Un sixième studio rejoint le développement de Beyond Good & Evil 2
Ubisoft Paris arrive en renfort
En dehors de quelques illustrations et commentaires sur la toile de fond du Système 3, aucune nouvelle démonstration de gameplay n'aura été diffusée dans le cadre du dernier Space Monkey Report consacré au développement de Beyond Good & Evil 2, mais on a pu apprendre que le projet s'entoure de toujours plus de personnes pour répondre à ses ambitions galactiques.
Déjà entouré par cinq studios (Montpellier, Barcelone, Sofia, Mayence et Bordeaux), le développement de Beyond Good & Evil 2 sera bientôt soutenu par un sixième groupe qui travaillera depuis Ubisoft Paris, a révélé le producteur Guillaume Brunier au début de cette présentation de 30 minutes. Demeurant le noyau créatif du projet, l'équipe d'Ubisoft Montpellier va en outre déménager d'ici deux semaines dans de nouveaux locaux plus spacieux afin d'assurer sa croissance.
Ubisoft s'est félicité de voir que 620 000 fans se sont inscrits au programme Space Monkey et rappelle que ceux-là seront les mieux positionnés pour obtenir un accès anticipé au jeu lorsque sa sortie se rapprochera. Sur quelles machines ? Officiellement, Ubisoft n'a toujours pas décidé. Et compte tenu du timing ambigu comme des besoins en puissance de calcul requis par le jeu, il semble plus que jamais évident que l'éditeur attendra l'officialisation des prochaines machines de Sony et Microsoft avant de clarifier le sujet.
Ubisoft a également annoncé que le partenariat avec HitRecord, qui permet aux auteurs de contenus (graphique, sonore ou même narratif) de voir leur travail intégré dans le jeu, va être prolongé, laissant loin derrière lui la polémique qui voyait dans le procédé une forme d'exploitation du travail des créateurs et plus exactement une incitation au travail spéculatif (le fait de solliciter une main d'oeuvre gratuite qui espère décrocher un travail en se faisant remarquer).
Les thèmes exprimés dans cette galerie d'illustrations abordent le clonage, l'eugénisme ou encore la prédétermination face au libre arbitre. jouant un rôle prépondérant dans l'écosystème du Système 3, les hybrides sont modifiés génétiquement pour répondre à des besoins particuliers comme miner une ressource aussi précieuse et instable que la Diwalite. Le joueur débutant lui-même dans la peau d'un esclave, il aura plus tard la possibilité de libérer et recruter ces hybrides.
En parlant d'hybride, l'équipe a aussi levé sur le retour des Mamma-go, référence directe aux membres du garage éponyme qui jouaient les dépanneurs sur fond d'air reggae dans le premier Beyond Good & Evil. Toujours très jamaïcains dans l'esprit, ces rhinos bricolos auront le même rôle à travers la galaxie de Beyond Good & Evil 2, offrant des services de réparation et d'amélioration pour les machines volantes des pirates de l'espace.
La rediffusion du Space Monkey Report est disponible sur YouTube.