Die Playstation 4 Pro kann Spider-Man nicht in 4K darstellen
Die Konsole ist zu schwach.
Auf der E3 2017 hat Sony als Pressekonferenz-Rausschmeißer einen neuen Trailer zum PS4-exklusiven Spider-Man präsentiert.
Über Twitter haben die Entwickler Insomniac Games nun bekannt gegeben, dass das Spiel nicht mit nativer 4K-Auflösung dargestellt wird – dafür reicht die Leistung nicht. Stattdessen setzt das Team auf die sogenannte "Temporal Injection".
4K via temporal injection, 30 fps — Insomniac Games (@insomniacgames) 18. Juni 2017
That said, our implementation on Ratchet & Clank is best-in-class, and DF agrees. — Insomniac Games (@insomniacgames) 20. Juni 2017
Temporal Injection funktioniert ähnlich wie Checkerboard Rendering, liefert nach Meinung von Insomniac allerdings ein besseres Endergebnis. Die Auflösung von 1080p wird auf einem 4K-Bildschirm nach oben skaliert.
Verschiedene Grafikoptionen mit höheren Frames und niedrigerer Auflösung, wie etwa bei Nioh, sind nicht geplant. Stattdessen konzentriert sich das Team darauf, Spider-Man sowohl auf der Standard Playstation 4 als auch auf der PS4 Pro an einen Modus anzupassen.
nope, not really an option there. We will optimize for best experience on PS4 and PS4 Pro. — Insomniac Games (@insomniacgames) 18. Juni 2017
Spider-Man erscheint exklusiv für Playstation 4. Der Release soll laut Sonys Shawn Layden noch im ersten Halbjahr 2018 erfolgen. Das Netzschwingen ist Physik-basiert und in den Kämpfen soll es um Improvisation und Akrobatik gehen.
Über den Autor: Alexander Schneider ist Editorial Trainee bei IGN. Folgt ihm auf Instagram oder Twitter. Bei Hinweisen oder Kritik könnt ihr euch per Mail an ihn wenden.