 2 Insert the number of medal according to the outgoing combination. That is, when one output combination is set as shown in (B) of Fig. 12, one medal is inserted, and as shown in (C) of Fig. 12, three output combinations are set. In order to set a winning combination, two medal units are inserted, and in order to set five head combinations as shown in (D) of Fig. 12, three medal units are set. Input.
  • the award combination is set by the award combination setting means 32 according to the identified number, and the front display control is performed.
  • the line displays 35a to 35e are displayed on the liquid crystal front display 40, as shown in FIG. 9 (A), according to the number of pieces inserted.
  • the liquid crystal front display 40 is normally in a translucent state, and the respective picture patterns 24 of the liquid crystal picture displays 20a, 20b, and 20c are shown on the front side.
  • the display is performed by the display 34, the portion where the display is performed on the front of each picture 24 is changed to a light-shielded state by energization, and a predetermined display is performed.
  • line displays 35a to 35e are displayed corresponding to the thick lines shown in (B), (C), and (D) in FIG.
  • the line displays 35a to 35e make it easier to grasp the sequence that is the output combination, thereby increasing the fun of the game.
  • the line displays 35a to 35e are not displayed on the liquid crystal front display 40.
  • Pattern 2 4 is a series of multiple patterns, one after the other --
  • the display changes to slide down or up from the bottom.
  • the stopped pattern 24 matches any or all of the combinations, it immediately overlaps with any of the line indications 35a to 3 ⁇ e displayed on the LCD front display 40.
  • the means 38 determines the medal 39 to output a medal according to the poor judgment means 33.
  • the sound generating means 37 emits a sound notifying that the sound has been emitted, and the front display control means 34 displays an output display on the liquid crystal front display 40.
  • the LCD front display 40 has a line display 35a to 35e along with the arrangement of each pattern 24 that matches the winning combination.
  • a blinking frame display 3 6 surrounding the position corresponding to 4 is displayed. Alternatively, these may be appropriately combined. In this way, it is possible to inform which array the output combination is displayed and to encourage ambition.
  • the liquid crystal display devices 20 a, 20 b, and 20 c can reduce the depth without changing the number and size of the patterns 24, as compared with the case where the drum 3 is used. Therefore, the depth of the slot machine 10 itself is thin. can do.
  • the number is not limited to three and may be any number of two or more.
  • a liquid crystal picture display for displaying by a liquid crystal glass is used as the picture display, but instead, a normal pattern is attached around and rotated.
  • a device that displays by a drum may be used.
  • the stop timing is selected according to the operation of the stop operation switch, and may be automatically selected after a certain period of time has elapsed after a change in the pattern display. Good.
  • the line display when the medal is not inserted, instead of displaying the line display on the LCD front display, all the line displays to be displayed are displayed, or displayed in the previous game.
  • the displayed line display may be left as it is.
  • the sound generated by the sound generating means may be a voice forming a word. Further, the sound generating means may emit a sound notifying that the sound has been output or not when the sound is output.
  • the depth can be reduced by using a plurality of liquid crystal displays for displaying a picture, so that it is possible to reduce the installation space of the gaming machine and increase profits.
  • the size is designed to be the same as the pachinko machine, the planning, design, and facilities of the amusement arcade can be simplified, and the time and cost required for these can be reduced.
  • the liquid crystal display since a plurality of liquid crystal displays are provided, the liquid crystal display has the same powerfulness and various interests as when using a drum. Displaying a line display or a line display on a liquid crystal display further enhances the fun.
  • the liquid crystal front display can display a predetermined display such as a head display or a line display along an arrangement of winning combinations in front of the picture. Therefore, the game is full of changes and the fun of the game is increased. Furthermore, when the liquid crystal front display device displays an output display or has a sound or vibration generating means, the display is rich in changes, so that the fun is enhanced. In addition, when the liquid crystal front display displays a line display along the arrangement of each pattern of the head combination, the arrangement of the head combination can be easily grasped, thereby increasing the fun of the game.
  • a predetermined display such as a head display or a line display along an arrangement of winning combinations in front of the picture. Therefore, the game is full of changes and the fun of the game is increased. Furthermore, when the liquid crystal front display device displays an output display or has a sound or vibration generating means, the display is rich in changes, so that the fun is enhanced. In addition, when the liquid crystal front display displays a line display along the arrangement of each pattern of the head combination, the arrangement of the head combination can

Description

明 細 書 スロ ッ 卜マシン
技術分野 本発明は、 投入口へのゲーム媒体の投入とゲーム開始スイ ッチ の操作によ り複数の絵柄を変化させ、 所定の停止タ イ ミ ングで各 絵柄の変化を停止させるスロ ッ トマシンに関する。 背景技術 従来の この種のスロ ッ トマシン と しては、 例えば実開昭 54— 13 0590号公報に示すものがある。 このよ う なス□ ッ トマシンでは、 投入口にメ ダルやコ イ ン等のゲーム媒体を投入 した後、 図柄を表 示 した 3個の ドラム を回転させ、 停止スィ ッチのボタ ン を順次押 して ドラ ムの回転を停止 し、 停止後の各表示の組合せに応じて、 所定数のゲーム媒体を賞出する よ う になっ ている。
また、 回転する ドラムの代わ り に正面に C R T を設け、 C R T に 3 列 3行で合計 9 個の図柄を表示させるスロ ッ トマシンがある, 遊技場では、 多数の遊技客を集めて増益を図る こ と ができ る よ う 、 設置される遊技機のスペースを小さ く してでき る限 り 多く の 遊技機を設置したい と い う要求がある。 し かしながら、 前者のス ロ ッ トマシンでは、 ドラムに表示される図柄の寸法と個数と によ _«?_
リ ドラムの大きさが制限を受けるため、 奥行を小さ くするのに限 界がある。 また、 後者のスロ ッ トマシンでは、 C R Tで用いられ る電子銃のため、 同様に、 奥行を小さ くするのに限界がある。 従 つて、 従来のスロ ッ トマシン とパチンコ機との雨方を設置する遊 技場では、 スロ ッ トマシンの奥行をパチンコ機の奥行まで薄くす ることができないため、 これらの遊技機を取付ける島を、 スロ ッ トマシン用とパチンコ機用とで分けなければならず、 遊技場の企 画、 設計、 施工が複雑と.な り、 これらに時間と経費とが費やされ るという問題点があつ た。
さ らに、 後者のスロ ッ トマシンでは、 C R Tの画面上に図柄が 平面的に表示されるため、 ドラムを用いる場合に比べて迫力に欠 ける結果、 面白みに欠けるという問題点があっ た。 発明の開示 本発明は、 かかる問題点を解決すべく なされたもので、 遊技機 の設置スペースを小さ く して増益を図る ことができると ともに、 遊技場の企画、 設計、 施工を簡素化して、 これらに要する時間と 経費と を縮減させる ことができ、 また、 迫力と面白みと をもつス ロ ッ トマシンを提供するこ と を 目的とする。
かかる 目的を解決するため、 本発明は、 投入口へのゲーム媒体 の投入とゲーム開始スィ ツチの操作によ り複数の絵柄を変化させ、 停止操作スィ ツチの操作によ リ与えられる停止タ ィ ミ ングで各絵 柄の変化を停止させるスロ ッ トマシンにおいて、 正面に設けられ た複数の液晶表示器と、 各液晶表示器に前記絵柄を表示させる表 示制御手段と を有する こ と を特徴とするスロ ッ トマシンを提供す る。
各液晶表示器は、 正面側に突出 して湾曲するよ う形成する こ と ができる。 各液晶表示器は、 複数の液晶表示板を角度を付け結 合させて構成してもよい。
上記スロ ッ トマシンは、 さ らに、 変化を停止後の各絵柄の組合 せが所定の賞出組合せと一致するか否かを判断する賞出判断手段 を有し、 前記表示制御手段は、 前記赏出判断手段が前記赏出組合 せと一致する と判断したと き、 前記液晶表示器に所定の赏出表示 を表示させる構成を有する こ ともできる。
前記赏出表示は、 前記液晶表示器の、 前記赏出判断手段が前記 赏出組合せと一致する と判断した各絵柄またはその背景部の点滅 表示を含んでもよい。
前記赏出表示は、 前記液晶表示器の、 前記賞出判断手段が前記 赏出組合せと一致する と判断した各絵柄を囲んで点滅する枠表示 を含んでもよい。
前記表示制御手段は、 各液晶表示器に前記絵柄を複数表示させ るよ う構成し、 前記赏出組合せは、 各絵柄のう ち直線上に配列さ れる絵柄によ る組合せから成り、 前記赏出表示は、 前記赏出判断 手段が前記賞出組合せと一致する と判断した各絵柄の配列に沿つ たライ ン表示を含むものであってよい。
記表示制御手段は各液晶表示器に前記絵柄を複数表示させる 構成を有し、 さ らに、 前記投入口に投入された前記ゲーム媒体の 真偽の識別部と、 各絵柄のう ち直線上に配列される絵柄による複 _ -
数の所定の組合せから、 前記識別部によ り真正と識別された前記 ゲーム媒体の個数に応じて、 賞出組合せを設定する黉出組合せ設 定手段と、 変化を停止後の各絵柄の組合せが、 前記黉出組合せ設 定手段によ り設定された前記貧出組合せと一致するか否かを判断 する赏出判断手段と、 前記赏出判断手段が前記賞出組合せと一致 すると判断したとき、 赏出を行う黉出手段と を有し、 前記表示制 御手段は、 前記液晶表示器に、 前記賞出組合せ設定手段によ り設 定された前記赏出組合せの各絵柄の配列に沿っ たライ ン表示を表 示させる構成を有するものであっ てよい。
前記赏出判断手段の判断に応じる音または振動発生手段をさ ら に設けてもよい。
また、 前記液晶表示器を、 液晶前面表示器と液晶絵柄表示器と に分けて構成してもよい。 この場合、 各絵柄の前面に、 部分的に 遮光状態と透光状態とで変化する液晶前面表示器を設け、 これに 関連づけて、 前記液晶前面表示器に所定の表示を表示させる前面 表示制御手段を設ける。 この前面表示制御手段は、 前記赏出判断 手段が前記賞出組合せと一致する と判断したと き、 前記液晶前面 表示器に所定の賞出表示を表示させるよう構成してもよい。
前記賞出表示は、 前記液晶前面表示器の、 前記賞出判靳手段が 前記賞出組合せと一致する と判断した各絵柄に対応する位置を囲 んで点滅する枠表示を含むものであってよい。
'前記絵柄表示器はそれぞれ絵柄を同時に複数表示する構成を有 し、 前記賞出組合せは、 各絵柄のう ち直線上に配列される絵柄に よる組合せから成り、 前記賞出表示は、 前記賞出判断手段が前記 赏出組合せと一致する と判断した各絵柄の配列に沿っ たライ ン表 示を含むものであっ てよ い。
前記複数の絵柄表示器はそれぞれ前記絵柄を同時に複数表示す る構成を有し、 前記投入口に投入された前記ゲーム媒体の真偽の 識別部と、 各絵柄の う ち直線状に配列される絵柄によ る複数の所 定の組合せから、 前記識別部によ り真正と識別された前記ゲーム 媒体の個数に応じて、 所定の赏出組合せを設定する賞出組合せ設 定手段と、 変化を停止後の各絵柄の組合せが、 前記賞出組合せ設 定手段によ り設定された前記黉出組合せと一致する か否かを判断 する赏出判断手段と 、 前記賞出判断手段が前記賞出組合せと一致 する と判断したと き、 赏出を行う 赏出手段と を さ ら に有し、 前記 前面表示制御手段は、 前記液晶前面表示器に、 前記賞出組合せ設 定丰段によ り設定された前記赏出組合せの各絵柄の配列に沿っ た ライ ン表示を表示させる よ う構成しても よ い。
上記のよ う な構成において、 投入口へゲーム媒体を投入 し、 ゲ —ム開始スィ ッ チを操作する と、 表示制御手段によ り 、 複数の液 晶表示器に表示された絵柄が変化し、 各絵柄の変化は、 停止操作 スィ ッチの操作に よ り 与え られる停止タ イ ミ ングで停止する。 液 晶表示器は、 絵柄の個数と 寸法と を変えずに奥行を薄く する こ と ができ、 液晶表示器が複数設け られる こ と によ り 、 ドラムによ る 絵柄と 同様の迫力 を与える こ と ができ る 。
各液晶表示器が湾曲 している場合には、 一層、 ドラ ムによ る絵 柄と 同様の迫力 を与える こ と ができ る。
表示制御手段が各液晶表示器に赏出表示を表示させる場合や音 _g_
発生手段を有する場合には、 ゲームの面白みが増進する。
また、 液晶前面表示器を設ける場合には、 絵柄表示器の絵柄の 前面で、 液晶前面表示器は、 前面表示制御手段によ り、 部分的に 遮光状態と透過状態とで変化して所定の表示を行う。
さ らに、 表示制御手段が賞出組合せの各絵柄の配列に沿ったラ イン表示を表示させる場合には、 賞出組合せとなる配列を把握し やすい。 図面の簡単な説明 図 1 は、 本発明の一実施例によるスロ ッ トマシンの、 黉出表示 を示した液晶表示器の概略正面図である。
図 2は、 同実施例によるスロ ッ トマシンの正面図である。
図 3は、 液晶表示器の曲率半径について説明するためのスロ ッ トマシンの ドラムの側面図である。
図 4 は、 液晶表示器の側面図である。
図 5は、 液晶表示器の液晶表示板の斜視図である。
図 6は、 スロ ッ トマシンの機能を示すブロ ッ ク図である。
図 7は、 賞出組合せを示す液晶表示器の概喀正面図である。
図 8 は、 液晶表示器の他の態様を示す斜視図である。
図 9 は、 本発明の他の実施例のスロ ッ トマシンの、 賞出表示を 表示した液晶絵柄表示器の概略正面図である。
図 10は、 同実施例のスロ ッ トマシンの正面図である。
図 1 1は、 スロ ッ トマシンの機能を示すブロ ック図である c 図 1 2は、 赏出組合せを示す液晶絵柄表示器の概略正面図である。 発明を実施するための最良の形態 以下、 図面に基づき本発明の一実施例について説明する。
図 1 〜図 7 は、 本発明の一実施例を示 している。
図 2 に示すよ う に、 ス ロ ッ トマシ ン 1 0 は、 箱体 1 1 の正面 1 l a に縦長の 3個の液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c を横方向 に並設 している。 図 3 に示すよ う に、 通常のスロ ッ トマシン 1 の フ レ ーム 2 の内部には、 絵柄を表示 した ドラム 3 がその中心軸 3 a を フ レーム 2 の横方向に配置して収容されてお り 、 ドラ ム 3 の 一部 3 b は、 ゲーム時、 客側から確認でき る絵柄部分であっ て、 箱体 2 の外部に突き出ている。 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 。 は、 図 4 に示すよ う に、 このよ う な ドラム 3 の突き出た一部 3 b の曲率半径 R と等しい曲率半径 R をその表示部 2 1 に有して、 正面側に突出 し湾曲 している。
液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c は、 表示部 2 1 に曲率半径 R を付けるために、 図 5 に示すよ う に、 複数の液晶表示板 2 2 を 角度を付けて結合させて構成させてもよい。 なお、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の上下端部と なる液晶表示板 2 2 は、 正面 側から見に く く な らないよ う 、 傾斜角度が調節されている。 また、 図 8 に示すよ う に、 液晶表示板 2 2 は平板を使用 し、 立体感を持 たせるために、 液晶表示板 2 2 の後方に R状凹面 2 2 が設け られ る。
また、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の内部には、 その表 示部 2 1 の背後にバ ッ ク ラ イ ト 2 3 (図 4 ) を有してい る。 ノ ッ ク ラ イ ト 2 3 は、 表示部 2 1 にその後方か ら照明 を 当て、 表示部 -
2 1 に表示される絵柄 2 4 を正面から明る く輝いて見えるよう に するものである =
液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の下方には、 それぞれに対 応して 3個の停止操作スィ ッチ 2 5 a , 2 5 b , 2 5 c が設けら れている■= 停止操作スィ ッチ 2 5 a , 2 5 b, 2 5 c は、 液晶表 示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c の絵柄 2 4 の変化の停止タ イ ミ ング を選択するための停止ボタ ンである。 また、 正面 1 1 a には、 ゲ ーム媒体と して用いられるメダルの投入口 1 2 と、 ゲーム開始ス イ ッチ 1 3 とが形成されている スロ ッ トマシン 1 0 の内部には、 投入口 1 2 に投入されたメダルの真偽を識別する識別部 1 4 が設 けられてレヽる <=
また、 スロ ッ トマシン 1 0 の内部には、 図 6 に示す制御装置 3 0 が設けられている。 制御装置 3 0 は、 表示制御手段 3 1 と、 賞 出組合せ設定手段 3 2 と、 賞出判断手段 3 3 と が設けられている。 表示制御手段 3 1 は、 識別部 1 4 が投入されたメダルの真正を 識別したとき、 ゲーム開始スィ ッチ 1 4 の操作に応じて、 3個の 液晶表示器 2 0 a, 2 0 , 2 0 c のそれぞれに、 縦方向に絵や 記号、 数字、 文字等の複数種類の絵柄 2 4 を次々 と流れるよう に 変化させて表示させるよ う になっている。 また、 表示制御手段 3 1 は、 所定の停止タイ ミ ング、 すなわち、 3個の停止操作スイ ツ チ 2 5 a, 2 5 b , 2 5 c の操作によ り選択され与えられる停止 タ イ ミ ングで、 3個の液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c のう ち 対応する液晶表示器の絵栖 2 4 の変化を停止するよう になってい る
また、 表示制御手段 3 1 は、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b, 2 0 c に、 賞出組合せ設定手段 3 2 によ り設定された赏出組合せの各 絵柄 2 4 の配列に沿っ たラ イ ン表示 3 5 を表示させる よ う になつ ている。
また、 表示制御手段 3 1 は、 赏出判断手段 3 3 が賞出組合せと 一致する と判断したと き、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c. に 所定の黉出表示を表示させる よ う になつ ている。 所定の貧出表示 と しては、 黉出判断手段 3 3 が黉出組合せと一致する と判断した 各絵柄 2 4 の配列に沿っ たラ イ ン表示 3 5 の点滅表示と、 液晶表 示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c の、 賞出判断手段 3 3 が賞出組合せ と判断した各絵柄 2 4 の背景部 2 6 の点滅表示と、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の、 赏出判断手段 3 3 が賞出組合せと判断 した各絵柄 2 4 を囲んで点滅する枠表示 3 6 の どれか一つまたは 複数の組合せで表示される よ う になっ ている。
賞出組合せ設定手段 3 2 は、 各絵柄 2 4 の う ち直線上に配列さ れる絵柄 2 4 によ る複数の所定の組合せから、 識別部 1 4 によ り 真正と識別されたメ ダルの個数に応じて、 赏出組合せを設定する よ う になっ てい る。
図 7 ( A ) に示すメ ダルを投入 しない状態に対 し、 赏出組合せ は、 例えば、 識刖部 1 4 によ り識別されたメ ダルの個数が 1 個の と き には、 図 7 ( B ) に示すよ う に、 3個の液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c によっ て、 それぞれの中段で 3個の賞出絵柄 2 4 例えば Γ 7 が真横に並ぶ組合せである。 また、 メ ダルの個数が 2個のと きには、 図 7 ( C ) に示すよう に、 3個の液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c によって、 それぞれの上段、 中段、 下段の いずれかで 3個の賞出絵柄 2 4 が真横に並ぶ組合せである。 また、 メダルの個数が 3個のと きには、 図 7 ( D ) に示すよう に、 3個 の液晶表示器 2 0 a, 2 0 b, 2 0 c によって、 それぞれの上段、 中段、 下段のいずれかで 3個の貧出絵柄 2 4 が真横に並ぶ組合せ 力、、 左側の液晶表示器 2 0 a の下段と中央の液晶表示器 2 0 b の 中段と右側の液晶表示器 2 0 c の上段とで 3個の黉出絵栴 2 4 が 斜めに逾ぶ組合せか、 あるいは、 左側の液晶表示器 2 0 a の上段 と中央の液晶表示器 2 0 b の中段と右側の液晶表示器 2 0 c の下 段とで 3個の賞出絵柄 2 4 が斜めに並ぶ組合せのいずれかの組合 せである。
賞出判靳手段 3 3は、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b, 2 0 c の、 変化を停止後の各絵柄 2 4 の組合せが所定の赏出組合せ、 すなわ ち、 賞出組合せ設定手段 3 2 によ り設定された賞出組合せと一致 するか否かを判断するよう になっている。
また、 箱体 1 1 の内部には、 音発生手段 3 7 が設けられている。 音発生手段 3 7は、 赏出判断手段 3 3 の判断に応じて、 赏出があ つたこと を知らせる音を発生させるよう になつている。
また、 箱体 1 1 には、 黉出手段 3 8 が設けられている。 賞出手 段 3 8は、 賞出判断手段 3 3 が黉出組合せと一致すると判断した とき、 箱体 1 1 の下部に設けられた賞出皿 3 9 内に賞と して複数 のメダルを排出するものである。
制御装置 3 0は、 表示制御手段 3 1 、 賞出組合せ設定手段 3 2 および賞出判断手段 3 3 の機能を、 プロ グラム可能なマイ ク ロ コ ン ピュータ 、 または、 これ と 同等のもの を適宜に用いて実現する こ と ができ、 例えば、 マイ ク ロ コ ン ピュータ で実現する とすれば、 中央処理装置、 リ ー ドオン リ 一メモ リ 、 ラ ンダムアクセスメモ リ 、 イ ンタ ーフェース等を揃えて構成する。
次に、 作用について説明する。
ゲームを行う場合、 まず、 投入口 1 2 に、 設定しょ う とする賞 出組合せに応じた個数のメ ダルを投入する。 すなわち、 図 7 の ( B ) に示すよ う に 1 つの賞出組合せを設定する場合には、 1個 のメ ダルを投入 し、 図 7 の ( C ) に示すよ う に 3つの赏出組合せ を設定する場合には、 2個のメ ダルを投入 し、 図 7の ( D ) に示 すよ う に 5つの賞出組合せを設定する場合には、 3個のメ ダルを 投入する。
投入 したメダルが識別部 1 4 によ り真正と識別される と、 識別 された個数に応じて賞出組合せ設定手段 3 2 によ り 賞出組合せが 設定される と とも に、 表示制御手段 3 1 によ り 、 投入 した個数に 応じて、 図 1 ( A ) に示すよ う に、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c にライ ン表示 3 5 が表示される。 このライ ン表示 3 5 は、 図 7 の ( B ) 、 ( C ) 、 ( D ) で示す太線に対応して表示される。 なお、 メ ダルを投入 しない状態では、 液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c にラ イ ン表示 3 5 は表示さ れていない。
次に、 ゲーム開始スィ ッチ 1 3 を押 して操作する と、 表示制御 手段 3 1 によ り 、 3個の液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c に 3 X 3個の絵柄 2 4 が、 複数種類の絵柄で次々 と変化して表示さ れ る。
このとき、 停止操作スィ ッチ 2 5 a, 2 5 b, 2 5 c を押すと、 その操作に応じた停止タイ ミ ングで、 対応する液晶表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の絵柄 2 4 の変化が停止する。
停止した絵柄 2 4 が赏出組合せのいずれか、 または、 すべてと 一致するとき、 すなわち、 液晶表示器 2 0 a, 2 0 b, 2 0 c に 表示されるライン表示 3 5 と重なって赏出絵柄 2 4 が表示された とき、 貧出判断手段 3 3 によ り、 賞出手段 3 8 は黉出皿 3 9 ヘメ ダルを赏出し、 同時に、 音発生手段 3 7 が賞出したこ と を知らせ る音を発する。 それと ともに、 表示制御手段 3 1 によ り、 液晶表 示器 2 0 a, 2 0 b, 2 0 c には、 賞出表示が表示され、 ゲーム の面白みが増進する。 すなわち、 赏出組合せと一致した各絵柄 2 4 の配列に沿っ たライ ン表示 3 5 の点滅表示や、 その各絵柄 2 4 の背景部 2 6 の点滅表示や、 各絵柄 2 4 を囲んで点滅する枠表示 3 6等が表示される または、 これらの 3種の表示のうちのいず れか 2種の表示の組合せや、 3種の表示すベての組み合せで表示 されてもよい。 これによ リ、 どの配列で赏出組合せが表示された かを知らせる と ともに、 射幸心をあおることができる。
停止した絵柄 2 4 が賞出組合せと一致しないと きには、 貧出や、 黉出表示、 音の発生のいずれも行おれない。
液晶表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c は、 ドラム 3 を用いる場合 に比べて、 絵柄 2 4 の個数と寸法とを変えずに奥行を薄くする こ と ができ、 このため、 スロ ッ トマシン 1 0 自体の奥行を薄くする ことができる。 従って、 スロ ッ トマシン 1 0 の奥行、 幅等の寸法 を通常のパチンコ機の寸法と合せて製造する こ と ができ、 その場 合、 スロ ッ トマシン 1 0 とパチンコ機と を同 じ島に取付ける こ と ができ、 遊技場の企画、 設計、 施工が簡素化され容易と なる。
また、 液晶表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c が 3個設けられる こ と によ り 、 C R Tを用いて 1 つの画面に絵柄を表示する場合に比 ベて、 ドラム 3 によ る絵柄と 同様の迫力 を与える こ と ができ る。 さ ら に、 各液晶表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c は ドラム 3の曲率 半径 Rで湾曲 しているため、 絵柄 2 4 の変化がリ アルであれば、 ドラムが回転 している よ う な錯覚と迫力 を演出する こ と ができ る , なお、 3個の液晶表示器を有するものについて説明 したが、 3 個に限るものではな く 、 2個以上のいかなる個数であっても よい, また、 液晶表示器は、 複数の液晶表示板を用いずに、 単体で湾 曲 しているものであっ ても よい。 さ ら に液晶表示板は平板と し、 ケースのパネル面を凹面と し、 液晶表示面がパネル面から飛び出 すよ う に工夫 しても よい。
また、 停止タ イ ミ ングは、 停止操作スイ ッチの操作に応じて選 択さ れるほか、 絵柄の表示の変化後、 一定時間の経過によ り 自動 的に選択されるものであっ ても よい。
また、 賞出表示と して、 各絵柄の背景部の点滅表示の代わ り に、 そ'の絵柄自体の点滅表示が行われても よい。
また、 メ ダルを投入 しない状態で、 液晶表示器にラ イ ン表示を 表示しない代わ り に、 表示 し う るすベての ライ ン表示を表示した り、 あるいは、 前回のゲームで表示したライン表示をそのまま残 して表示したり してもよい。 また、 音発生手段が発する音は、 言葉を形成する声であってもよい。 また、 音発生手段は、 賞出が 行われたときのほか、 貧出が行われないときに、 そのこと を知ら せる音や 「残念」 といった音声を発するものであってもよい。
また、 音発生手段の代わり、 または、 音発生手段と ともに、 振 動発生手段を設ける こと によ り 、 簠出が行われた場合の迫力を増 すよう にしてもよい。
つぎに、 本発明の他の実施例を、 図 9 から図 1 2 を用いて説明 する。
一般に、 スロ ッ トマシンでは、 ゲーム媒体の投入枚数に応じて、 黉出組合せとなる組合わせの数が異なっており、 赏出組合せは、 例えば、 ゲーム媒体を 1個投入した場合には、 3個の ドラムの中 段で横一列に同種の絵柄が揃う組合せであ り、 ゲーム媒体を 2個 投入した場合には、 3個の ドラムの上段、 中段、 下段のいずれか で模一列に同種の絵抦が揃う組合せであ り、 ゲーム媒体を 3個投 入した場合には、 3個の ドラムの上段、 中段、 下段のいずれかで 横一列に同種の絵柄が揃う か、 あるいは斜め一列に絵柄が揃う組 合せとなっている。 これらの赏出組合せとなる上段、 中段、 下段、 斜めの各配列を示すために、 正面ガラスの ドラム付近には、 各配 列に沿ったライ ンが描かれている。
'しかしながら、 このようなスロ ッ トマシンでは、 黉出組合せが 揃ったとき、 ゲーム媒体の黉出が行われるほかには、 変化がない ため、 ゲームの面白みに欠ける という欠点がある。 また、 ゲーム媒体の投入枚数にかかわらず賞出組合せを示すラ イ ンは固定的であるため、 賞出組合せとなる配列を把握しに く く 、 ゲームの面白みに欠ける と いう問題もある。
本実施例は、 これらの問題点を考慮して構成され、 賞出表示や 赏出組合せの配列に沿っ たラ イ ン表示等の所定の表示を表示する こ とができ、 変化に富み、 ゲームの面白みが増進したスロ ッ トマ シンを提供するものである。 図 1 0 に示すよ う に、 本実施例に よるスロ ッ トマシ ン 1 0 は、 箱体 1 1 の正面 1 1 a に縦長の 3個 の液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c を横方向に並設してい る。 液晶絵柄表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c は、 表示される絵柄 2 4 をバック ライ トによ り明る く輝いて見えるよう にするもので ある。
液晶絵柄表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c の前面の正面 1 1 a に は、 液晶前面表示器 4 0 が設けられている。 液晶前面表示器 4 0 は、 各絵柄 2 4 の前面に配置され、 液晶ガラスを用い、 通常は透 光状態であるが、 通電によ り部分的に遮光状態に変化して表示を 行う よう になっている。
液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b, 2 0 c の下方には、 それぞれ に対応して 3個の停止操作スィ ッチ 2 5 a , 2 5 b , 2 5 c が設 けられている。 停止操作スィ ッチ 2 5 a , 2 5 b , 2 5 c は、 液 晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の絵柄 2 4 の変化の停止タ イ ミ ングを選択するための停止ボタ ンである。 また、 正面 1 1 a には、 ゲーム媒体と して用いられるメダルの投入口 1 2 と、 ゲ一 ム開始スイ ッチ 1 3 と が形成されている。 スロ ッ トマシ ン 1 〇 の 内部には、 投入口 1 2 に投入されたメ ダルの真偽を識別する識別 部 1 4 が設けられている。
また、 スロ ッ トマシン 1 0 の内部には、 図 1 1 に示す制御装置
3 0 が設けられている。 制御装置 3 0は、 絵柄表示制御手段 3 1 と、 赏出組合せ設定手段 3 2 と、 赏出判断手段 3 3 と、 前面表示 制御手段 3 4 とが設けられている。
絵柄表示制御手段 3 1 は、 識別部 1 4 が投入されたメダルの真 正を識別したとき、 ゲーム開始スィ ッチ 1 4 の操作に応じて、 3 個の液晶絵抦表示器 2 0 a, 2 0 , 2 0 c のそれぞれに、 縦方 向に絵や記号、 数字、 文字等の複数種類の絵柄 2 4 を上または下 方に滑るよう に変化させて表示させるよう になつている。 また、 絵柄表示制御手段 3 1 は、 所定の停止タ イ ミ ング、 すなわち、 3 個の停止操作スィ ッチ 2 5 a, 2 5 b , 2 5 c の操作にょ リ選択 され与えられる停止タ イ ミ ングで、 3個の液晶絵柄表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c のう ち対応する液晶絵柄表示器の絵柄 2 4 の変化 を停止するよう になっている。
黉出組合せ設定手段 3 2は、 各絵柄 2 4のうち直線上に配列さ れる絵柄 2 4 による複数の所定の組合せから、 識別部 1 4 によ り 真正と識別されたメダルの個数に応じて、 赏出組合せを設定する よう になつている。
黉出判新手段 3 3 は、 液晶絵柄表示器 2 0 a, 2 0 b, 2 0 c の、 変化を停止後の各絵柄 2 4の組合せが所定の賞出袒合せ、 す なわち、 赏出組合せ設定手段 3 2 によ り設定された赏出組合せと 一致するか否かを判断するよ う になっている。 前面表示制御手段 3 4 は、 液晶前面表示器 4 0 に、 赏出組合せ 設定手段 3 2 によ り設定された赏出組合せの各絵柄 2 4 の配列に 沿っ たライ ン表示 3 5 a〜 3 5 e を、 各絵柄 2 4 の前面に表示さ せるよう になっている。
また、 前面表示制御手段 3 4 は、 賞出判断手段 3 3 が賞出組合 せと一致する と判断したと き、 液晶前面表示器 4 0 に所定の賞出 表示を表示させるよ う になつている。 所定の賞出表示と しては、 赏出判断手段 3 3 が赏出組合せと一致すると判断した各絵柄 2 4 の配列に沿っ たライ ン表示 3 5 a〜 3 5 e の点滅表示や、 液晶前 面表示器 4 0 の、 赏出判断手段 3 3 が赏出組合せと判断した各絵 柄 2 4 に対応する位置を囲んで点滅する枠表示 3 6等が表示され るよ う になっている。
図 1 2 ( A ) に示すメダルを投入しない状態に対し、 赏出組合 せとそれに対応するライ ン表示 3 5 a〜 3 5 e は、 例えば、 識別 部 1 4 によ り識別されたメダルの個数が 1個のときには、 図 1 2 ( B ) にライ ン表示 3 5 a で示すよ う に、 3個の液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c によって、 それぞれの中段で 3個の赏出 絵柄 2 4 、 例えば 『 7』 が真横に並ぶ組合せである。 また、 メダ ルの個数が 2個のときには、 図 1 2 ( C ) にライ ン表示 3 5 a〜 3 5 c で示すよ う に、 3個の液晶絵柄表示器 2 0 a, 2 0 b , 2 0 c によって、 それぞれの上段、 中段、 下段のいずれかで 3個の 賞出絵柄 2 4 が真横に並ぶ組合せである。
また、 メダルの個数が 3個のと きには、 図 1 2 ( D ) にライ ン 表示 3 5 a〜 3 5 e で示すよう に、 3個の液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c によって、 それぞれの上段、 中段、 下段のいずれ かで 3個の赏出絵柄 2 4 が真横に並ぶ組合せか、 左側の液晶絵柄 表示器 2 0 a の下段と中央の液晶絵柄表示器 2 0 b の中段と右側 の液晶絵柄表示器 2 0 c の上段とで 3個の同種の絵柄 2 4 が斜め に並ぶ組合せか、 あるいは、 左側の液晶絵柄表示器 2 0 a の上段 と中央の液晶絵栴表示器 2 0 b の中段と右側の液晶絵柄表示器 2 0 c の下段とで 3個の賞出絵柄 2 4 が斜めに並ぶ組合せのいずれ かの組合せである。
また、 箱体 1 1 の内部には、 音発生手段 3 7 が設けられている。 音発生手段 3 7は、 賞出判断手段 3 3の判断に応じて、 賞出があ つたこと を知らせる音を発生させるよう になつている。
また、 箱体 1 1 には、 賞出手段 3 8 が設けられている。 賞出手 段 3 8は、 黉出判断手段 3 3 が赏出組合せと一致すると判新した と き、 箱体 1 1 の下部に設けられた黉出皿 3 9 内に賞と して複数 のメダルを排出するものである。
制御装置 3 0は、 絵柄表示制御手段 3 1 、 赏出組合せ設定手段 3 2、 黉出判断手段 3 3および前面表示制御手段 3 4 の機能を、 プロ グラム可能なマイク ロコ ンピュータ、 または、 これと同等の ものを適宜に用いて実現する ことができ、 例えば、 マイ ク ロ コン ピュータで実現するとすれば、 中央処理装置、 リードオン リーメ モ リ、 ランダムアクセスメモ リ、 インターフエ一ス等を揃えて構 成する。
次に、 作用について説明する。
ゲームを行う場合、 まず、 投入口 1 2 に、 設定しょう とする賞 出組合せに応じた個数のメ ダルを投入する。 すなおち、 図 1 2 の ( B ) に示すよ う に 1 つの赏出組合せを設定する場合には、 1 個 のメ ダルを投入 し、 図 1 2 の ( C ) に示すよ う に 3 つの賞出組合 せを設定する場合には、 2個のメ ダルを投入 し、 図 1 2 の ( D ) に示すよ う に 5つの赏出組合せを設定する場合には、 3個のメ ダ ルを投入する。
投入 したメ ダルが識別部 1 4 によ り真正と識別される と 、 識別 された個数に応じて賞出組合せ設定手段 3 2 によ リ 賞出組合せが 設定される と とも に、 前面表示制御手段 3 4 によ り 、 投入 した個 数に応じて、 図 9 ( A ) に示すよ う に、 液晶前面表示器 4 0 にラ イ ン表示 3 5 a〜 3 5 e が表示される。 液晶前面表示器 4 0 は、 通常は透光状態であっ て、 正面側に液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の各絵柄 2 4 を見せている が、 前面表示制御手段 3 4 によ り表示が行われる場合には、 各絵柄 2 4 の前面で、 表示が行 われる部分が通電によ リ遮光状態に変化 して所定の表示が行われ る。 このライ ン表示 3 5 a〜 3 5 e は、 図 1 2 の ( B ) 、 ( C ) , ( D ) で示す太線に対応して表示される。 ラ イ ン表示 3 5 a〜 3 5 e によ り 、 赏出組合せと なる配列を把握 しやす く なるため、 ゲ —ムの面白みが増進するものである。 なお、 メ ダルを投入 しない 状態では、 液晶前面表示器 4 0 に ライ ン表示 3 5 a〜 3 5 e は表 示されていない。
次に、 ゲーム開始スィ ッチ 1 3 を押 して操作する と 、 絵抦表示 制御手段 3 1 によ り 、 3個の液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 〇 c に表示された絵柄 2 4 が、 複数種類の絵柄で次々 と上から下 - -
へ、 または下から上へと滑るよう に変化して表示される。
この とき、 停止操作スィ ッチ 2 5 a , 2 5 b , 2 5 c を押すと 、 その操作に応じた停止タ イ ミ ングで、 対応する液晶絵柄表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c の絵柄 2 4 の変化が停止する。
停止した絵柄 2 4 が黉出組合せのいずれか、 または、 すべてと 一致すると き、 すなおち、 液晶前面表示器 4 0 に表示されるライ ン表示 3 5 a 〜 3 δ e のいずれかと重なって赏出絵柄 2 4 が表示 されたと き、 貧出判断手段 3 3 によ り、 赏出手段 3 8は黉出皿 3 9 ヘメダルを黉出する。
賞出と同時に、 音発生手段 3 7 が赏出したこ とを知らせる音を 発し、 また、 前面表示制御手段 3 4 によ り、 液晶前面表示器 4 0 には、 黉出表示が表示される。 このよう に、 賞出の際の変化に富 むため、 ゲームの面白みが増進するものである。 赏出表示と して は、 液晶前面表示器 4 0 には、 賞出組合せと一致した各絵柄 2 4 の配列に沿っ たライ ン表示 3 5 a 〜 3 5 e の点滅表示や、 各絵柄 2 4 に対応する位置を囲んで点滅する枠表示 3 6 とが表示される。 またはこれら を適当に組み合せてもよい。 これによ リ、 どの配列 で赏出組合せが表示されたかを知らせる と ともに、 射幸心をあお る こ と ができる。
停止した絵柄 2 4 が赏出組合せと一致しないときには、 黉出や、 黉出表示、 音の発生のいずれも行われない。
液晶絵稱表示器 2 0 a , 2 0 b , 2 0 c は、 ドラム 3 を用いる 場合に比べて、 絵柄 2 4 の個数と寸法と を変えずに奥行を薄くす る こ とができ、 このため、 スロ ッ トマシン 1 0 自体の奥行を薄く する こ と ができ る。
なお、 3個の液晶絵柄表示器を有するものについて説明 したが、 3個に限るものではな く 、 2個以上のいかなる個数であっ ても よ い
また、 本実施例では、 絵柄表示器と して、 液晶ガラスによ り表 示を行う液晶絵柄表示器を用いてい る が、 その代わ り に、 通常の、 周囲に絵柄を付して回転する ドラムによ り表示を行う もの を用い ても よい。
また、 停止タ イ ミ ングは、 停止操作スィ ッチの操作に応じて選 択されるほか、 絵柄の表示の変化後、 一定時間の経過によ り 自動 的に選択されるものであっ てもよい。
また、 メ ダルを投入 しない状態で、 液晶前面表示器にライ ン表 示を表示しない代わ り に、 表示し う るすベてのラ イ ン表示を表示 した り 、 あるいは、 前回のゲームで表示 したラ イ ン表示をそのま ま残して表示した り しても よい。
また、 音発生手段が発する音は、 言葉を形成する声であっても よい。 また、 音発生手段は、 赏出が行われたと きのほか、 赏出が 行われない と き に、 その こ と を知らせる音を発するものであっ て も よい。
また、 音発生手段の代わ り 、 または、 音発生手段と と も に、 振 動発生手段を設ける こ と によ り 、 賞出が行われた場合の迫力 を増 すよ う に しても よい。 産業上の利用可能性 W 92 110 0 -22-
本発明に係るスロ ッ トマシン によれば、 絵柄の表示に複数の液 晶表示器を用いて奥行を薄くする ことができるため、 遊技機の設 置スペースを小さ く して増益を図る こと ができる。 特に、 パチン コ機と同様の寸法に設計した場合には、 遊技場の企画、 設計、 施 ェを簡素化して、 これらに要する時間と経費と を縮減させること ができる。 また、 液晶表示器は複数設けられているため、 ドラム を用いる場合と同様の迫力と多様な面白みと をもつものである。 液晶表示器に赏出表示やライン表示を表示する場合には、 さ ら に、 面白みが増進するものである。
また、 液晶前面表示器を設ける場合には、 液晶前面表示器が絵 柄の前面で、 赏出表示や賞出組合せの配列に沿ったラ イ ン表示等 の所定の表示を表示することができるため、 ゲームが変化に富み、 ゲームの面白みが増進する。 さ らに、 この液晶前面表示器が赏出 表示を表示する場合や、 音または振動発生手段を有する場合には、 黉出の際の変化に富むため、 面白みが増進する。 また、 液晶前面 表示器が赏出組合せの各絵柄の配列に沿ったライン表示を表示す る場合には、 赏出組合せとなる配列を把握しやすいため、 ゲーム の面白みが増進するものである。

Claims

請求の範囲
【請求項 1 】
投入口へのゲーム媒体の投入とゲーム開始スィ ツチの操作によ リ複数の絵柄を変化させ、 停止操作スィ ッ チの操作に関連づけら れる停止タイ ミ ングで各絵柄の変化を停止させるスロ ッ 卜マシン において、
正面に設けられた複数の液晶表示器と、
各液晶表示器に前記絵柄を表示させる表示制御手段と を有する こ と を、
特徴とするスロ ッ トマシン。
【請求項 2】
各液晶表示器は、 正面側に突出して湾曲している こ と を特徴と する請求項 1記載のスロ ッ トマシン。
【請求項 3】 _
各液晶表示器は、 複数の液晶表示板を角度を付け結合させて構 成される こ と を特徴とする請求項 2記載のスロ ッ トマシン。
【請求項 4 】
変化を停止後の各絵柄の組合せが所定の赏出組合せと一致する か否かを判断する賞出判断手段を有し、
前記表示制御手段は、 前記賞出判断手段が前記赏出組合せと一 致する と判断したと き、 前記液晶表示器に所定の賞出表示を表示 させる構成を有する こ と を、
特徴とする請求項 1 , 2 または 3記載のスロ ッ トマシン。
【請求項 5 】 前記赏出表示は、 前記液晶表示器の、 前記賞出判断手段が前記 赏出組合せと一致する と判靳した各絵柄またはそのバッ ク部の点 滅表示を含むこ と を、
特徴とする請求頊 4記載のスロ ッ トマシン。
【請求項 6】
前記賞出表示は、 前記液晶表示器の、 前記賞出判断手段が前記 赏出組合せと一致すると判断した各絵柄を囲んで点嫁する枠表示 を含むこ と を特徴とする請求項請求項 4 または 5記載のスロ ッ 卜 マシン。
[請求項 7】
前記表示制御手段は、 各液晶表示器に前記絵柄を複数表示させ て、 前記赏出組合せは、 各絵柄のうち直線上に配列される絵柄に よる組合せから成リ、
前記赏出表示は、 前記賞出判断手段が前記賞出組合せと一致す ると判断した各絵柄の配列に沿ったライ ン表示を含むこ と を特徴 とする請求項 4, 5 または 6記載のスロ ッ トマシン。
[請求項 8】
前記表示制御手段は各液晶表示器に前記絵柄を複数 示させる 構成を有し、
前記投入口に投入された前記ゲーム媒体の真偽の識別部と、 各絵柄のう ち直線上に配列される絵柄による複数の所定の組合 せから、 前記識別部にょ リ真正と識別された前記ゲーム媒体の個 数に応じて、 賞出組合せを設定する賞出組合せ設定手段と、
変化を停止後の各絵柄の組合せが、 前記赏出組合せ設定手段に よ り設定された前記賞出組合せと一致するか否かを判断する賞出 判断手段と、
前記赏出判断手段が前記赏出組合せと一致する と判断したと き、 赏出を行う賞出手段と を有し、
前記表示制御手段は、 前記液晶表示器に、 前記黉出組合せ設定 手段によ り設定された前記賞出組合せの各絵柄の配列に沿っ たラ イ ン表示を表示させる構成を有する こ と を特徴とする請求項 1 記 载のスロ ッ トマシ ン。
【請求項 9 】
前記黉出判断手段の判断に応じる音または振動発生手段を有す る こ と を特徴とする請求項 4 , 5 , 6 , 7 または 8記載のスロ ッ 卜マシン。
【請求項 1 0 】
投入口へのゲーム媒体の投入とゲーム開始スィ ッチの操作によ リ絵柄表示器の複数の絵柄を変化させ、 停止操作スィ ッチの操作 に関連づけられる停止タ イ ミ ングで各絵柄の変化を停止させるス ロ ッ トマシンにおいて、
各絵柄の前面に配置された、 部分的に遮光状態と透光状態とで 変化する液晶前面表示器と、
前記液晶前面表示器に所定の表示を表示させる前面表示制御手 段と を有する こ と を、
特徴とするスロ ッ トマシ ン 。
【請求項 1 1 】
変化を停止後の各絵柄の組合せが所定の赏出組合せと一致する か否かを判断する賞出判断手段を有し、
前記前面表示制御手段は、 前記赏出判断手段が前記赏出組合せ と一致すると判断したとき、 前記液晶前面表示器に所定の賞出表 示を表示させる構成を有する こ と を、
特徴とする請求項 1 0記載のスロ ッ トマシン。
【請求項 1 2】
前記貧出表示は、 前記液晶前面表示器の、 前記黉出判断手段が 前記赏出組合せと一致する と判断した各絵柄に対応する位置を囲 んで点滅する枠表示を含むこ とを特徴とする請求項 1 1記載のス ロ ッ トマシン。
【請求項 1 3】
前記複数の絵柄表示器はそれぞれ前記絵柄を同時に複数表示す る構成を有し、 前記賞出組合せは、 各絵柄のうち直線上に配列さ れる絵柄による組合せから成り、
前記黉出表示は、 前記賞出判断手段が前記賞出組合せと一致す ると判断した各絵栖の配列に沿っ たライ ン表示を含むこ と を特徴 とする請求項 1 1 または 1 2記載のスロ ッ トマシン。
【請求項 1 4】
前記複数の絵柄表示器はそれぞれ前記絵柄を同時に複数表示す る構成を有し、
前記投入口に投入された前記ゲーム媒体の真偽の識別部と、 各絵柄のうち直線状に配列される絵柄による複数の所定の組合 せから、 前記識別部によ り真正と識別された前記ゲーム媒体の個 数に応じて、 所定の賞出組合せを設定する賞出組合せ設定手段と、 変化を停止後の各絵柄の組合せが、 前記賞出組合せ設定手段に よ リ設定された前記賞出組合せと一致する か否かを判断する賞出 判断手段と、
前記賞出判断手段が前記赏出組合せと一致する と判断したと き、 赏出を行う 黉出手段と を有し、
前記前面表示制御手段は、 前記液晶前面表示器に、 前記賞出組 合せ設定手段によ り設定された前記赏出組合せの各絵柄の配列に 沿っ たライ ン表示を表示させる構成を有する こ と を特徴とする請 求項 1 0記載のス ロ ッ トマ シ ン 。
【請求項 1 5】
前記赏出判断手段の判断に応じ る音または振動発生手段を有す る こ と を特徴とする請求項 1 0 , 1 1 , 1 2 , 1 3 または 1 4記 載のス ロ ジ トマシ ン 。
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