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動視暴雪
新聞內容
財務資料
損益表
收益
淨利
(USD) | 2023年6月info | 逐年變化幅度 |
---|---|---|
收益 | 22.07億 | 34.25% |
營業費用 | 9.47億 | 17.64% |
淨利 | 5.87億 | 109.64% |
淨利潤率 | 26.60 | 56.19% |
每股盈餘 | 1.08 | 128.85% |
營業資金流動 | 6.21億 | 63.85% |
有效稅率 | 18.92% | — |
資產負債表
總資產
總負債
(USD) | 2023年6月info | 逐年變化幅度 |
---|---|---|
現金和短期投資 | 131.46億 | 22.48% |
總資產 | 285.18億 | 14.10% |
總負債 | 77.25億 | 14.51% |
總權益 | 207.93億 | — |
流通股份 | 7.87億 | — |
股價淨值比 | 64.13 | — |
資產報酬率 | 5.40% | — |
資本報酬率 | 6.27% | — |
現金流量
現金變動淨額
(USD) | 2023年6月info | 逐年變化幅度 |
---|---|---|
淨利 | 5.87億 | 109.64% |
營運現金 | 5.90億 | 197.98% |
投資現金 | 9.66億 | 471.54% |
融資現金 | -2600.00萬 | 92.97% |
現金變動淨額 | 15.34億 | 426.38% |
自由現金流 | 6.78億 | 299.52% |
簡介
動視暴雪是一家位於美國加利福尼亞州聖塔莫尼卡市的電子遊戲控股公司。此公司於2008年7月經由動視與威望迪遊戲兩間公司合併所創立。動視暴雪在那斯達克交易所底下以ATVI的代號交易,且從2005年起至2023年為標準普爾500指數的組成股票之一。動視暴雪目前由五個單位組成:動視發行、暴雪娛樂、King、MLG以及動視暴雪影業。
動視暴雪在動視發行的旗下擁有並經營眾多遊戲工作室,其中包含Treyarch、Infinity Ward和High Moon Studios。動視暴雪製作的重大智慧財產權包含《決勝時刻》、《袋狼大進擊》、《吉他英雄》、《東尼·霍克》、《原型兵器》、《寶貝龍》、《寶貝龍世界》、《魔獸世界》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》、《鬥陣特攻》與《Candy Crush Saga》等。
動視暴雪的遊戲多次打破銷售紀錄。截至2018年3月,動視暴雪在收入與市場價值方面為歐美最大的遊戲公司。
2022年1月18日,微軟宣佈以687億美元收購動視暴雪,並於2023年10月13日收購完成,動視暴雪正式成為旗下微軟遊戲的子公司,同時讓微軟成為繼騰訊遊戲和索尼互動娛樂之後的第三大遊戲公司。 Wikipedia
成立時間
2008年7月9日
員工數
13,000